Наиболее часто редактировавшиеся страницы
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Ниже показаны до 100 результатов, начиная с №201.
Просмотреть (предыдущие 100 | следующие 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Конвертация НПС из ЧН/ЗП в ТЧ (11 версии)
- Bind console (11 версии)
- Таймеры (11 версии)
- БТР в качестве примера (11 версии)
- CoP. Добавляем возможность таскать трупы и другие динамические объекты (11 версии)
- CoP: Создание работающего радио (11 версии)
- Перепаковщик патронов SoC (11 версии)
- Milkshape. Перенос моделей оружия CS в ST. часть 1 (11 версии)
- Звук при использовании предмета (11 версии)
- Описание класса game object. Часть IV. (11 версии)
- Level.game (11 версии)
- Как заспавнить мертвеца (11 версии)
- Ltx Editor - User Manual (11 версии)
- MilkShape 3D. Перенос анимации NPC из ЧН/ЗП в ТЧ и обратно (10 версии)
- MP SDK (10 версии)
- Main menu (10 версии)
- Работа с ACDC (10 версии)
- SoC. Оформление инвентаря (10 версии)
- Метод переноса локаций из разных версий SDK (10 версии)
- Работа с форматом .dds (10 версии)
- Spawn-обьекты sdk cop (10 версии)
- Обход ограничений mp ranks.ltx (метод рекрита) (10 версии)
- Вычисляем координаты (10 версии)
- SoC. Создание диалогов (10 версии)
- SoC. Изменение интерфейса инвентаря (10 версии)
- Добавление видео/анимаций в Сталкер (10 версии)
- CoP: Спавн НПС через smart terrain (10 версии)
- DCT:LevelEditor. Краткий обзор (10 версии)
- CoP. Создание ворон на локации (10 версии)
- Рестрикторы (10 версии)
- SoC. Создание квестов (9 версии)
- Изменение текстур (9 версии)
- Level.hom (9 версии)
- Renderer (9 версии)
- 3dsmax. Способ декомпиляции уровней (9 версии)
- Изменяем цвет почвы на уровне (9 версии)
- CoP. Спавн предметов (9 версии)
- Создание новой растительности (9 версии)
- Полезные методы и функции (9 версии)
- Расчёт bound rect и global rect с помощью программы map dragger (9 версии)
- Прозрачные работы. Делаем воду и окна на уровне. (9 версии)
- CoP. Добавление отметок в PDA на карту локации (9 версии)
- Как вставить модель в игру с помощью Blender 3D (9 версии)
- CoP. Создание проводников (9 версии)
- DialogEditor (9 версии)
- CoP. Создание реактивных выстрелов (9 версии)
- Выявление причин вылетов без лога (9 версии)
- CoP создание главного меню с анимацией. (9 версии)
- Добовление обьекта (9 версии)
- DCT:Освещение во вьюпорте (8 версии)
- CS Создание сообщений о смерти сталкеров (8 версии)
- CoP. Отключение intro. (8 версии)
- Настройка СДК, конвертер и аивраппер (8 версии)
- Добавление новых графических опций (8 версии)
- Замена иконки сталкера в инвентаре при одевании нового костюмя (8 версии)
- Sv setenvtime (8 версии)
- R2 gi (8 версии)
- SoC. Создание нового артефакта (8 версии)
- Milkshape3D. Перенос частей между моделями (8 версии)
- R2 gloss factor (8 версии)
- Создание terrain плоскости (асфальт, земля и трава). (8 версии)
- Создание текстуры small из skycube текстуры (8 версии)
- CoP. Разбор функций xr effects (8 версии)
- Demo play (8 версии)
- Cfg save (8 версии)
- 3dsmax. Создание колёсной техники (8 версии)
- Создание текстуры локации для отображения на мини-карте и в PDA (8 версии)
- G restart (8 версии)
- Официальный тутор Level Editor от GSC (8 версии)
- Dump all objects (8 версии)
- Файлы: w abakan.ltx (8 версии)
- Level.gct (8 версии)
- Как заспавнить физический объект (8 версии)
- Пресеты XRay CoP материалов (7 версии)
- G unlimitedammo (7 версии)
- Настройка мировой модели (7 версии)
- CoP. Спавн аномалий (7 версии)
- SP SDK (7 версии)
- Создание моделей NPC (исправление костей) (7 версии)
- R2 allow r1 lights (7 версии)
- Один из способов создание новых аномалий (7 версии)
- Bind (7 версии)
- SoC. Спавн телепортов через скрипт (7 версии)
- Ai use torch dynamic lights (7 версии)
- Файлы: w sig220.ltx (7 версии)
- Перенос звуков из Метро в Сталкер (7 версии)
- CoP. Создание перемещающихся аномалий (7 версии)
- X-Ray SDK 0.4. Работоспособность на Windows 8 (7 версии)
- Создание дверей для ЗП, ЧН, ТЧ (7 версии)
- MilkShape 3D сборка нескольких розверток в одну (7 версии)
- Создание Cube Map текстуры неба (7 версии)
- Milkshape. Добавление транспорта в игру (7 версии)
- Работы универсальных лагерей (7 версии)
- Функции для работы с группировками (7 версии)
- Создание сингл-локаций для ЗП через ЧН СДК (7 версии)
- SoC. Создание проводника между локациями (7 версии)
- Разбираем all.spawn (7 версии)
- R2 sun details (7 версии)
- Интересный способ рандомной привязки визуалов к профилям НПС (7 версии)
- 3dsmax. Создание левела с дорогой (7 версии)
Просмотреть (предыдущие 100 | следующие 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)