CoP.Конфиги интерфейса — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

CoP.Конфиги интерфейса

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Прежде всего поясню: в конфигах ЗП осталось много лишних, оставшихся от ЧН. Выбирал только те конфиги, которые относятся к синглу ЗП.

Папка configs\ui\textures_descr Файлы !!!координат!!! отдельных элементов интерфейса в файлах текстур:

1.ui_actor_achivments - иконки достижений

2.ui_actor_armor - броня в окне модификации

3.ui_actor_dialog_screen - окно диалога

4.ui_actor_hint_wnd - элементы худа

5.ui_actor_main_menu - главное меню

          5.1.ui_inGame2_background - задний план
          5.2.ui_inGame2_slider - полоска

6.ui_actor_main_menu_options - опции

7.ui_actor_menu - инвентарь

8.ui_actor_newsmanager_icons - картинки в смс при выдаче задания

9.ui_actor_pda - понятно

10.ui_actor_pda_icons - иконки в пда (медик, механик и т.д.)

11.ui_actor_portrets - иконки (портреты) неписей

12.ui_actor_sleep_screen - окно сна

13.ui_actor_upgrades - иконки апгрейдов оружия

14.ui_actor_upgrades_armor - то же для брони и шлемов

15.ui_icon_equipment - стрелочки, показывающие проапгрейден итем или нет

16.ui_iconstotal - разве что морда актора, а так всё старое из прошлых версий игры.

         16.1.<texture id="ui_npc_u_actor" x="694" y="216" width="165" height="108"/>

17.ui_ingame - текстуры прицельных сеток

18.ui_monsters_pda - самый сильный убитый монстр, отображается в пда


Папка configs\ui Файлы конфигурации интерфейса ( так же куча лишнего от ЧН осталось!!!)

1.actor_menu- универсальный конфиг, отвечает за окна инвентаря\обыска\торговли

      1.1.<main x="0" y="0" width="1024" height="768"> - задаётся рарешение при открытии окна, наверное лучше не менят

<auto_static x="341" y="0" width="683" height="768"> - окно инвентаря

           <texture>ui_inGame2_inventory_back</texture>

</auto_static> </main>

      1.2.<***_ch_info - отображение имени\групперовки\иконки актора и его аппонента
      1.3.<***_money_static - отображение количества денег (актор\непись)
      1.4.<inv_slot2_highlight - левый слот оружия
      1.5.<inv_slot3_highlight - правый слот оружия
      1.6.<helmet_slot_highlight - слот шлема
      1.7.<outfit_slot_highlight - слот брони
      1.8.<detector_slot_highlight - слот детектора
      1.9.quick_slot_highlight и artefact_slot_highlight - пока не ясно, координаты слотов быстрого использования и артефактов, но только крайнего левого, количества столбцов и строк нет.
Другие места
LANGUAGE