Результаты поиска
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
- |'''alife():create("stul",vector():set(-X,Y,Z),l_v,g_v)'''8 КБ (653 слов) - 16:00, 10 мая 2011
- snd_obj:play_no_feedback(db.actor, sound_object.s2d, 0, vector(), 1.0)2 КБ (187 слова) - 20:38, 2 сентября 2011
- alife():create("vedro",vector():set(координаты X,Y,Z),level_vertex_id,game_vertex_id)3 КБ (93 слов) - 15:11, 11 августа 2013
- snd:play_no_feedback(db.actor, sound_object.s2d, 0, vector(), 1.0)12 КБ (1497 слова) - 20:02, 27 июня 2012
- snd_obj:play_no_feedback(db.actor, sound_object.s2d, 0, vector(), 1.0) snd:play_no_feedback(db.actor, sound_object.s2d, 0, vector(), 2.0)3 КБ (196 слова) - 06:26, 19 августа 2014
- alife():create("af_medusa",vector():set(0,0,0),1,1,self.object:id()) alife():create("af_medusa",vector():set(0,0,0),1,1,self.object:id())31 КБ (981 слово) - 10:02, 22 июня 2011
- db.actor:set_actor_position(vector():set(позиция X,позиция Y,позиция Z)) -- Вместо6 КБ (379 слова) - 11:30, 13 декабря 2015
- alife():create("ID_НПС",vector():set(x,y,z),lvid,gvid) alife():create("ID_НПС",vector():set(x,y,z),lvid,gvid):on_death()4 КБ (341 слово) - 19:47, 17 сентября 2013
- alife():create("esc_bandit_ataka_1",vector():set(-141.80,-14.23,-123.79),107755,70) alife():create("esc_bandit_ataka_2",vector():set(-141.80,-14.23,-123.79),107755,70)21 КБ (2446 слова) - 09:10, 27 октября 2011
- snd_obj:play_no_feedback(db.actor, sound_object.s2d, 0, vector(), 1.0) alife():create("repair_kit_outfit", vector(),0,0,0)11 КБ (646 слова) - 17:09, 14 марта 2015
- snd_obj:play_no_feedback(db.actor, sound_object.s2d, 1, vector(), 1.0)6 КБ (387 слова) - 20:18, 30 октября 2019
- local s_obj = alife():create("agr_stalker_regular", vector():set(115.99, 0.03, 35.25), 33913, 1254) -- спавните сталкер h.direction = vector():set( 1, 0, 0 )3 КБ (219 слова) - 11:29, 7 июля 2015
- alife():create("spalnik", vector(), 0, 0, npc:id())5 КБ (289 слова) - 07:20, 1 декабря 2016
- <div class="NavContent"><cpp>vector direction() const</cpp> …щает направление взгляда (объект класса vector). Аргументов не принимает.<br /><br /></div></div>21 КБ (1267 слова) - 17:01, 19 декабря 2011
- cse_abstract* create(string <имя секции объекта>, vector* position, int level_vertex_id, cse_abstract* create(string <имя секции объекта>, vector* position, int level_vertex_id,155 КБ (5375 слова) - 14:19, 19 мая 2012
- 5 КБ (194 слов) - 00:17, 5 января 2017
- <div class="NavContent"><cpp>vector memory_position(const game_object& lua_game_object)</cpp>33 КБ (2725 слова) - 17:06, 1 марта 2013
- <div class="NavHead">'''function drop_item_and_teleport(game_object*, vector)''' </div> <div class="NavContent"><cpp>void drop_item_and_teleport(game_object* pItem, vector position)</cpp>21 КБ (1699 слова) - 18:11, 18 декабря 2011
- <div class="NavHead">'''function set_actor_position(vector)''' </div> <div class="NavContent"><cpp>void set_actor_position(vector pos)</cpp>27 КБ (1827 слова) - 12:54, 3 октября 2012
- <div class="NavHead">'''function best_cover(const vector&, const vector&, number, number, number)''' </div> …ss="NavContent"><cpp>cover_point* best_cover(const vector& position, const vector& enemy_position, float radius, float min_enemy_distance, float max_enemy_di20 КБ (1802 слов) - 06:32, 12 ноября 2012
Просмотреть (предыдущие 20 | следующие 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)