Статьи по дате последнего редактирования
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Ниже показаны до 250 результатов, начиная с №251.
Просмотреть (предыдущие 250 | следующие 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Spawn-обьекты sdk cop (23:06, 4 марта 2012)
- Введение в 3D-моделирование для S.T.A.L.K.E.R. Часть 2 Анимация (22:27, 23 марта 2012)
- Создание оружия на основе старой модели+мод (12:28, 20 апреля 2012)
- Создание дверей (16:48, 28 апреля 2012)
- Удаление таймера выброса на ЧАЭС (08:09, 6 мая 2012)
- Спавн без читов и модов. (13:35, 6 мая 2012)
- Создание диалогов (полный обзор) (09:51, 10 мая 2012)
- Создание переходов между уровнями (13:26, 12 мая 2012)
- Спавн НПС (12:09, 13 мая 2012)
- Создаем переходы между уровнями (12:23, 13 мая 2012)
- Справочник по функциям и классам. Часть I. (14:19, 19 мая 2012)
- Создаем мод на 5+ (20:20, 26 мая 2012)
- SoC. Спавн "вырезанных" животных (11:46, 2 июня 2012)
- Спавн дружественного "монолитовца" (12:27, 2 июня 2012)
- Настройка логики. Часть 0 (21:51, 10 июня 2012)
- Рендер текстуры терраина (12:38, 19 июня 2012)
- SoC. Система постепенной регенерации жизни из Lurk mod и ABC (20:02, 27 июня 2012)
- Редактирование тайников в ЗП (06:36, 1 июля 2012)
- Схема sr silence (отключение динамической музыки) (19:38, 5 июля 2012)
- Замена иконки сталкера в инвентаре при одевании нового костюмя (11:34, 19 июля 2012)
- Soc. Передвигаем кнопки в меню (18:06, 20 июля 2012)
- SoC. Логика NPC (09:35, 21 июля 2012)
- SoC. Рандомные видео главного меню (14:26, 8 августа 2012)
- Справочник по функциям и классам (05:58, 15 сентября 2012)
- Перепаковщик патронов SoC (23:42, 29 сентября 2012)
- Описание класса game object. Часть V. (12:54, 3 октября 2012)
- Milkshape3D. Перенос частей между моделями (07:29, 1 ноября 2012)
- Описание класса game object. Часть IV. (06:32, 12 ноября 2012)
- Назначение скриптам горячих кнопок. Часть 3. (20:12, 15 ноября 2012)
- Новые монстры (07:23, 23 декабря 2012)
- SoC. Назначение горячих клавиш кнопкам в диалоговых окнах. (22:28, 2 февраля 2013)
- Описание класса game object. Часть II. (17:06, 1 марта 2013)
- Те кто не могли запустить модели в формате OGF на windows 7 (14:09, 4 марта 2013)
- Maya. Импорт/Проигрывание анимаций (09:14, 28 марта 2013)
- CoP. Модернизация детектора Сварог (16:35, 23 апреля 2013)
- Пресеты XRay материалов (18:17, 15 июня 2013)
- Права создателей модов (21:42, 17 июня 2013)
- Создание текстуры локации для отображения на мини-карте и в PDA (15:35, 18 июня 2013)
- Опции управления (09:12, 19 июня 2013)
- Создание сингл локации через СДК ЧН (18:19, 23 июня 2013)
- Эксперименты с подключением локаций к ЗП (18:26, 23 июня 2013)
- Расчёт bound rect и global rect с помощью программы map dragger (18:28, 23 июня 2013)
- Игромания - Игрострой. Уровни для S.T.A.L.K.E.R., часть 1 (14:42, 5 июля 2013)
- Игромания - Игрострой. Уровни для S.T.A.L.K.E.R., часть 2 (15:08, 5 июля 2013)
- Игромания - Игрострой. S.T.A.L.K.E.R.: фабрика анаболиков (15:23, 5 июля 2013)
- Игромания - Игрострой. S.T.A.L.K.E.R. Создание типовых квестов (15:29, 5 июля 2013)
- Игромания - Игрострой. Кузница артефактов. S.T.A.L.K.E.R. (15:40, 5 июля 2013)
- Игромания - Игрострой. Оружие сталкера (15:41, 5 июля 2013)
- Игромания - Игрострой. Редактирование «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» (15:50, 5 июля 2013)
- CoP. Определение координат ГГ на локации (23:11, 5 июля 2013)
- CoP. Добавляем возможность таскать трупы и другие динамические объекты (08:18, 17 июля 2013)
- Игромания - Игрострой. Новые модели поведения NPC (10:09, 22 июля 2013)
- Спавн новых предметов (10:27, 22 июля 2013)
- Создание новой группировки (08:56, 23 июля 2013)
- Настройка погоды и освещения (08:59, 23 июля 2013)
- CoP. Создание нового достижения (09:41, 23 июля 2013)
- Альтернативный способ создания торговца (10:03, 23 июля 2013)
- Создание нового торговца (10:41, 23 июля 2013)
- Скрипты. Открываем секретную дверь в Саркофаге без декодера. (06:52, 26 июля 2013)
- SoC. Спавн телепортов через скрипт (21:41, 26 июля 2013)
- Spawn через скрипт-дополнение (21:49, 26 июля 2013)
- Пресеты XRay CoP материалов (02:02, 27 июля 2013)
- SoC. Звуковая дорожка (07:20, 27 июля 2013)
- Вывод сообщения о маленьком кол-ве оставшегося ХП (07:24, 27 июля 2013)
- SoC. Работа в offline и online (07:26, 27 июля 2013)
- CoP. Эффект разнообразия артефактов (13:33, 28 июля 2013)
- CS. Подключение двух локаций к синглу (15:12, 31 июля 2013)
- SoC. Редактирование NPC (15:14, 31 июля 2013)
- SoC. Редактирование торговцев (15:15, 31 июля 2013)
- Jump to level (13:48, 1 августа 2013)
- SoC. Создание нового артефакта (08:38, 2 августа 2013)
- SoC. Создание новых веток диалогов (16:24, 3 августа 2013)
- SoC. Техника в игре (19:24, 3 августа 2013)
- CoP. Создание реактивных выстрелов (19:31, 3 августа 2013)
- CoP. Создание проводников (19:36, 3 августа 2013)
- Детектор, показывающий расположение аномалий (19:47, 3 августа 2013)
- Удаление дождя (19:49, 3 августа 2013)
- CoP создание главного меню с анимацией. (20:37, 3 августа 2013)
- SoC. Вступление в группировки (12:35, 6 августа 2013)
- Как заспавнить физический объект (15:11, 11 августа 2013)
- Как заспавнить мертвеца (19:47, 17 сентября 2013)
- Описание динамических параметров в LTX-файлах (10:54, 20 сентября 2013)
- SoC. Анимации NPC (05:56, 21 сентября 2013)
- Небольшая статья по быстрому и лёгкому созданию текстур с ржавчиной (15:57, 5 октября 2013)
- CoP.Конфиги интерфейса (22:28, 3 декабря 2013)
- Выявление причин вылетов без лога (14:52, 7 января 2014)
- Сервер: Старт... ! Unknown command: start game callback called (15:52, 12 января 2014)
- Milkshape 3D. Создание иконки оружия (20:35, 13 января 2014)
- SoC. Исправление сброса визуала костюма ГГ (09:10, 15 января 2014)
- SoC. Отключение замедления передвижения в воде (19:06, 16 января 2014)
- Расчёт параметра удобности у оружия (23:51, 23 января 2014)
- .script (22:24, 19 марта 2014)
- Antispam (22:30, 19 марта 2014)
- Полный код ui cheat wnd.xml (22:32, 19 марта 2014)
- Cam inert (22:34, 19 марта 2014)
- Cl cod pickup mode (22:34, 19 марта 2014)
- CoP. Ставим новые метки переходов в ПД (22:37, 19 марта 2014)
- MilkShape3d.Создание hud-модели оружия. (22:56, 19 марта 2014)
- Mm net srv maxplayers (22:58, 19 марта 2014)
- Mouse sens (22:58, 19 марта 2014)
- Ph iterations (22:59, 19 марта 2014)
- R1 dlights (22:59, 19 марта 2014)
- R2 aa kernel (23:00, 19 марта 2014)
- R2 gloss factor (23:00, 19 марта 2014)
- R2 ls bloom kernel g (23:01, 19 марта 2014)
- R2 ls depth bias (23:02, 19 марта 2014)
- R2 slight fade (23:02, 19 марта 2014)
- R2 sun lumscale (23:03, 19 марта 2014)
- R2 sun near (23:03, 19 марта 2014)
- R2 tonemap (23:04, 19 марта 2014)
- R d tree w speed (23:04, 19 марта 2014)
- R supersample (23:05, 19 марта 2014)
- Renderer (23:05, 19 марта 2014)
- Rs c brightness (23:06, 19 марта 2014)
- Rs cam pos (23:06, 19 марта 2014)
- Rs stats (23:06, 19 марта 2014)
- Sandbox (23:07, 19 марта 2014)
- Se respawn.script (23:08, 19 марта 2014)
- SoC. Делаем выброс через скрипт (23:09, 19 марта 2014)
- SoC. Отключаем смертельные зоны на ЧАЭС-2. (23:10, 19 марта 2014)
- Al switch distance (23:15, 19 марта 2014)
- All.spawn(2) (23:15, 19 марта 2014)
- Скрипт ui script (23:16, 19 марта 2014)
- BlackList (23:17, 19 марта 2014)
- Cam slide inert (23:17, 19 марта 2014)
- Cl dynamiccrosshair (23:18, 19 марта 2014)
- CoP. Создание квеста на уничтожение отряда (23:19, 19 марта 2014)
- G.script (23:21, 19 марта 2014)
- Hex-редактор (23:22, 19 марта 2014)
- Mm net player name (23:24, 19 марта 2014)
- Mm net srv name (23:24, 19 марта 2014)
- Ph frequency (23:25, 19 марта 2014)
- Ph timefactor (23:25, 19 марта 2014)
- R1 tf mipbias (23:28, 19 марта 2014)
- R2 allow r1 lights (23:28, 19 марта 2014)
- R2 ls bloom fast (23:29, 19 марта 2014)
- R2 ls bloom kernel scale (23:29, 19 марта 2014)
- R2 mblur (23:30, 19 марта 2014)
- R2 ssa lod a (23:30, 19 марта 2014)
- R2 sun depth near scale (23:30, 19 марта 2014)
- R2 sun lumscale amb (23:31, 19 марта 2014)
- R2 sun tsm (23:31, 19 марта 2014)
- R2 zfill (23:31, 19 марта 2014)
- R detail density (23:32, 19 марта 2014)
- R tf aniso (23:32, 19 марта 2014)
- Rs c contrast (23:33, 19 марта 2014)
- Rs v sync (23:33, 19 марта 2014)
- SOC.Добавление совершенно нового костюма (23:34, 19 марта 2014)
- SoC. Спавн предмета в начале игры через bind stalker.script (23:34, 19 марта 2014)
- Save (23:35, 19 марта 2014)
- Smart Terrein и Gulag (23:36, 19 марта 2014)
- SoC. Изменение имени у ГГ (23:38, 19 марта 2014)
- SoC. Отключаем таймер выброса на ЧАЭС-1 (23:38, 19 марта 2014)
- All.spawn(2) Object types (23:41, 19 марта 2014)
- Полный код скрипта ui cheat.script (23:42, 19 марта 2014)
- Cl show hit sectors (23:43, 19 марта 2014)
- CoP. Создание ворон на локации (23:44, 19 марта 2014)
- CoP. Создание рабочих телепортов. (23:46, 19 марта 2014)
- CoP. Создание точек перехода между уровнями через скрипт (23:47, 19 марта 2014)
- M chimera.ltx (23:49, 19 марта 2014)
- Mouse invert (23:51, 19 марта 2014)
- Ph gravity (23:52, 19 марта 2014)
- Pihan13 (23:52, 19 марта 2014)
- R2 aa (23:53, 19 марта 2014)
- R2 gi (23:53, 19 марта 2014)
- R2 ls bloom kernel b (23:54, 19 марта 2014)
- R2 ls bloom threshold (23:55, 19 марта 2014)
- R2 parallax h (23:55, 19 марта 2014)
- R2 ssa lod b (23:55, 19 марта 2014)
- R2 sun details (23:56, 19 марта 2014)
- R geometry lod (23:57, 19 марта 2014)
- Reload (23:57, 19 марта 2014)
- Rez@niy (23:58, 19 марта 2014)
- Rs c gamma (23:58, 19 марта 2014)
- Rs refresh 60hz (23:58, 19 марта 2014)
- Rs vis distance (23:59, 19 марта 2014)
- Snd restart (00:03, 20 марта 2014)
- SoC. Лекарь (00:04, 20 марта 2014)
- SoC. Отключаем смертельные зоны на ЧАЭС-2 (00:05, 20 марта 2014)
- SoC. Отключаем таймер на АЭС1 и смертельные зоны на АЭС2 (00:06, 20 марта 2014)
- SoC. Отключение таймера на ЧАЭС1 и выброса на ЧАЭС2. (00:06, 20 марта 2014)
- SoC. Фриплей (00:22, 20 марта 2014)
- Soc. Спавн через скрипт (00:22, 20 марта 2014)
- Stat models (00:23, 20 марта 2014)
- String table enc weapons.xml (00:23, 20 марта 2014)
- Sv anomalies length (00:24, 20 марта 2014)
- Sv artefacts count (00:24, 20 марта 2014)
- Sv banplayer (00:25, 20 марта 2014)
- Sv changelevel (00:25, 20 марта 2014)
- Sv dmgblockindicator (00:26, 20 марта 2014)
- Sv fraglimit (00:27, 20 марта 2014)
- Sv friendlyfire (00:27, 20 марта 2014)
- Sv listplayers (00:27, 20 марта 2014)
- Sv reinforcement time (00:28, 20 марта 2014)
- Sv returnplayers (00:29, 20 марта 2014)
- Sv shieldedbases (00:29, 20 марта 2014)
- Sv timelimit (00:30, 20 марта 2014)
- Sv vote time (00:31, 20 марта 2014)
- Unbind console (00:32, 20 марта 2014)
- Vid bpp (00:33, 20 марта 2014)
- Xr info.script (00:34, 20 марта 2014)
- Грамотный спавн через скрипт (00:39, 20 марта 2014)
- Деспавн через скрипт (00:39, 20 марта 2014)
- Начались каникулы (00:43, 20 марта 2014)
- Оформление таблиц (00:46, 20 марта 2014)
- Пример (00:48, 20 марта 2014)
- Рассмотрим папку configs и некоторые файлы в ней (00:49, 20 марта 2014)
- SoC. Создание квеста принести предмет (00:52, 20 марта 2014)
- SoC. Создание проводников (00:52, 20 марта 2014)
- Stat motions (00:54, 20 марта 2014)
- Sv addmap (00:55, 20 марта 2014)
- Sv artefact respawn delta (00:56, 20 марта 2014)
- Sv auto team balance (00:56, 20 марта 2014)
- Sv changelevelgametype (00:57, 20 марта 2014)
- Sv dmgblocktime (00:58, 20 марта 2014)
- Sv friendly indicators (00:58, 20 марта 2014)
- Sv hail to winner time (00:58, 20 марта 2014)
- Sv remove weapon (00:59, 20 марта 2014)
- Sv setenvtime (00:59, 20 марта 2014)
- Sv statistic save (00:59, 20 марта 2014)
- Sv vote enabled (01:00, 20 марта 2014)
- Sv votestop (01:00, 20 марта 2014)
- Unbindall (01:01, 20 марта 2014)
- X-Ray - analysis of the fool... (01:02, 20 марта 2014)
- Xr assistance.script (01:03, 20 марта 2014)
- Xr statistic.script (01:03, 20 марта 2014)
- БТР в качестве примера (01:04, 20 марта 2014)
- Группа сглаживания (01:05, 20 марта 2014)
- Делаем ТЧ таким, каким он должен быть (01:05, 20 марта 2014)
- Добавление вертолета - охранника (01:06, 20 марта 2014)
- Как сделать так чтобы можно было сожрать копыто кабана? (01:10, 20 марта 2014)
- Конфиг (01:10, 20 марта 2014)
- Прозрачный инвентарь (01:14, 20 марта 2014)
- SoC. Создаем проводников (01:18, 20 марта 2014)
- SoC. Спавн дополнительных точек перехода между уровнями. (01:19, 20 марта 2014)
- SoC. Удаляем начальные туториалы (01:20, 20 марта 2014)
- Stat memory (01:21, 20 марта 2014)
- Stat textures (01:21, 20 марта 2014)
- Sv anomalies enabled (01:22, 20 марта 2014)
- Sv artefact stay time (01:22, 20 марта 2014)
- Sv auto team swap (01:23, 20 марта 2014)
- Sv changegametype (01:23, 20 марта 2014)
- Sv client reconnect time (01:24, 20 марта 2014)
- Sv forcerespawn (01:24, 20 марта 2014)
- Sv friendly names (01:24, 20 марта 2014)
- Sv kick (01:25, 20 марта 2014)
- Sv return to base (01:25, 20 марта 2014)
- Sv setweather (01:26, 20 марта 2014)
- Sv statistic save auto (01:26, 20 марта 2014)
- Sv vote quota (01:27, 20 марта 2014)
Просмотреть (предыдущие 250 | следующие 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)