DCT:LevelEditor. Краткий обзор — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Bazik (обсуждение | вклад) (→Кнопки) |
Bazik (обсуждение | вклад) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
|обычный режим работы. | |обычный режим работы. | ||
*Shift+LMB - перемещение камеры в плоскости zx. | *Shift+LMB - перемещение камеры в плоскости zx. | ||
− | * | + | *Shift+RMB - перемещение камеры вдоль оси y. |
− | * | + | *Shift+LMB+RMB - вращение камеры относительно своей оси. |
|- | |- | ||
|align="center" | [[image:Docs_edb_a.gif|a]] | |align="center" | [[image:Docs_edb_a.gif|a]] | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
*Shift+LMB - перемещение камеры вокруг объекта. | *Shift+LMB - перемещение камеры вокруг объекта. | ||
*Shift+RMB - приближение/отдаление камеры от объекта. | *Shift+RMB - приближение/отдаление камеры от объекта. | ||
− | *Shift+LMB+RMB | + | *Shift+LMB+RMB - приближение/отдаление камеры от объекта. |
|- | |- | ||
|align="center" | [[image:Docs_edb_f.gif|f]] | |align="center" | [[image:Docs_edb_f.gif|f]] |
Версия 02:40, 24 января 2008
Интерфейс
- Main view window.
- Main Toolbar.
- Log window.
- Technical information.
- Main Bar.
- Status Bar.
Любая работа с камерой происходит при нажатой клавише Shift, перемещением мыши с нажатой левой (LMB), правой (RMB) или обоими клавишами (LMB+RMB).
Переключение режимов камеры осуществляется при помощи кнопок на Main Bar меню.
Кнопки
Выделение объектов
Объекты выделяются нажатием на них левой кнопки мыши (LMB).
Также, перемещая мышь при нажатой левой кнопке мыши, можно выделять несколько объектов рамкой.
Добавить или убрать объект из выделения можно щелчком мыши с нажатой клавишей Control (Ctrl+LMB).
Выделить объект можно только в том случае, если его тип соответствует выбранному режиму редактирования. Сменить режим можно, выбрав необходимый Edit Mode на основном Toolbar'е.