Все страницы — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Все страницы

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
Все страницы
 
Все страницы | Предыдущая страница (SoC. Звуковая дорожка)
Подключение локаций к ЧН и ЗП с помощью программы от AMK TeamПодключение локаций к модуПодключение режима freeplay
Полезные методы и функцииПолный код ui cheat wnd.xmlПолный код скрипта ui cheat.script
ПопыткаПрава создателей модовПравка XR 3DA.exe: Изменение рисунка при запуске игры
Пресеты XRay CS материаловПресеты XRay CoP материаловПресеты XRay материалов
ПримерПричины вылетов игры (разбираем логи)
Прозрачные работы. Делаем воду и окна на уровне.Прозрачный инвентарьПрописывание строк
Прототип динамических новостейПустой рюкзак для создания своего тайника
Работа с ACDC
Работа с all.spawnРабота с форматом .dds
Работы универсальных лагерейРазбираем all.spawn
Разбор Bind или новая замена Infoportions
Разбор мода MBCCFFull v1.1Разбор программы xrSpawner (для новичков)
Раздел SPAWNРандомный спавн объектовРаспаковка игры с помощью конвертера от Бардака
Распаковка спавнаРассмотрим папку configs и некоторые файлы в ней
Расстановка аномальных зонРасчёт bound rect и global rect с помощью программы map draggerРасчёт параметра удобности у оружия
Расширенные настройкиРасширенные настройки(ч. 2)Расширенные настройки(ч. 3)
Регистрация новых текстовых файлов
Редактирование костюмовРедактирование оружияРедактирование тайников в ЗП
Редактирование худа
Рендер текстуры терраинаРестрикторы
Решение проблем
Самый простой способ добавить ГГ деньгиСборка АИ-СеткиСборка движка X-Ray
Сервер: Старт... ! Unknown command: start game callback calledСетевая компиляция
Система сюжетной информации (InfoPortions)Скрипт
Скрипт ui scriptСкрипт для спавна наборов объектовСкриптовые шейдеры
СкриптыСкрипты. Открываем секретную дверь в Саркофаге без декодера.Сложный квест на оборону лагеря
Советы начинающим модмейкерамСодержимое файлов gamedata.db*Создаем мод на 5+
Создаем переходы между уровнямиСоздание, описание особенностей и объяснение работы карт рельефа
Создание Cube Map текстуры неба
Создание LOD-текстур
Создание WayPointСоздание detail indices (*.dti)
Создание terrain плоскости (асфальт, земля и трава).
Создание Смарт террэйна на основе схемы General LagerСоздание базы группировки
Создание батника с автоперезапуском для сервера S.T.A.L.K.E.R.Создание броника в ЧН
Создание выброса в ТЧСоздание дверей
Создание дверей для ЗП, ЧН, ТЧСоздание диалогов (полный обзор)
Создание и конвертирование видеофайлов в игровой форматСоздание и радактирование худа
Создание камеры (катсцены)Создание квеста
Создание квеста(полный разбор)
Создание костюма с автоматическим приёмом медикаментовСоздание лестниц
Создание моделей NPC (исправление костей)
Создание нового оружия
Создание нового тайникаСоздание нового торговцаСоздание новой группировки
Создание новой растительности
Создание оружия на основе старой модели+модСоздание партиклов
Создание партиклов (продолжение)Создание переходов между уровнями
Создание развёртки UVW для текстуры
Создание ремонтного набораСоздание сингл-локаций для ЗП через ЧН СДК
Создание сингл-уровня для ТЧСоздание сингл локации через СДК ЧН
Создание сквадовСоздание скриптовой сцены
Создание тайниковСоздание текстур рельефа bumpСоздание текстуры small из skycube текстуры
Создание текстуры лица персонажа методом запекания текстуры (Baking texture)Создание текстуры локации для отображения на мини-карте и в PDA
Создание уровня, пошаговое руководство
Создание уровня. Изучаем редактор уровнейСоздаём HOM, порталы и сектораСпавн
Спавн НПССпавн без читов и модов.
Спавн дружественного "монолитовца"Спавн мертвого НПС без функций AMKСпавн мертвого сталкера
Спавн новых предметовСпавн обьектов через db.script
Спавн телепортов в ТЧ
Спавн через скриптСписок инструментов
Справочник по функциям и классамСправочник по функциям и классам. Часть I.Строение бесшовых текстур
Схема sr robbery (ограбление/блокпост)Схема sr silence (отключение динамической музыки)Таблица цветов
Таблицы. Что это такое и с чем его едят. Часть 1.ТаймерыТе кто не могли запустить модели в формате OGF на windows 7
Теория модостроенияТорговля в игре
Точки графаТёмная ночьУ меня вопрос
Убор оружияУглублённое вскрытие Build 1935Удаление дождя
Удаление таймера выброса на ЧАЭСУпрощеный способ выдачи предметаУстановка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7
Установка модовУчим S.T.A.L.K.E.R. ТЧ русскому языку
Учимся подвешивать объектыУчимся подвешивать объекты(создание модели объекта на проводе)Файл формата .thm
Файлы: actor.ltxФайлы: alife.ltxФайлы: system.ltx
Файлы: trade *****.ltxФайлы: w *****.ltx
Файлы: w abakan.ltxФайлы: w ak47.ltxФайлы: w ak74.ltx
Файлы: w hpsa.ltxФайлы: w knife.ltxФайлы: w sig220.ltx
Формат файлов *.dmФормат файлов *.err
Формат файлов *.object (формат объектов SDK)
Формат файлов *.ogf (модели игры)Формат файлов *.omf
Формат файлов постпроцессинга (ppe)Форматы файлов
Функции для работы с группировками
ШейдерЭксперименты с подключением локаций к ЗП
Экспорт текстур в SDKЭлектрошоковая граната
Эмуляция новых слотов в ТЧ по скриптам от АМКЭнтить Light - Дневник исследователяЭнтить Light - Подробное описание

Другие места
LANGUAGE
Инструменты