Длинные страницы
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Ниже показаны до 50 результатов, начиная с №251.
Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- (история) Настройка СДК, конвертер и аивраппер [6218 байта]
- (история) Редактирование худа [6171 байт]
- (история) Исправление вылета при стрельбе в бармена [6130 байта]
- (история) Альтернативный способ связки локаций [6113 байта]
- (история) Создание камеры (катсцены) [6107 байта]
- (история) Патчи и моды [6102 байт]
- (история) Blender X-Ray Плагин [6084 байт]
- (история) All.spawn(2) Object types [6067 байта]
- (история) Заглавная страница [6064 байт]
- (история) DCT:Настройка MP spawn-элементов [6004 байт]
- (история) Скрипт для спавна наборов объектов [6002 байт]
- (история) DCT:LevelEditor. Краткий обзор [6001 байт]
- (история) SoC. Добавляем проводника [5991 байт]
- (история) Торговля в игре [5975 байта]
- (история) All.spawn(2) [5922 байт]
- (история) Функции для работы с группировками [5901 байт]
- (история) Пресеты XRay CoP материалов [5891 байт]
- (история) Новые детекторы [5883 байт]
- (история) Углублённое вскрытие Build 1935 [5869 байта]
- (история) Логика для БТР [5867 байта]
- (история) Ключи запуска X-Ray [5862 байт]
- (история) Формат файлов *.object (формат объектов SDK) [5781 байт]
- (история) SoC. Сообщение о смерти сталкеров [5744 байт]
- (история) CoP. Разбор функций xr effects [5709 байта]
- (история) Как вырезать сюжет [5678 байта]
- (история) Детектор, показывающий расположение аномалий [5658 байта]
- (история) Добавление вертолета - охранника [5640 байта]
- (история) Sound Editor - OGG комментирование [5635 байта]
- (история) Разбор программы xrSpawner (для новичков) [5628 байта]
- (история) Milkshape. Добавление транспорта в игру [5615 байта]
- (история) MilkShape 3D. Перенос анимации NPC из ЧН/ЗП в ТЧ и обратно [5614 байта]
- (история) CoP. Создание точек перехода между уровнями через скрипт [5609 байта]
- (история) BlackList [5579 байта]
- (история) 3dsmax. Один из способов создания дороги на террейне [5486 байта]
- (история) CoP. Добавление нового артефакта [5473 байт]
- (история) Maya. Импорт/Проигрывание анимаций [5446 байта]
- (история) Общая оптимизация [5429 байта]
- (история) CS. Создание враждующих фракций [5354 байт]
- (история) 3dsmax 2010. Импорт модели и скелета [5353 байт]
- (история) Файлы: trade *****.ltx [5300 байта]
- (история) CS Создание сообщений о смерти сталкеров [5278 байта]
- (история) Создаем переходы между уровнями [5271 байт]
- (история) Создание текстуры локации для отображения на мини-карте и в PDA [5269 байта]
- (история) Добавление лагеря [5207 байта]
- (история) Система сюжетной информации (InfoPortions) [5202 байт]
- (история) Файлы: w ak47.ltx [5091 байт]
- (история) Создание и радактирование худа [5046 байта]
- (история) CoP. Спавн точек перехода между локациями [5041 байт]
- (история) Создание тайников [5032 байт]
- (история) SoC. Активация артефактов [5029 байта]
Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)