Статьи по дате последнего редактирования
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Ниже показаны до 50 результатов, начиная с №201.
Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Электрошоковая граната (16:43, 13 июля 2011)
- Quit (06:55, 18 июля 2011)
- Точки графа (07:16, 23 июля 2011)
- CoP. Разбор squad descr (21:07, 30 июля 2011)
- Исправление дефектов сглаживания на импортированных моделях... (19:31, 3 августа 2011)
- Сборка АИ-Сетки (05:33, 9 августа 2011)
- Освещение игрового окружения – как и почему (11:41, 10 августа 2011)
- Упрощеный способ выдачи предмета (21:27, 17 августа 2011)
- Альтернативный способ связки локаций (19:28, 19 августа 2011)
- Работа с ACDC (20:27, 19 августа 2011)
- Создание костюма с автоматическим приёмом медикаментов (08:26, 20 августа 2011)
- CoP: Регистрация новой локации в скриптах (07:36, 21 августа 2011)
- CoP.Создание нового шлема (18:03, 22 августа 2011)
- Создание броника в ЧН (05:22, 28 августа 2011)
- SoC. Критическое ранение (20:38, 2 сентября 2011)
- Cl voteno (19:23, 9 сентября 2011)
- DCT:LevelEditor. Настройка сцены (08:16, 11 сентября 2011)
- DCT:Создание мультиплеерной карты (08:23, 11 сентября 2011)
- Maya. Назначение XRay-материала и текстур (17:05, 11 сентября 2011)
- DCT:Необходимый минимум для компиляции сцены (12:51, 14 сентября 2011)
- DCT:Импорт текстур (13:00, 14 сентября 2011)
- DCT:Экспорт/импорт геометрии уровня (13:14, 14 сентября 2011)
- SoC. Создание квестов (12:10, 30 сентября 2011)
- Создание нового тайника (14:37, 4 октября 2011)
- SoC. Активация артефактов (15:01, 8 октября 2011)
- Создание развёртки UVW для текстуры (20:50, 15 октября 2011)
- XrCompress.exe (14:15, 16 октября 2011)
- Preset (07:20, 21 октября 2011)
- Cop. Создание новой еды (12:34, 23 октября 2011)
- Сложный квест на оборону лагеря (09:10, 27 октября 2011)
- MilkShape 3D. Создание простого террейна (17:00, 30 октября 2011)
- SoC. Однотипные квесты (14:42, 2 ноября 2011)
- Resrtictor type (08:15, 9 ноября 2011)
- Добавляем аномалии на уровень (13:12, 11 ноября 2011)
- Строение бесшовых текстур (13:23, 20 ноября 2011)
- Метод переноса локаций из разных версий SDK (12:44, 2 декабря 2011)
- Milkshape. Перенос моделей оружия CS в ST. часть 1 (10:19, 13 декабря 2011)
- Создание лестниц (11:21, 17 декабря 2011)
- Описание класса game object. Часть III. (18:11, 18 декабря 2011)
- Описание класса game object. Часть I. (17:01, 19 декабря 2011)
- DCT:Паковка уровня (10:31, 2 января 2012)
- Заглавная страница (14:41, 2 января 2012)
- CoP. Разбор функций xr effects (11:48, 3 января 2012)
- CoP. Надоедливые птицы (19:31, 3 января 2012)
- CS. Восстанавливаем части монстров (10:15, 2 февраля 2012)
- Официальный тутор Level Editor от GSC (02:04, 4 февраля 2012)
- Разбираем all.spawn (10:44, 4 февраля 2012)
- CoP. Создание перемещающихся аномалий (11:00, 4 февраля 2012)
- Добовление обьекта (07:29, 22 февраля 2012)
- Исправление вылета при стрельбе в бармена (18:42, 23 февраля 2012)
Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)