DCT:LevelEditor. Краткий обзор — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Bazik (обсуждение | вклад) |
Bazik (обсуждение | вклад) |
||
Строка 93: | Строка 93: | ||
|- | |- | ||
|align="center" | [[image:Docs_edb_GSnap.gif|Snap]] | |align="center" | [[image:Docs_edb_GSnap.gif|Snap]] | ||
− | |Snap объекта к сетке при создании или при | + | |Snap объекта к сетке при создании или при Move + Ctrl + LMB. |
|- | |- | ||
|align="center" | [[image:Docs_edb_OSnap.gif|Snap-object]] | |align="center" | [[image:Docs_edb_OSnap.gif|Snap-object]] | ||
− | |Snap объекта к объекту при создании или при | + | |Snap объекта к объекту при создании или при Move + Ctrl + LMB. |
|- | |- | ||
|align="center" | [[image:Docs_edb_MoveToSnap.gif|Snap-move]] | |align="center" | [[image:Docs_edb_MoveToSnap.gif|Snap-move]] | ||
Строка 105: | Строка 105: | ||
|- | |- | ||
|align="center" | [[image:Docs_edb_VSnap.gif|Snap-vertex]] | |align="center" | [[image:Docs_edb_VSnap.gif|Snap-vertex]] | ||
− | |Snap объекта к вершинам объекта при создании или при | + | |Snap объекта к вершинам объекта при создании или при Move + Ctrl + LMB. |
|- | |- | ||
|align="center" | [[image:Docs_edb_ASnap.gif|Snap-A]] | |align="center" | [[image:Docs_edb_ASnap.gif|Snap-A]] | ||
− | |Дискретный поворот (работает в нажатой кнопкой | + | |Дискретный поворот (работает в нажатой кнопкой Rotate). |
|- | |- | ||
|align="center" | [[image:Docs_edb_MSnap.gif|Snap-Move]] | |align="center" | [[image:Docs_edb_MSnap.gif|Snap-Move]] | ||
− | |Дискретное движение (работает в нажатой кнопкой | + | |Дискретное движение (работает в нажатой кнопкой Move). |
|- | |- | ||
|align="center" | [[image:Docs_edb_zoom.gif|zoom]] | |align="center" | [[image:Docs_edb_zoom.gif|zoom]] | ||
Строка 121: | Строка 121: | ||
==Выделение объектов== | ==Выделение объектов== | ||
− | Объекты выделяются нажатием на них левой кнопки мыши ( | + | Объекты выделяются нажатием на них левой кнопки мыши (LMB). |
Также, перемещая мышь при нажатой левой кнопке мыши, можно выделять несколько объектов рамкой. | Также, перемещая мышь при нажатой левой кнопке мыши, можно выделять несколько объектов рамкой. | ||
− | Добавить или убрать объект из выделения можно щелчком мыши с нажатой клавишей Control ( | + | Добавить или убрать объект из выделения можно щелчком мыши с нажатой клавишей Control (Ctrl+LMB). |
Выделить объект можно только в том случае, если его тип соответствует выбранному режиму редактирования. | Выделить объект можно только в том случае, если его тип соответствует выбранному режиму редактирования. | ||
Строка 132: | Строка 132: | ||
− | + | [[Категория:SDK]] |
Версия 03:22, 24 января 2008
Интерфейс
- Main view window.
- Main Toolbar.
- Log window.
- Technical information.
- Main Bar.
- Status Bar.
Любая работа с камерой происходит при нажатой клавише Shift, перемещением мыши с нажатой левой (LMB), правой (RMB) или обоими клавишами (LMB+RMB).
Переключение режимов камеры осуществляется при помощи кнопок на Main Bar меню.
Кнопки
Выделение объектов
Объекты выделяются нажатием на них левой кнопки мыши (LMB).
Также, перемещая мышь при нажатой левой кнопке мыши, можно выделять несколько объектов рамкой.
Добавить или убрать объект из выделения можно щелчком мыши с нажатой клавишей Control (Ctrl+LMB).
Выделить объект можно только в том случае, если его тип соответствует выбранному режиму редактирования. Сменить режим можно, выбрав необходимый Edit Mode на основном Toolbar'е.