Тупиковые страницы
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Следующие страницы не содержат ссылок на другие страницы в этой вики.
Ниже показаны до 50 результатов, начиная с №401.
Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Настройка СДК, конвертер и аивраппер
- Начались каникулы
- Начальные сведения о скриптах
- Небольшая статья по быстрому и лёгкому созданию текстур с ржавчиной
- Новые монстры
- Обход ограничений mp ranks.ltx (метод рекрита)
- Ограничение времени на выполнение квеста
- Один из способов создание новых аномалий
- Описание динамических параметров в LTX-файлах
- Описание шейдеров и материалов S.T.AL.K.E.R.
- Освещение игрового окружения – как и почему
- Отключение выброса на ЧАЭС-2
- Перенос звуков из Метро в Сталкер
- Перенос моделей из X-Ray в SDK
- Полезные методы и функции
- Попытка
- Права создателей модов
- Пресеты XRay CS материалов
- Пресеты XRay CoP материалов
- Пресеты XRay материалов
- Пример
- Прозрачный инвентарь
- Прописывание строк
- Пустой рюкзак для создания своего тайника
- Работа с all.spawn
- Работа с форматом .dds
- Разбираем all.spawn
- Разбор программы xrSpawner (для новичков)
- Раздел SPAWN
- Рандомный спавн объектов
- Распаковка спавна
- Рассмотрим папку configs и некоторые файлы в ней
- Расстановка аномальных зон
- Расчёт bound rect и global rect с помощью программы map dragger
- Расчёт параметра удобности у оружия
- Регистрация новых текстовых файлов
- Редактирование тайников в ЗП
- Редактирование худа
- Рендер текстуры терраина
- Рестрикторы
- Самый простой способ добавить ГГ деньги
- Сборка АИ-Сетки
- Сервер: Старт... ! Unknown command: start game callback called
- Сетевая компиляция
- Система сюжетной информации (InfoPortions)
- Скрипт
- Скриптовые шейдеры
- Скрипты. Открываем секретную дверь в Саркофаге без декодера.
- Сложный квест на оборону лагеря
- Советы начинающим модмейкерам
Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)