Создание и радактирование худа — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Создание и радактирование худа

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Раздел первый:файлы. Для работы над худом нам нужны следующие файлы(не обязательно все конешно) Текстуры: Папка - textures\ui Файлы + описание:

1- ui_hud.dds (собственно опорный файл содержащий почти все текстуры худа)

2 - cursor.dds (текстура причела без оружия в руках,попросту кругляшка)

3 - hud_map_arrow.dds (стрелка компаса)

Конфиги:

Папка - config\ui

Файлы + описание:

1 - maingame.xml (содержит конфиги индикаторов здоровья и состояния брони,индикаторов состояния ГГ(радиация,поломка оружия и тп) , окно патронов и всё с ним связаное,пояс артефактов ,мигающая иконка ПДА и кол во контактов. Так же состояние машины)

2 - motion_icon.xml (содержит конфиги положения ГГ (сидит,стоит и тп) ,а так же полоски выносливости,уровня шума и заметности ГГ.)

3 - ui_custom_msgs.xml (часы + всякая лабуда типо укусов...вообщем худы повреждений)

4 - zone_map.xml (собственно миникарта + компас) Собственно это стандартный набор...он естественно не полный...есть ещё пара конфигов .... типо координаты новостей на худе...но они редко правятся.

Раздел второй:правка конфигов.

Открываем файлик maingame.xml

Что там есть: <static_health - положение "колбы" здоровья

<progress_bar_health - полоска здоовья

<static_armor - положение "колбы" состояния брони.

<progress_bar_armor - полоска брони

<static_weapon - окно патронов + тип патронов

<static_ammo - количество патронов

<static_wpn_icon - иконка коробки от патронов

<car_panel - состояние машины

<static_pda_online - счётчик контактов

<quick_info - задания и всякая лабуда типо обучения в начале игры.

<icons_scroll_view - список индикаторов состояния ГГ (радиация,голод и тп.)Далее идёт сам список,НО он не поддаётся правке индивидуально. Правим только всё сразу строчкой упомянутой выше.


<flashing_icons> - мигющий ПДА

<pick_up_item - "поднять предмет"

<artefact_panel - панелька артов.

__________________________________

Файл motion_icon.xml

Что мы видим в нём: <background - текстура на которой будет всё отображаться

Список иконок положения ГГ: начиная от <state_normal> и заканчивая <state_sprint>

<power_progress - полоска выносливости

<luminosity_progress - полоска заметности ГГ

<noise_progress - полоска издаваемого шума

__________________________________

Файл ui_custom_msgs.xml Что имеется:

<hud_timer - часы

<controller_fx - худ поареждения от контролёра

<monster_claws - худ повреждения от мутанта(царапины)

<main_task - "главное задание"

<cs_psy_danger - предупреждение о сильном излучении

<cs_radiation_danger - предупреждение о высоком уровне радиации

<game_saved - "игра сохранена"

<autosave - "автосохранение"

<item_used - "использован .... " (аптечка и тп)

<gun_jammed - "оружее заклинило"

<cant_walk - "вы слишком истощены"

<cant_walk_weight - "вы перегружены"

<not_enough_money_mine - у ГГ не хватает денег

<not_enough_money_other - у НПС не хватает денег

Далее идут строчки с координатами сообщений связаных с пингом.(разбирать МП не буду)

__________________________________

Файл zone_map.xml Тут всё просто:

<level_frame - сама карта

<background - рамка карты

<dist_text - расстояние до цели

<compass - думаю понятно что это biggrin.gif

<center - хз что это..предполагаю что реч о точках на миникарте

Другие места
LANGUAGE