Статьи по дате последнего редактирования — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Статьи по дате последнего редактирования

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Ниже показаны до 100 результатов, начиная с №201.

Просмотреть (предыдущие 100 | следующие 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Электрошоковая граната‏‎ (16:43, 13 июля 2011)
  2. Quit‏‎ (06:55, 18 июля 2011)
  3. Точки графа‏‎ (07:16, 23 июля 2011)
  4. CoP. Разбор squad descr‏‎ (21:07, 30 июля 2011)
  5. Исправление дефектов сглаживания на импортированных моделях...‏‎ (19:31, 3 августа 2011)
  6. Сборка АИ-Сетки‏‎ (05:33, 9 августа 2011)
  7. Освещение игрового окружения – как и почему‏‎ (11:41, 10 августа 2011)
  8. Упрощеный способ выдачи предмета‏‎ (21:27, 17 августа 2011)
  9. Альтернативный способ связки локаций‏‎ (19:28, 19 августа 2011)
  10. Работа с ACDC‏‎ (20:27, 19 августа 2011)
  11. Создание костюма с автоматическим приёмом медикаментов‏‎ (08:26, 20 августа 2011)
  12. CoP: Регистрация новой локации в скриптах‏‎ (07:36, 21 августа 2011)
  13. CoP.Создание нового шлема‏‎ (18:03, 22 августа 2011)
  14. Создание броника в ЧН‏‎ (05:22, 28 августа 2011)
  15. SoC. Критическое ранение‏‎ (20:38, 2 сентября 2011)
  16. Cl voteno‏‎ (19:23, 9 сентября 2011)
  17. DCT:LevelEditor. Настройка сцены‏‎ (08:16, 11 сентября 2011)
  18. DCT:Создание мультиплеерной карты‏‎ (08:23, 11 сентября 2011)
  19. Maya. Назначение XRay-материала и текстур‏‎ (17:05, 11 сентября 2011)
  20. DCT:Необходимый минимум для компиляции сцены‏‎ (12:51, 14 сентября 2011)
  21. DCT:Импорт текстур‏‎ (13:00, 14 сентября 2011)
  22. DCT:Экспорт/импорт геометрии уровня‏‎ (13:14, 14 сентября 2011)
  23. SoC. Создание квестов‏‎ (12:10, 30 сентября 2011)
  24. Создание нового тайника‏‎ (14:37, 4 октября 2011)
  25. SoC. Активация артефактов‏‎ (15:01, 8 октября 2011)
  26. Создание развёртки UVW для текстуры‏‎ (20:50, 15 октября 2011)
  27. XrCompress.exe‏‎ (14:15, 16 октября 2011)
  28. Preset‏‎ (07:20, 21 октября 2011)
  29. Cop. Создание новой еды‏‎ (12:34, 23 октября 2011)
  30. Сложный квест на оборону лагеря‏‎ (09:10, 27 октября 2011)
  31. MilkShape 3D. Создание простого террейна‏‎ (17:00, 30 октября 2011)
  32. SoC. Однотипные квесты‏‎ (14:42, 2 ноября 2011)
  33. Resrtictor type‏‎ (08:15, 9 ноября 2011)
  34. Добавляем аномалии на уровень‏‎ (13:12, 11 ноября 2011)
  35. Строение бесшовых текстур‏‎ (13:23, 20 ноября 2011)
  36. Метод переноса локаций из разных версий SDK‏‎ (12:44, 2 декабря 2011)
  37. Milkshape. Перенос моделей оружия CS в ST. часть 1‏‎ (10:19, 13 декабря 2011)
  38. Создание лестниц‏‎ (11:21, 17 декабря 2011)
  39. Описание класса game object. Часть III.‏‎ (18:11, 18 декабря 2011)
  40. Описание класса game object. Часть I.‏‎ (17:01, 19 декабря 2011)
  41. DCT:Паковка уровня‏‎ (10:31, 2 января 2012)
  42. Заглавная страница‏‎ (14:41, 2 января 2012)
  43. CoP. Разбор функций xr effects‏‎ (11:48, 3 января 2012)
  44. CoP. Надоедливые птицы‏‎ (19:31, 3 января 2012)
  45. CS. Восстанавливаем части монстров‏‎ (10:15, 2 февраля 2012)
  46. Официальный тутор Level Editor от GSC‏‎ (02:04, 4 февраля 2012)
  47. Разбираем all.spawn‏‎ (10:44, 4 февраля 2012)
  48. CoP. Создание перемещающихся аномалий‏‎ (11:00, 4 февраля 2012)
  49. Добовление обьекта‏‎ (07:29, 22 февраля 2012)
  50. Исправление вылета при стрельбе в бармена‏‎ (18:42, 23 февраля 2012)
  51. Spawn-обьекты sdk cop‏‎ (23:06, 4 марта 2012)
  52. Введение в 3D-моделирование для S.T.A.L.K.E.R. Часть 2 Анимация‏‎ (22:27, 23 марта 2012)
  53. Создание оружия на основе старой модели+мод‏‎ (12:28, 20 апреля 2012)
  54. Создание дверей‏‎ (16:48, 28 апреля 2012)
  55. Удаление таймера выброса на ЧАЭС‏‎ (08:09, 6 мая 2012)
  56. Спавн без читов и модов.‏‎ (13:35, 6 мая 2012)
  57. Создание диалогов (полный обзор)‏‎ (09:51, 10 мая 2012)
  58. Создание переходов между уровнями‏‎ (13:26, 12 мая 2012)
  59. Спавн НПС‏‎ (12:09, 13 мая 2012)
  60. Создаем переходы между уровнями‏‎ (12:23, 13 мая 2012)
  61. Справочник по функциям и классам. Часть I.‏‎ (14:19, 19 мая 2012)
  62. Создаем мод на 5+‏‎ (20:20, 26 мая 2012)
  63. SoC. Спавн "вырезанных" животных‏‎ (11:46, 2 июня 2012)
  64. Спавн дружественного "монолитовца"‏‎ (12:27, 2 июня 2012)
  65. Настройка логики. Часть 0‏‎ (21:51, 10 июня 2012)
  66. Рендер текстуры терраина‏‎ (12:38, 19 июня 2012)
  67. SoC. Система постепенной регенерации жизни из Lurk mod и ABC‏‎ (20:02, 27 июня 2012)
  68. Редактирование тайников в ЗП‏‎ (06:36, 1 июля 2012)
  69. Схема sr silence (отключение динамической музыки)‏‎ (19:38, 5 июля 2012)
  70. Замена иконки сталкера в инвентаре при одевании нового костюмя‏‎ (11:34, 19 июля 2012)
  71. Soc. Передвигаем кнопки в меню‏‎ (18:06, 20 июля 2012)
  72. SoC. Логика NPC‏‎ (09:35, 21 июля 2012)
  73. SoC. Рандомные видео главного меню‏‎ (14:26, 8 августа 2012)
  74. Справочник по функциям и классам‏‎ (05:58, 15 сентября 2012)
  75. Перепаковщик патронов SoC‏‎ (23:42, 29 сентября 2012)
  76. Описание класса game object. Часть V.‏‎ (12:54, 3 октября 2012)
  77. Milkshape3D. Перенос частей между моделями‏‎ (07:29, 1 ноября 2012)
  78. Описание класса game object. Часть IV.‏‎ (06:32, 12 ноября 2012)
  79. Назначение скриптам горячих кнопок. Часть 3.‏‎ (20:12, 15 ноября 2012)
  80. Новые монстры‏‎ (07:23, 23 декабря 2012)
  81. SoC. Назначение горячих клавиш кнопкам в диалоговых окнах.‏‎ (22:28, 2 февраля 2013)
  82. Описание класса game object. Часть II.‏‎ (17:06, 1 марта 2013)
  83. Те кто не могли запустить модели в формате OGF на windows 7‏‎ (14:09, 4 марта 2013)
  84. Maya. Импорт/Проигрывание анимаций‏‎ (09:14, 28 марта 2013)
  85. CoP. Модернизация детектора Сварог‏‎ (16:35, 23 апреля 2013)
  86. Пресеты XRay материалов‏‎ (18:17, 15 июня 2013)
  87. Права создателей модов‏‎ (21:42, 17 июня 2013)
  88. Создание текстуры локации для отображения на мини-карте и в PDA‏‎ (15:35, 18 июня 2013)
  89. Опции управления‏‎ (09:12, 19 июня 2013)
  90. Создание сингл локации через СДК ЧН‏‎ (18:19, 23 июня 2013)
  91. Эксперименты с подключением локаций к ЗП‏‎ (18:26, 23 июня 2013)
  92. Расчёт bound rect и global rect с помощью программы map dragger‏‎ (18:28, 23 июня 2013)
  93. Игромания - Игрострой. Уровни для S.T.A.L.K.E.R., часть 1‏‎ (14:42, 5 июля 2013)
  94. Игромания - Игрострой. Уровни для S.T.A.L.K.E.R., часть 2‏‎ (15:08, 5 июля 2013)
  95. Игромания - Игрострой. S.T.A.L.K.E.R.: фабрика анаболиков‏‎ (15:23, 5 июля 2013)
  96. Игромания - Игрострой. S.T.A.L.K.E.R. Создание типовых квестов‏‎ (15:29, 5 июля 2013)
  97. Игромания - Игрострой. Кузница артефактов. S.T.A.L.K.E.R.‏‎ (15:40, 5 июля 2013)
  98. Игромания - Игрострой. Оружие сталкера‏‎ (15:41, 5 июля 2013)
  99. Игромания - Игрострой. Редактирование «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»‏‎ (15:50, 5 июля 2013)
  100. CoP. Определение координат ГГ на локации‏‎ (23:11, 5 июля 2013)

Просмотреть (предыдущие 100 | следующие 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

Другие места
LANGUAGE
Инструменты