Раздел SPAWN — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Раздел SPAWN

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Структура раздела SPAWN

Сначала раздела (для примера)

00 00 00 00
04 00 00 00
Количество блоков в разделе SPAWN
01 00 00 00
Размер блока SPAWN, начиная со следующей строки

;Блок 0

00 00 00 00
Номер блока
AB 00 00 00
Размер блока, начиная со следующей строки
00 00 00 00
Разделитель
02 00 00 00
Разделитель
00 00
Номер блока (повтор)
01 00 00 00
Разделитель
99 00 00 00
Размер блока, начиная со следующей строки !
00 00 00 00
Разделитель
85 00 00 00
Размер блока, начиная со следующей строки и до разделителя 01 00 00 00 04 00 00 00 02 00 00 00
83 00
Размер блока, начиная со следующей строки и до разделителя 01 00 00 00 04 00 00 00 02 00 00 00
-
-
01 00
Разделитель
breakable_object
entity (смотрим название в конфигах *.ltx)
00
Разделитель
meshes\brkbl#0.ogf
Название блока (можно писать что угодно)
00
Разделитель
00 FE
Разделитель (после него всегда идут координаты)
76 FC 9E C2
Координата X (координаты я обозвал классически т.е Z - высота.)
F0 5B 4A C0
Координата Z
48 DE 99 C2
Координата Y
95 F3 14 3F
EB 54 BA BF
Положение предмета в пространстве.
6A 0C 89 BE
00 00 FF FF
Разделитель
FF FF FF FF
Разделитель
21 00 76 00
Разделитель
06 00 00 00
Разделитель
00 00
Номер блока (повтор)
31 00
Размер секции блока, включая эту строку и до разделителя 01 00 00 00 04 00 00 00 02 00 00 00
00 00 00 00
Идентификатор уровня (Level ID)
00 00 01 00
Разделитель
00 00
5E 11 09 00
У каждого уровня свои значения, но если поменять на любое другое - ничего не происходит
BA FF FF FF
После него идет скрипт. Если скрипта нет (как в данном случае), то сразу разделитель 00 (скриты прописываются явно, или ссылаются на файл)
FF FF FF FF
Класс объекта. Смотреть секцию Story_ids в файле script\lua_help.script
FF FF FF FF
Разделитель
meshes\brkbl#0
путь\имя файла объекта
00 00
Разделитель
00 00 80 3F
01 00 00 00
04 00 00 00
? (практически у каждого блока, но есть исключения, поэтому разделителем назвать немогу)
02 00 00 00
-
-

;Блок 1

;Блок 2

- - - - - - - - -
- - - - - - - - -
- - - - - - - - -
- - - - - - - - -
01 00 00 00
04 00 00 00
02 00 00 00
02 00 00 00
00 00 00 00
Другие места
LANGUAGE
съемочный павильон для ТВ съемок любого уровня.