Тупиковые страницы
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Следующие страницы не содержат ссылок на другие страницы в этой вики.
Ниже показаны до 213 результатов, начиная с №301.
Просмотреть (предыдущие 250 | следующие 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Sv changelevel
- Sv changelevelgametype
- Sv client reconnect time
- Sv dmgblockindicator
- Sv dmgblocktime
- Sv forcerespawn
- Sv fraglimit
- Sv friendly indicators
- Sv friendly names
- Sv friendlyfire
- Sv hail to winner time
- Sv kick
- Sv listplayers
- Sv nextmap
- Sv no auth check
- Sv pda
- Sv reinforcement time
- Sv return to base
- Sv returnplayers
- Sv setenvtime
- Sv setweather
- Sv shieldedbases
- Sv statistic save
- Sv statistic save auto
- Sv timelimit
- Sv vote enabled
- Sv vote quota
- Sv vote time
- Sv votestop
- Sv warm up
- Texture lod
- Time factor single
- Ui wpn params.script
- Unbind
- Unbind console
- Unbindall
- Understanding Effective Plans Of
- Use scripts in goap
- Vid bpp
- Vid mode
- Vid restart
- When Linking Create Powerful Anchor And Descriptive Text
- X-Ray - analysis of the fool...
- XrCompress.exe
- Xr assistance.script
- Xr effects.script
- Xr info.script
- Xr statistic.script
- Активация Milkshape 3D 1.8.4
- Альтернативный способ связки локаций
- Альтернативный способ создания торговца
- БТР в качестве примера
- Багфиксы редактора уровней
- Быстрое создание проводников
- Введение в 3D-моделирование для S.T.A.L.K.E.R.
- Введение в 3D-моделирование для S.T.A.L.K.E.R. Часть 2 Анимация
- Воскрешаем билды. Настроика билдовского экзоскелета в сдк
- Восстанавливаем Сидоровича в ЗП
- Восстановление Вырезанных Анимаций НПС.
- Вывод сообщения на экран
- Вывод сообщения о маленьком кол-ве оставшегося ХП
- Выводим элементы статики на худ
- Вычисляем координаты
- Выявление причин вылетов без лога
- Грамотное создание проводника
- Группа сглаживания
- Декомпиляция уровней в формат СДК
- Делаем ТЧ таким, каким он должен быть
- Делаем простейший диалог
- Детектор, показывающий расположение аномалий
- Диалоги
- Для новичков
- Добавление аномалий на MP уровень
- Добавление вертолета - охранника
- Добавление видео/анимаций в Сталкер
- Добавление новой сетки оптического прицела
- Добавление новых графических опций
- Добавляем текст в главное меню
- Добовление обьекта
- Замена иконки сталкера в инвентаре при одевании нового костюмя
- Заметки старого флибустьера по поводу террейна
- Звук при использовании предмета
- Интересный способ рандомной привязки визуалов к профилям НПС
- Использование xrAI
- Исправление вылета при стрельбе в бармена
- Как добавить новые обекты в их деректорию
- Как продлить таймер выброса на ЧАЭС-1
- Как сделать так чтобы можно было сожрать копыто кабана?
- Как создать C++ скрипт-прога
- Классы
- Ключи запуска X-Ray
- Компиляция -=inGame АИ=-
- Конвертация файлов сталкера в SDK
- Конвертирование уровня в формат Метро 2033
- Конвертирование форматов сталкера в SDK
- Конфиг
- Логика для БТР
- Метод переноса локаций из разных версий SDK
- Музыка в игре
- Назначение скриптам горячих кнопок. Часть 3.
- Настройка СДК, конвертер и аивраппер
- Начались каникулы
- Начальные сведения о скриптах
- Небольшая статья по быстрому и лёгкому созданию текстур с ржавчиной
- Новые монстры
- Обход ограничений mp ranks.ltx (метод рекрита)
- Ограничение времени на выполнение квеста
- Один из способов создание новых аномалий
- Описание динамических параметров в LTX-файлах
- Описание шейдеров и материалов S.T.AL.K.E.R.
- Освещение игрового окружения – как и почему
- Отключение выброса на ЧАЭС-2
- Перенос звуков из Метро в Сталкер
- Перенос моделей из X-Ray в SDK
- Полезные методы и функции
- Попытка
- Права создателей модов
- Пресеты XRay CS материалов
- Пресеты XRay CoP материалов
- Пресеты XRay материалов
- Пример
- Прозрачный инвентарь
- Прописывание строк
- Пустой рюкзак для создания своего тайника
- Работа с all.spawn
- Работа с форматом .dds
- Разбираем all.spawn
- Разбор программы xrSpawner (для новичков)
- Раздел SPAWN
- Рандомный спавн объектов
- Распаковка спавна
- Рассмотрим папку configs и некоторые файлы в ней
- Расстановка аномальных зон
- Расчёт bound rect и global rect с помощью программы map dragger
- Расчёт параметра удобности у оружия
- Регистрация новых текстовых файлов
- Редактирование тайников в ЗП
- Редактирование худа
- Рендер текстуры терраина
- Рестрикторы
- Самый простой способ добавить ГГ деньги
- Сборка АИ-Сетки
- Сервер: Старт... ! Unknown command: start game callback called
- Сетевая компиляция
- Система сюжетной информации (InfoPortions)
- Скрипт
- Скриптовые шейдеры
- Скрипты. Открываем секретную дверь в Саркофаге без декодера.
- Сложный квест на оборону лагеря
- Советы начинающим модмейкерам
- Содержимое файлов gamedata.db*
- Создаем переходы между уровнями
- Создание Cube Map текстуры неба
- Создание WayPoint
- Создание Смарт террэйна на основе схемы General Lager
- Создание батника с автоперезапуском для сервера S.T.A.L.K.E.R.
- Создание броника в ЧН
- Создание выброса в ТЧ
- Создание дверей для ЗП, ЧН, ТЧ
- Создание и конвертирование видеофайлов в игровой формат
- Создание и радактирование худа
- Создание квеста
- Создание квеста(полный разбор)
- Создание лестниц
- Создание нового тайника
- Создание оружия на основе старой модели+мод
- Создание переходов между уровнями
- Создание сингл-локаций для ЗП через ЧН СДК
- Создание сквадов
- Создание тайников
- Создание текстуры small из skycube текстуры
- Создание текстуры лица персонажа методом запекания текстуры (Baking texture)
- Создание уровня. Изучаем редактор уровней
- Спавн
- Спавн НПС
- Спавн без читов и модов.
- Спавн дружественного "монолитовца"
- Спавн мертвого НПС без функций AMK
- Спавн мертвого сталкера
- Спавн обьектов через db.script
- Спавн телепортов в ТЧ
- Список инструментов
- Строение бесшовых текстур
- Схема sr robbery (ограбление/блокпост)
- Схема sr silence (отключение динамической музыки)
- Таблица цветов
- Таймеры
- Те кто не могли запустить модели в формате OGF на windows 7
- Торговля в игре
- Точки графа
- Тёмная ночь
- У меня вопрос
- Убор оружия
- Удаление дождя
- Удаление таймера выброса на ЧАЭС
- Упрощеный способ выдачи предмета
- Установка модов
- Учим S.T.A.L.K.E.R. ТЧ русскому языку
- Файл формата .thm
- Файлы: alife.ltx
- Файлы: system.ltx
- Файлы: trade *****.ltx
- Файлы: w abakan.ltx
- Файлы: w ak74.ltx
- Файлы: w hpsa.ltx
- Файлы: w knife.ltx
- Файлы: w sig220.ltx
- Формат файлов *.ogf (модели игры)
- Формат файлов постпроцессинга (ppe)
- Функции для работы с группировками
- Шейдер
- Эксперименты с подключением локаций к ЗП
- Эмуляция новых слотов в ТЧ по скриптам от АМК
Просмотреть (предыдущие 250 | следующие 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)