CoP. Разбор squad descr — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

CoP. Разбор squad descr

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск

В ЗП нет одиночных сталкеров, есть только сквады состоящие из одного сталкера. Даже монстры ходят сквадами. Поэтому при создания сюжетного мода под ЗП просто необходимо знать какие параметры можно прописывать сквадам.

Итак, поехали:

 
[jup_a10_bandit_squad]:online_offline_group						   --id отряда с указанием скриптового класса. 
                                                                                           --Класс не менять.
faction	= bandit								           --группировка
npc = sim_default_bandit_3, sim_default_bandit_2, sim_default_bandit_2                     --четко заданные неписи для спавна*
story_id = jup_a10_bandit_squad							           --sid. Если отряд эксклюзив - то
                                                                                           --обязательный параметр.
target_smart = {+jup_a10_vano_give_task_end} nil, {+jup_a10_fals} jup_a10_smart_terrain	   --скриптовая цель, смарт-террейн.
spawn_point = jup_a10_spawn_point							   --точка спавна.
sympathy = 0									           --симпатия отряда. Описание симпатии см. 
                                                                                           --в game_relations.ltx
relationship = neutral									   --отношение к актору.
on_death = %+zat_b38_default_bloodsucker_death%					           --кондлист на смерть отряда.
always_arrived = true									   --скорее всего, отряд всегда в текущем
                                                                                           --таргете.
invulnerable = {+pri_a28_update_task_cover_strelok} false, true				   --бессмертие отряда
show_spot =	                 						           --не работает
level_spot =                 							           --не работает
always_walk =										   --не работает
 

Можно делать рандомный спавн и рандомный же подспавн:

 
npc_random = sim_default_bandit_3, sim_default_bandit_2, sim_default_bandit_2      --неписи для рандомного спавна
npc_in_squad = 2,4                                                                 --пределы числового рандома, 
                                                                                   --Min и Мах. Причем нужно сначала
                                                                                   --Min и только потом Max. Иначе вылет.
 

Также, первый непись - командир отряда. Так говорит патрол_менеджер. В случае рандома и тут будет рандом, но это и пофиг.

Автор: KD87

Другие места
LANGUAGE