Патчи и моды — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Патчи и моды

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Патчи и моды

Содержание

Часть 1: Вступление
Часть 2: Общая оптимизация
Часть 3: Решение проблем
Часть 4: Патчи и моды
Часть 5: Внутриигровые настройки
Часть 6: Внутриигровые настройки(ч. 2)
Часть 7: Расширенные настройки
Часть 8: Расширенные настройки(ч. 2)
Часть 9: Расширенные настройки(ч. 3)
Часть 10: Заключение


Официальный патч

Спустя несколько дней после релиза игры вышел первый патч, хотя ясно, что им одним дело не ограничится. На данный момент последней версией игры является 1.0006. Следует обратить внимание, что выпущено три варианта патча - для России\Украины (1.0000-1.0002 до 1.0003, 17 Мб), США и остальных стран - выбирайте внимательно. Этот патч не только исправляет большое число ошибок, но также и игровой баланс: изменяет цены, облегчает убийства врагов и многое другое. Но самое важное - старые сохранения не совместимы с патчем №1, поэтому либо завершайте прохождение игры без патча, либо будьте готовы начать заново. Для остальных патчей такой информации нет. (! - Ни один патч не воспринимает сейвы игр под другим патчем - !) Полный список исправлений читайте на сайте разработчиков, язык русский.

Чтобы узнать о выходе новых обновлений к игре достаточно в главном меню выбрать "Опции" (Options), и на вкладке "Игра" (Game) нажать на кнопку "Обновление" (Game updates).

Защита от копирования

STALKER использует один из двух вариантов защиты, в зависимости от версии игры:

  • US SecuROM, которая требует постоянное наличие оригинального диска в приводе;
  • RU StarForce, которая требует наличие оригинального диска в момент запуска игры;

Это может вызывать определённый проблемы при запуске, которые упоминались в разделе 3. По соображениям борьбы с пиратством я не привожу информацию о nocd/nodvd или других вариантах обхода защиты, однако они есть.

Модификации (моды)

К счастью, игровой движок STALKER`а, X-Ray даёт возможность модифицировать игру, что позволяет фанатам игры работать над модами даже не смотря на отсутствие официальных инструментов для модификации на данный момент. Разархивировав игровые ресурсы, хранящиеся в файлах .db*, вы можете изменять их так, как Вам хочется. Можно воспользоваться S.T.A.L.K.E.R. Data Unpacker или S.T.A.L.K.E.R. Database Extractor

Чтобы использовать модифицированные ресурсы, сначала необходимо открыть fsgame.ltx, находящийся в папке ..\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\.Откройте этот файл блокнотом (notepad), или любой другим текстовым редактором, найдите следующую строчку:

$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata

И исправьте её на:

$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata

Это позволит игре использовать измененные ресурсы, сделав их более приоритетными по сравнению с запакованными в .db*-архивы. Если вы скачали мод, то располагайте его, внимательно изучив структуру папок. От этого зависит работоспособность мода.

Lamp.gif Дополнение от --HikeR 00:34, 30 мая 2007 (MSD)][
Вообще-то игра и без корректировки этого файла сначала ищет распакованные ресурсы. Проверяется легко, создайте нулевой (пустой) файл gamedata\config\system.ltx и увидите вылет. Но этот файл (fsgame.ltx) можно использовать для переназначения каталогов, например для переноса каталога с сохраненками:
$app_data_root$	= true	| false	| E:\		| stalker\saves\

Дополнение от ryson
с сохраненками можно сделать на много проще, пусть находятся в папке с игрой:
$app_data_root$		= true|		false|	$fs_root$|		saves\


Отдельная благодарность Jonas Beckman за помощь в сборе полезной информации по модификации STALKERа.

Следующий раздел посвящен внутриигровым настройкам.

Другие места
LANGUAGE