Milkshape 3D. Создание иконки оружия — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Milkshape 3D. Создание иконки оружия

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Открываем модель (хоть 'мировую', хоть модель 'худа') с помощью "Milkshape" через плагин импорта/экспорта моделей "Stalker'а" (т.е. формата ".ogf").


См. скриншот: http://storage5.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389644633_9876574_bf5f12c4d2.jpg


Удаляем лишнее с модели (съёмные 'обвесы' и модель рук, если открыт 'худ').


См. скриншот: http://storage6.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389644687_2851985_7b0d43ff4f.jpg


На виде сбоку выставляем нужные параметры и накладываем текстуры. При этом в параметрах "Diffuse" и "Emissive" выбираем белый цвет (чтоб модель с текстурой была светлой).


См. скриншот: http://storage8.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389644718_4304854_febaaed67b.jpg


Выбираем вид сбоку крупным планом и приближаем модель как можно ближе (удобнее всего с помощью колёсика мышки при зажатой клавише "Shift") и выравниваем (с помощью мышки при зажатой клавише "Ctrl").

После этого делаем скриншот экрана (с помощью клавиши "Prnt Scrn") и открываем его в "Paint.net".


См. скриншот: http://storage9.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389644752_1648934_1851c7475c.jpg


Выделяем на скриншоте модель и обрезаем края по выделению.


См. скриншот: http://storage5.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389644782_8977278_c814e17647.jpg


Монотонный серый цвет легко вырезаем с помощью инструмента "Волшебная палочка" - делается это всё буквально за несколько секнунд. (Не забываем про сквозные отверстия внтури вырезаемого.)


См. скриншот: http://storage6.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389644847_3587212_5edefd5f79.jpg


В итоге после вырезания получаем такое.


См. скриншот: http://storage7.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389644872_9670534_3f179d5ed4.jpg


Уменьшаем изображение до нужных размеров. (В "SIE" и в игре в одной клетке сетки 50 пикселей - т.е. если 'иконка' будет занимать 5 клеток, то надо уменьшать до 250 пикселей).


См. скриншот 1: http://storage8.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389644921_2269125_ca89e3df08.jpg

См. скриншот 2: http://storage8.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389644921_1955751_ba12348ff7.jpg


Открываем параллельно файл с 'иконками' и переносим сделанную 'иконку' туда.


См. скриншот: http://storage9.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389644974_7639370_0d2ea23f47.jpg


Сохраняем. В принципе всё.

Но 'иконка' может находиться не ровно в нужном месте. Выровнить и поставить в нужное место можно через "SIE" ("Stalker Icon Editor" - лучше последней версии '0.6.3').


См. скриншот: http://storage5.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389645024_7344123_1c29bb1755.jpg


Открываем файл и переносим в нём 'иконку' в нужное свободное место, либо сначала выравниваем её, если она не ровно стоит. Для выравнивания можно использовать инструменты, находящиеся на верхней панели.


См. скриншот: http://storage7.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389645052_6205691_c73057c9c8.jpg


Сдвигаем сетку так, как нам нужно, чтоб 'иконка' в ней нормально располагалась. Потом выделяем и копируем её.


См. скриншот: http://storage7.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389645052_3735576_673dc03032.jpg


Вовзарщаем сетку на исходную, а после этого вставляем скопированную 'иконку'. Теперь она находится в сетке ровно. Исходный вариант можно удалить. Готово.


Авторы

Статью создал: Drakoon
Добавил на stalkerin: aka_sektor

Другие места
LANGUAGE