Альтернативный способ создания торговца
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Здравствуйте! Сейчас я расскажу вам как создать торговца не создавая новых файлов(как trade_trader) для этого нам понадобятся : gamedata\config\misc\trade_generic.ltx , и gamedata\config\gameplay\сharacter_desc_уровень.xml (смотря на каком у нас будет торговец)
Начало
Берем Волка с Кордона, к примеру. Открываем файл gamedata\config\gameplay\сharacter_desc_escape.xml и ищем там секцию Волка под названием esc_wolf. Ищем в секции esc_wolf строки лута:
<supplies> [spawn] \n wpn_pm \n ammo_9x18_fmj = 1 \n device_torch \n hand_radio \n </supplies>
Меняем к примеру на это:
<supplies> [spawn] \n wpn_addon_scope = 2\n wpn_addon_silencer = 2\n soldier_outfit\n specops_outfit\n military_outfit = 2\n medkit_army = 10 \n </supplies>
Теперь открываем trade_generic.ltx и меняем везде ;NO TRADE на = 1,1
Пример
Было:
ammo_9x18_fmj ;NO TRADE
Стало:
ammo_9x18_fmj = 1,1
Запускаем игру. Теперь у Волка можно купить: 2 прицела, 2 глушителя, скат, берилл, кожанку, и армейские аптечки :)
Статью Сделал Versus(][eLLx@uND,Kit)
Немного подредактировал: Исправил ошибки, поставил html теги. Бродяга