Страницы-сироты
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
На следующие страницы нет ссылок с других страниц S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki, и они не включаются в другие страницы.
Ниже показаны до 50 результатов, начиная с №201.
Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Новые детекторы
- Обустройка локаций в ЧН
- Обход ограничений mp ranks.ltx (метод рекрита)
- Ограничение времени на выполнение квеста
- Один из способов создание новых аномалий
- Описание динамических параметров в LTX-файлах
- Опции управления
- Отключение выброса на ЧАЭС-2
- Перенос моделей из X-Ray в SDK
- Перепаковщик патронов SoC
- Подключение локаций к моду
- Подключение режима freeplay
- Полезные методы и функции
- Права создателей модов
- Пресеты XRay CS материалов
- Пресеты XRay CoP материалов
- Прозрачные работы. Делаем воду и окна на уровне.
- Прозрачный инвентарь
- Прописывание строк
- Прототип динамических новостей
- Пустой рюкзак для создания своего тайника
- Работа с all.spawn
- Работа с форматом .dds
- Разбираем all.spawn
- Разбор Bind или новая замена Infoportions
- Разбор мода MBCCFFull v1.1
- Разбор программы xrSpawner (для новичков)
- Рандомный спавн объектов
- Распаковка спавна
- Рассмотрим папку configs и некоторые файлы в ней
- Расстановка аномальных зон
- Расчёт bound rect и global rect с помощью программы map dragger
- Расчёт параметра удобности у оружия
- Регистрация новых текстовых файлов
- Редактирование костюмов
- Редактирование тайников в ЗП
- Редактирование худа
- Рендер текстуры терраина
- Рестрикторы
- Самый простой способ добавить ГГ деньги
- Сборка движка X-Ray
- Сервер: Старт... ! Unknown command: start game callback called
- Сетевая компиляция
- Система сюжетной информации (InfoPortions)
- Скрипт для спавна наборов объектов
- Скриптовые шейдеры
- Скрипты. Открываем секретную дверь в Саркофаге без декодера.
- Сложный квест на оборону лагеря
- Советы начинающим модмейкерам
- Содержимое файлов gamedata.db*
Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)