Вклад участника
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Этот IP-адрес в данный момент заблокирован. Ниже приведена последняя запись из журнала блокировок:
- 12:59, 21 мая 2011 RedPython (обсуждение | вклад) заблокировал 188.163.104.220 (обсуждение) на период бессрочно (только анонимные пользователи, запрещена регистрация учётных записей)
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новые | 50 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-248) . . Sv setenvtime (→пример)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-1605) . . DCT:Добавление аномалий и костров (→Добавление аномалий)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-2723) . . Функции для работы с группировками (→Функции условий)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-106) . . Load (→Входные параметры)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-741) . . All.spawn(2) (→Структура)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-47) . . R2 allow r1 lights (→Входные параметры)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-1593) . . All.spawn(2) Object types (→Тип breakable_object)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-115) . . R2 slight fade (→Входные параметры)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-3564) . . Назначение скриптам горячих кнопок. Часть 2. Интерфейс (→Скрипт)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-1628) . . Система сюжетной информации (InfoPortions) (→Функции скриптового game_object)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-178) . . Обсуждение:Добавление новой сетки оптического прицела (MADnibxtKULOY)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-6213) . . All.spawn. Создание NPC (→Работаем!!!)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-245) . . DCT:Паковка уровня (→Использование Map Compressor)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-178) . . Обсуждение:3dsmax. Создание моделей и их добавление в игру (XljSvSTMEZzT)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-113) . . Участник:THE ATLAS (→Основная инфа)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-9189) . . Редактирование оружия (→Разбор структуры конфига)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-4058) . . Файлы: trade *****.ltx (→Состояние магазина)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-178) . . Обсуждение:Sound Editor (AQcXRbecOMrukgw)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-684) . . Build ssa (→Чистое Небо)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-115) . . R2 sun lumscale amb (→Входные параметры)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-290) . . Разбор мода MBCCFFull v1.1 (→Сравнение скриптов)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-77) . . Обход ограничений mp ranks.ltx (метод рекрита) (→Авторы)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-3688) . . CoP. Создание квеста (→Практика)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-118) . . Bind console (→Входные параметры)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-145) . . G game difficulty (→Входные параметры)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-149) . . Invalid Faces (→Авторы)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-4414) . . Освещение игрового окружения – как и почему (→Источники света)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-479) . . Файлы: w ak47.ltx (→Характеристики)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-8074) . . Расстановка аномальных зон (→Описание параметров)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-47) . . R2 gi (→Входные параметры)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-178) . . Обсуждение:3dsmax. Способ декомпиляции уровней (LIhZWrmrtiMXyA)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-116) . . R2 gloss factor (→Входные параметры)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-4356) . . SoC. Создание квестов-2 (→Создание базового диалога)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-101) . . Hud info (→Входные параметры)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-178) . . Обсуждение:Сборка АИ-Сетки (VLzMVrdzaqaEuNMec)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-15 207) . . Maya. Создание сцены (→Текстурирование)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-4150) . . SpawnEd (→Описание работы)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-178) . . Обсуждение:CoP. Добавление нового артефакта (RzEviHQFpsN)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-2178) . . Создание уровня, пошаговое руководство (→Импорт геометрии и текстур в пакет)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-5797) . . SoC. Редактирование торговцев (→Файлы)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-178) . . Обсуждение:CoP. Модернизация детектора Сварог (GAImKrciOnLVEuWdH)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-1203) . . Создание дверей для ЗП, ЧН, ТЧ (→2)Настройка в ActorEditor.)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-178) . . Упрощеный способ выдачи предмета (JUKcsbGcMdYhK)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-1124) . . Заключение (→Отключение интро-мувиков)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-8269) . . Внутриигровые настройки (→Виды освещения)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-34) . . DCT:Моделлинг геометрии уровня (→Создание террейна)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-674) . . Создание дверей (→Пример из финалки)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-178) . . Обсуждение:Maya. Подробное описание создания объектов (CkIzYwZGFQjvJeubxR)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-178) . . SoC. Звуковая дорожка (gdDBttdGvg)
- 10:43, 20 мая 2011 (разн. | история) . . (-889) . . Метод переноса локаций из разных версий SDK (→UPD:)
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новые | 50 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)