SoC. Отключение замедления передвижения в воде — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

SoC. Отключение замедления передвижения в воде

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Для работы необходим полный пакет X-Ray SDK 0.4, и в частности Shader Editor.


Чтобы отключить замедление передвижения ГГ в воде, необходимо изменить материал воды в файле gamemtl.xr, который находится в папке gamedata, ресурсов игры.


1) Поместите ваш файл gamemtl.xr, в папку X-Ray SDK 0.4\level_editor\gamedata


2) Запустите Shader Editor, и перейдите во вкладку Materials.


3) Перейдите в папку materials, и выберите water.


4) Во вкладке редактора Item Properties, найдите строку Flotation (1-full passable), и присвойте ей значение, равное 1.0


5) Во вкладке редактора Tools, выберите File -> Save


Скриншот: http://storage9.static.itmages.ru/i/14/0116/h_1389899095_6799730_272a9f0467.png


6) Переместите готовый файл gamemtl.xr, из X-Ray SDK 0.4\level_editor\gamedata, в папку S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata


Готово!


Авторы

Статью создал: aka_sektor

Другие места
LANGUAGE