Все страницы — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Все страницы
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Перейти к:
навигация
,
поиск
Все страницы
Вывести страницы, начинающиеся на:
Остановить вывод на:
Пространство имён:
(основное)
Обсуждение
Участник
Обсуждение участника
S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Файл
Обсуждение файла
MediaWiki
Обсуждение MediaWiki
Шаблон
Обсуждение шаблона
Справка
Обсуждение справки
Категория
Обсуждение категории
Скрыть перенаправления
Все страницы
|
Предыдущая страница (SoC. Звуковая дорожка)
Подключение локаций к ЧН и ЗП с помощью программы от AMK Team
Подключение локаций к моду
Подключение режима freeplay
Полезные методы и функции
Полный код ui cheat wnd.xml
Полный код скрипта ui cheat.script
Попытка
Права создателей модов
Правка XR 3DA.exe: Изменение рисунка при запуске игры
Пресеты XRay CS материалов
Пресеты XRay CoP материалов
Пресеты XRay материалов
Пример
Причины вылетов игры (разбираем логи)
Проверка геометрии на наличие ошибок
Прозрачные работы. Делаем воду и окна на уровне.
Прозрачный инвентарь
Прописывание строк
Прототип динамических новостей
Пси-антена
Пустой рюкзак для создания своего тайника
Работа в Maya. Подробное описание создания объектов
Работа в offline и online
Работа с ACDC
Работа с Unwrap UVW
Работа с all.spawn
Работа с форматом .dds
Работы универсальных лагерей
Разбираем all.spawn
Разблокировка видео опций для Clear Sky
Разблокировка видео опций для Clear Sky и Shadow of Chernobyl
Разбор Bind или новая замена Infoportions
Разбор конфигов стрелкового оружия
Разбор конфигов стрелкового оружия , амуниции и аддонов
Разбор конфигов стрелкового оружия , амуниции и аддонов. Для ЗП
Разбор конфигов стреляющего оружия
Разбор мода MBCCFFull v1.1
Разбор программы xrSpawner (для новичков)
Разбор функций xr effects в ЗП
Раздел SPAWN
Рандомный спавн объектов
Распаковка игры с помощью конвертера от Бардака
Распаковка игры с помощью различных программ
Распаковка спавна
Рассмотрим папку configs и некоторые файлы в ней
Расстановка аномальных зон
Расчёт bound rect и global rect с помощью программы map dragger
Расчёт параметра удобности у оружия
Расширенные настройки
Расширенные настройки(ч. 2)
Расширенные настройки(ч. 3)
Регистрация новых текстовых файлов
Редактирование CoP: Разбор smart
Редактирование NPC
Редактирование костюмов
Редактирование оружия
Редактирование тайников в ЗП
Редактирование торговцев
Редактирование худа
Редактор эффектов (Основы)
Редактор эффектов (основы)
Рендер текстуры терраина
Рестрикторы
Решение проблем
Рипаем 3D объекты
Самый лучший способ запуска SDK на windows vista/7
Самый простой способ добавить ГГ деньги
Сборка АИ-Сетки
Сборка движка X-Ray
Сервер: Старт... ! Unknown command: start game callback called
Сетевая компиляция
Сигаретная зависимость
Система постепенной регенерации жизни из Lurk mod и ABC
Система сюжетной информации (InfoPortions)
Скрипт
Скрипт ui script
Скрипт для спавна наборов объектов
Скриптовые шейдеры
Скрипты
Скрипты. Открываем секретную дверь в Саркофаге без декодера.
Сложный квест на оборону лагеря
Смартеррейны и гулаги
Снятие денег с трупов
Собираем АИ-сетку
Советы начинающим модмейкерам
Содержимое файлов gamedata.db*
Создаем мод на 5+
Создаем переходы между уровнями
Создание, описание особенностей и объяснение работы карт рельефа
Создание, описание особенностей и объяснение работы карт рельефа bump и bump
Создание Cube Map текстуры неба
Создание HUD-модели оружия
Создание HUD-модели оружия, углубленное изучение
Создание HUD-модели оружия подробная для 3D Studio Max
Создание LOD-текстур
Создание Small текстуры для скайбокса
Создание WayPoint
Создание detail indices (*.dti)
Создание small для skycube
Создание terrain в 3d Max 2010
Создание terrain плоскости (асфальт, земля и трава).
Создание АИ-сетки
Создание Видеофайлов для игры S.T.A.L.K.E.R.
Создание Смарт террэйна на основе схемы General Lager
Создание базы группировки
Создание батника с автоперезапуском для сервера S.T.A.L.K.E.R.
Создание броника в ЧН
Создание быстрых телепортов в ЗП
Создание враждующих фракций для ЧН
Создание выброса в ТЧ
Создание дверей
Создание дверей для ЗП, ЧН, ТЧ
Создание диалогов
Создание диалогов (полный обзор)
Создание и конвертирование видеофайлов в игровой формат
Создание и радактирование худа
Создание игрового ландшафта в MAYA
Создание камеры (катсцены)
Создание карты уровня
Создание квеста
Создание квеста(полный разбор)
Создание квеста в Зове Припяти
Создание квестов
Создание квестов (базовый уровень)
Создание квестов 2
Создание колёсной техники
Создание костюма с автоматическим приёмом медикаментов
Создание лестниц
Создание места для сна в ЗП
Создание моделей NPC (исправление костей)
Создание моделей и их добавление в игру
Создание модели артефакта
Создание модели персонажа
Создание модели персонажа в 3ds max
Создание мультиплеерной карты
Создание нового артефакта
Создание нового достижения в Зове Припяти
Создание нового оружия
Создание нового тайника
Создание нового торговца
Создание новой группировки
Создание новой растительности
Создание новой сетки оптического прицела
Создание новой сетки прицела
Создание новых веток диалогов
Создание оружия на основе старой модели+мод
Создание партиклов
Создание партиклов (продолжение)
Создание переходов между уровнями
Создание полноценных аномальных зон
Создание полноценных аномальных зон в ЗП
Создание проводников для ЗП
Создание развёртки UVW для текстуры
Создание реактивных выстрелов в ЗП
Создание ремонтного набора
Создание сингл-локаций для ЗП через ЧН СДК
Создание сингл-уровня для ЗП
Создание сингл-уровня для ТЧ
Создание сингл локации через СДК ЧН
Создание сквадов
Создание скриптовой сцены
Создание сцены в Maya
Создание тайников
Создание текстур рельефа bump
Создание текстуры small из skycube текстуры
Создание текстуры лица персонажа методом запекания текстуры (Baking texture)
Создание текстуры локации для отображения на мини-карте и в PDA
Создание текстуры террейна в MAYA
Создание текстуры террейна и прочих
Создание текстуры террейна и прочих...
Создание уровня, пошаговое руководство
Создание уровня. Изучаем редактор уровней
Создаём HOM, порталы и сектора
Спавн
Спавн НПС
Спавн аномалий в ЗП
Спавн без читов и модов.
Спавн дружественного "монолитовца"
Спавн мертвого НПС без функций AMK
Спавн мертвого сталкера
Спавн новых предметов
Спавн обьектов через db.script
Спавн предметов в ЗП
Спавн телепортов в ТЧ
Спавн телепортов через скрипт
Спавн точек перехода между уровнями
Спавн через скрипт
Список инструментов
Способ декомпиляции уровней через 3dsmax
Справочник по функциям и классам
Справочник по функциям и классам. Часть I.
Строение бесшовых текстур
Схема sr robbery (ограбление/блокпост)
Схема sr silence (отключение динамической музыки)
Таблица цветов
Таблицы. Что это такое и с чем его едят. Часть 1.
Таймеры
Те кто не могли запустить модели в формате OGF на windows 7
Теория модостроения
Техника в игре
Торговля в игре
Точки графа
Тёмная ночь
У меня вопрос
Убор оружия
Углублённое вскрытие Build 1935
Удаление дождя
Удаление таймера выброса на ЧАЭС
Упрощеный способ выдачи предмета
Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7
Установка модов
Учим S.T.A.L.K.E.R. ТЧ русскому языку
Учим S.T.A.L.K.E.R ТЧ русскому языку
Учимся подвешивать объекты
Учимся подвешивать объекты(создание модели объекта на проводе)
Файл формата .thm
Файлы: actor.ltx
Файлы: alife.ltx
Файлы: system.ltx
Файлы: trade *****.ltx
Файлы: w *****.ltx
Файлы: w *.ltx
Файлы: w abakan.ltx
Файлы: w ak47.ltx
Файлы: w ak74.ltx
Файлы: w hpsa.ltx
Файлы: w knife.ltx
Файлы: w sig220.ltx
Формат файлов *.dm
Формат файлов *.err
Формат файлов *.hom
Формат файлов *.object(формат объектов SDK)
Формат файлов *.object (формат объектов SDK)
Формат файлов *.ogf(модели игры)
Формат файлов *.ogf (модели игры)
Формат файлов *.omf
Формат файлов *.som
Формат файлов level версии 4
Формат файлов постпроцессинга (ppe)
Форматы файлов
Функции для работы с группировками
Худ инвентаря SoC
Часть 1
Часть 2
Часть 3
Часть 4
Шейдер
Шейдеры X-Ray
Эксперименты с подключением локаций к ЗП
Экспорт геометрии
Экспорт текстур в SDK
Электрошоковая граната
Эмуляция новых слотов в ТЧ по скриптам от АМК
Энтить Light - Дневник исследователя
Энтить Light - Подробное описание
Энциклопедия
Эффект разнообразия артефактов в ЗП
Предыдущая страница (SoC. Звуковая дорожка)
Просмотры
Служебная страница
Персональные инструменты
3.143.4.117
Обсуждение для этого IP-адреса
Создать учётную запись
Представиться системе
Другие места
На сайт
На форум
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Справка
Администрация
Случайная статья
LANGUAGE
English
Поиск
Инструменты
Добавить статью
Спецстраницы
Версия для печати