Наиболее часто редактировавшиеся страницы
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Ниже показаны до 50 результатов, начиная с №251.
Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Добавление новых графических опций (8 версии)
- Замена иконки сталкера в инвентаре при одевании нового костюмя (8 версии)
- Sv setenvtime (8 версии)
- Demo play (8 версии)
- CoP. Разбор функций xr effects (8 версии)
- R2 gi (8 версии)
- Создание terrain плоскости (асфальт, земля и трава). (8 версии)
- Создание текстуры small из skycube текстуры (8 версии)
- SoC. Создание нового артефакта (8 версии)
- Milkshape3D. Перенос частей между моделями (8 версии)
- R2 gloss factor (8 версии)
- Cfg save (8 версии)
- 3dsmax. Создание колёсной техники (8 версии)
- Создание текстуры локации для отображения на мини-карте и в PDA (8 версии)
- Dump all objects (8 версии)
- G restart (8 версии)
- Официальный тутор Level Editor от GSC (8 версии)
- DCT:Освещение во вьюпорте (8 версии)
- Файлы: w abakan.ltx (8 версии)
- CS Создание сообщений о смерти сталкеров (8 версии)
- Как заспавнить физический объект (8 версии)
- Level.gct (8 версии)
- CoP. Отключение intro. (8 версии)
- Bind (7 версии)
- Настройка мировой модели (7 версии)
- Создание моделей NPC (исправление костей) (7 версии)
- Ai use torch dynamic lights (7 версии)
- SP SDK (7 версии)
- Один из способов создание новых аномалий (7 версии)
- R2 allow r1 lights (7 версии)
- CoP. Создание перемещающихся аномалий (7 версии)
- Файлы: w sig220.ltx (7 версии)
- Перенос звуков из Метро в Сталкер (7 версии)
- SoC. Спавн телепортов через скрипт (7 версии)
- X-Ray SDK 0.4. Работоспособность на Windows 8 (7 версии)
- Создание дверей для ЗП, ЧН, ТЧ (7 версии)
- Создание Cube Map текстуры неба (7 версии)
- MilkShape 3D сборка нескольких розверток в одну (7 версии)
- Функции для работы с группировками (7 версии)
- Работы универсальных лагерей (7 версии)
- CoP.Пси-антена (7 версии)
- Создание сингл-локаций для ЗП через ЧН СДК (7 версии)
- Milkshape. Добавление транспорта в игру (7 версии)
- 3dsmax. Создание левела с дорогой (7 версии)
- Разбираем all.spawn (7 версии)
- Интересный способ рандомной привязки визуалов к профилям НПС (7 версии)
- 3dsmax 8. Подгрузка объектов уровня (7 версии)
- SoC. Создание проводника между локациями (7 версии)
- R2 sun details (7 версии)
- All.spawn. Отображения нового уровня (7 версии)
Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)