Наиболее часто редактировавшиеся страницы
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Ниже показаны до 100 результатов, начиная с №1.
Просмотреть (предыдущие 100 | следующие 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Список инструментов (156 версии)
- Настройка логики. Часть 1 (151 версия)
- Компиляция -=inGame АИ=- (89 версии)
- Расширенные настройки(ч. 2) (86 версии)
- Редактирование оружия (84 версий)
- Настройка логики. Часть 3 (79 версии)
- Настройка логики. Часть 4 (78 версии)
- Создание нового оружия (76 версии)
- All.spawn (75 версии)
- Настройка логики. Часть 2 (71 версия)
- Причины вылетов игры (разбираем логи) (71 версия)
- Подключение локаций к ЧН и ЗП с помощью программы от AMK Team (69 версии)
- SoC. Создание квеста на убийство NPC (62 версий)
- Создание сингл-уровня для ТЧ (59 версии)
- Создание уровня, пошаговое руководство (59 версии)
- Файлы: actor.ltx (59 версии)
- Спавн через скрипт (57 версии)
- Библиотека вырезанных анимаций (53 версий)
- Внутриигровые настройки (53 версий)
- Заглавная страница (52 версий)
- Назначение скриптам горячих кнопок. Часть 1. Скрипт (50 версии)
- Maya. Подробное описание создания объектов (49 версии)
- All.spawn. Создание NPC (47 версии)
- Расширенные настройки(ч. 3) (39 версии)
- Скриптовые шейдеры (37 версии)
- SoC. Создание ремонт комплектов (35 версии)
- Углублённое вскрытие Build 1935 (35 версии)
- Таблицы. Что это такое и с чем его едят. Часть 1. (35 версии)
- Освещение игрового окружения – как и почему (35 версии)
- Раздел SPAWN (34 версий)
- Один из способов запуска SDK на Windows Vista/7 (34 версий)
- Level.details (33 версий)
- SoC. Добавление брони (33 версий)
- Файлы: w *****.ltx (32 версий)
- Декомпиляция уровней в формат СДК (32 версий)
- SoC. Сообщение о смерти сталкеров (31 версия)
- Level.ai (31 версия)
- CoP. Создание квеста (30 версии)
- CoP. Определение координат ГГ на локации (30 версии)
- Начальные сведения о скриптах (30 версии)
- Maya. Создание HUD модели оружия с использованием авторских скриптов. (30 версии)
- Запускаем X-Ray SDK под Windows 7 и Vista (30 версии)
- Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7 (29 версии)
- Ltx Editor & S.T.A.L.K.E.R. Mod Patcher (29 версии)
- 3dsmax. Создание текстуры террейна и прочих (29 версии)
- 3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования) (29 версии)
- SoC. Спальный мешок (29 версии)
- Внутриигровые настройки(ч. 2) (29 версии)
- Maya. Глава 1: Hello World или первый кубик. (28 версии)
- Сборка движка X-Ray (28 версии)
- Space restrictor (28 версии)
- Для новичков (27 версии)
- 3dsmax 2010. Импорт модели и скелета (27 версии)
- SoC. Генерирование предметов в трупах (26 версии)
- 3dsmax. Работа с Unwrap UVW (26 версии)
- Как писать скрипты, не приводящие к вылетам и бою сейвов (часть 2) (26 версии)
- CS. Восстанавливаем части монстров (26 версии)
- Сложный квест на оборону лагеря (26 версии)
- Blender X-Ray Плагин (25 версии)
- Торговля в игре (25 версии)
- Энтить Light - Подробное описание (25 версии)
- Редактирование костюмов (25 версии)
- MilkShape 3D. Перенос моделей НПС из ЧН/ЗП в ТЧ и обратно (25 версии)
- Создание, описание особенностей и объяснение работы карт рельефа (25 версии)
- Эмуляция новых слотов в ТЧ по скриптам от АМК (24 версий)
- Создание Смарт террэйна на основе схемы General Lager (24 версий)
- Скрипт для спавна наборов объектов (24 версий)
- SoC. Смартеррейны и гулаги (24 версий)
- Sound Editor (24 версий)
- DCT:LevelEditor. Настройка сцены (23 версий)
- Формат файлов *.object (формат объектов SDK) (23 версий)
- Создание сингл локации через СДК ЧН (23 версий)
- CS. Smart covers/Cмарт каверы (23 версий)
- Самый простой способ добавить ГГ деньги (23 версий)
- SoC. Снятие денег с трупов (23 версий)
- SoC. Анимации NPC (23 версий)
- Расширенные настройки (23 версий)
- 3dsmax. Создание модели персонажа (22 версий)
- Восстановление Вырезанных Анимаций НПС. (22 версий)
- Новые монстры (22 версий)
- Get server address (22 версий)
- Файлы: system.ltx (22 версий)
- SoC. Создаем худ маски (22 версий)
- SOC: Для совсем еще зеленых ч.1 (21 версия)
- Particle Editor (основы) (21 версия)
- Level.geom (21 версия)
- Заключение (21 версия)
- SoC. Авторазбор (21 версия)
- Альтернативный способ связки локаций (21 версия)
- Добавление аддонов на оружие без редактирования анимации (21 версия)
- Maya. Создание модели персонажа (21 версия)
- SoC. Спавн точек перехода между уровнями (21 версия)
- Файлы: trade *****.ltx (21 версия)
- SoC. Энциклопедия (20 версии)
- Пустой рюкзак для создания своего тайника (20 версии)
- CoP. Создание места для сна (20 версии)
- Создание новой группировки (20 версии)
- 3dsmax. Создание HUD-модели оружия, углубленное изучение (20 версии)
- SoC. Добавление пси-выброса на Янтарь (20 версии)
- Работа с all.spawn (20 версии)
Просмотреть (предыдущие 100 | следующие 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)