DCT:LevelEditor. Краткий обзор — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

DCT:LevelEditor. Краткий обзор

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Интерфейс

LevelEditor interface
  1. Main view window.
  2. Main Toolbar.
  3. Log window.
  4. Technical information.
  5. Main Bar.
  6. Status Bar.

Любая работа с камерой выполняется при нажатой клавише Shift перемещением мыши с нажатой левой (LMB), правой (RMB) или обоими клавишами (LMB+RMB).
Переключение режимов камеры осуществляется при помощи кнопок на Main Bar меню.

Кнопки

p Обычный режим работы
  • Shift+LMB - перемещение камеры в плоскости ZX.
  • Shift+RMB - перемещение камеры вдоль оси Y.
  • Shift+LMB+RMB - вращение камеры относительно своей оси.
a Режим осмотра объекта
  • Shift+LMB - перемещение камеры вокруг объекта.
  • Shift+RMB - приближение/отдаление камеры от объекта.
  • Shift+LMB+RMB - приближение/отдаление камеры от объекта.
f Режим хождения (для перемещения по коллижену вместе с Shift нужно удерживать Control (Ctrl+Shift))
  • Shift+LMB - движение вперёд с поворотом камеры.
  • Shift+RMB - движение назад с поворотом камеры.
  • Shift+LMB+RMB - поворот камеры.
f Вид спереди.
b Вид сзади.
l Вид слева.
r Вид справа.
t Вид сверху.
b Вид снизу.
x Сброс вида.
undo Отменить.
redo Восстановить.
select Выбрать.
add Добавить новый объект.
move Двигать.
rotate Вращать.
scale Сохранять пропорции при масштабировании.
X Двигать объект вдоль оси X.
Y Двигать объект вдоль оси Y.
Z Двигать объект вдоль оси Z.
Z Двигать объект в плоскости ZX.
Z Временно не используется.
non-uniform scale Игнорировать пропорции при масштабировании.
Snap Привязка объекта к сетке при создании или при Move + Ctrl + LMB.
Snap-object Привязка объекта к объекту при создании или при Move + Ctrl + LMB.
Snap-move Привязка объекта к объекту в режиме Move.
Snap-normal Учитывать нормаль во время Snap объекта.
Snap-vertex Привязка объекта к вершинам объекта при создании или при Move + Ctrl + LMB.
Snap-A Дискретный поворот (работает в нажатой кнопкой Rotate).
Snap-Move Дискретное движение (работает в нажатой кнопкой Move).
zoom Стандартное увеличение.
zoom-sel Стандартное увеличение выделенного объекта.

Выделение объектов

Объекты выделяются нажатием на них левой кнопки мыши (LMB).

Также, перемещая мышь при нажатой левой кнопке мыши, можно выделять несколько объектов рамкой.

Добавить или убрать объект из выделения можно щелчком мыши с нажатой клавишей Control (Ctrl+LMB).

Выделить объект можно только в том случае, если его тип соответствует выбранному режиму редактирования. Сменить режим можно, выбрав необходимый Edit Mode на основном Toolbar'е.

Режим редактирование - object
Другие места
LANGUAGE