Альтернативный способ создания торговца — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Альтернативный способ создания торговца

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Здравствуйте! Сейчас я расскажу вам как создать торговца не создавая новых файлов(как trade_trader) для этого нам понадобятся : gamedata\config\misc\trade_generic.ltx , и gamedata\config\gameplay\сharacter_desc_уровень.xml (смотря на каком у нас будет торговец)

Начало

Берем Волка с Кордона, к примеру. Открываем файл gamedata\config\gameplay\сharacter_desc_escape.xml и ищем там секцию Волка под названием esc_wolf. Ищем в секции esc_wolf строки лута:

<supplies>
[spawn] \n
wpn_pm \n
ammo_9x18_fmj = 1 \n
device_torch \n
hand_radio \n
</supplies>

Меняем к примеру на это:

<supplies>
[spawn] \n
wpn_addon_scope	 = 2\n
wpn_addon_silencer = 2\n
soldier_outfit\n			
specops_outfit\n		
military_outfit = 2\n
medkit_army = 10 \n 
</supplies>


Теперь открываем trade_generic.ltx и меняем везде ;NO TRADE на = 1,1

Пример

Было:

ammo_9x18_fmj			;NO TRADE

Стало:

ammo_9x18_fmj		=	1,1

Запускаем игру. Теперь у Волка можно купить: 2 прицела, 2 глушителя, скат, берилл, кожанку, и армейские аптечки :)

Статью Сделал Versus(][eLLx@uND,Kit)

Немного подредактировал: Исправил ошибки, поставил html теги. Бродяга

Другие места
LANGUAGE