.script
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Оригинал:
function object_type(obj)
local otype = get_clsid(obj)
local type
if otype == clsid.actor or
otype == clsid.soldier or
otype == clsid.stalker or
otype == clsid.trader
then
type = "stalker"
elseif otype == clsid.crow or
otype == clsid.rat or
otype == clsid.rat_group or
otype == clsid.zombie or
otype == clsid.flesh or
otype == clsid.controller or
otype == clsid.bloodsucker or
otype == clsid.burer or
otype == clsid.chimera or
otype == clsid.boar or
otype == clsid.flesh_group or
otype == clsid.dog_red or
otype == clsid.dog_black or
otype == clsid.pseudo_gigant
then
В модифицированный добавлено:
otype == clsid.fracture or
otype == clsid.cat or
Оригинал:
function is_object_monster(obj) local otype = get_clsid(obj) if(otype == clsid.crow or otype == clsid.zombie or otype == clsid.flesh or otype == clsid.controller or otype == clsid.bloodsucker or otype == clsid.burer or otype == clsid.chimera or otype == clsid.boar or otype == clsid.dog_red or otype == clsid.dog_black or otype == clsid.poltergeist or otype == clsid.pseudo_gigant ) then return true end return false end
В модифицированный добавлено:
otype == clsid.fracture or otype == clsid.cat or