SoC. Отключение замедления передвижения в воде
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Внимание! Для работы необходим полный пакет X-Ray SDK 0.4, и в частности Shader Editor.
Чтобы отключить замедление передвижения ГГ в воде, необходимо изменить материал воды в файле gamemtl.xr, который находится в папке gamedata, ресурсов игры.
1) Поместите ваш файл gamemtl.xr, в папку X-Ray SDK 0.4\level_editor\gamedata
2) Запустите Shader Editor, и перейдите во вкладку Materials.
3) Перейдите в папку materials, и выберите water.
4) Во вкладке редактора Item Properties, найдите строку Flotation (1-full passable), и присвойте ей значение, равное 1.0
5) Во вкладке редактора Tools, выберите File -> Save
Скриншот: http://storage9.static.itmages.ru/i/14/0116/h_1389899095_6799730_272a9f0467.png
6) Переместите готовый файл gamemtl.xr, из X-Ray SDK 0.4\level_editor\gamedata, в папку S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata
Готово!
Авторы
Статью создал: aka_sektor