Вклад участника
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новые | 50 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 00:41, 25 января 2014 (разн. | история) . . (+703) . . Список инструментов (→*.xr: Добавил компиляторы/де *.xr'ов particles,gamemtl,lanims,senvironment,shaders_xrlc <<< aka_sektor)
- 22:45, 24 января 2014 (разн. | история) . . (+13) . . Список инструментов
- 22:32, 24 января 2014 (разн. | история) . . (+633) . . Список инструментов (→Компиляторы/декомпиляторы, конвертеры, сопутствующие утилиты: Изменил структуру <<< aka_sektor)
- 22:11, 24 января 2014 (разн. | история) . . (-2026) . . Список инструментов (→all.spawn: Удалил старьё. Добавил Universal ACDC <<< aka_sektor)
- 21:45, 24 января 2014 (разн. | история) . . (+1) . . Список инструментов
- 21:43, 24 января 2014 (разн. | история) . . (-487) . . Список инструментов (→Скрипты: Удалил устаревшие версии <<< aka_sektor)
- 21:39, 24 января 2014 (разн. | история) . . (+93) . . Список инструментов (→Исходники: Добавил верхние вкладки <<< aka_sektor)
- 21:37, 24 января 2014 (разн. | история) . . (-185) . . Список инструментов (Изменил названия кладок "Имя и Имя программы" на "Название" <<< aka_sektor)
- 21:33, 24 января 2014 (разн. | история) . . (-768) . . Список инструментов (→Неофициальные: Убрал лишнее. Добавил плагин для Maya 2014 <<< aka_sektor)
- 21:21, 24 января 2014 (разн. | история) . . (-1653) . . Список инструментов (Удалил раздел со старьём. Спрашивается нахер он тут? <<< aka_sektor)
- 21:17, 24 января 2014 (разн. | история) . . (+1636) . . Список инструментов (→X-Ray Game Asset Tools Pack: Исправил описания <<< aka_sektor)
- 20:43, 24 января 2014 (разн. | история) . . (+394) . . Список инструментов (→X-Ray SDK: Добавил патч для SDK CoP. Поправил описание русификатора, и другое <<< aka_sektor)
- 20:07, 24 января 2014 (разн. | история) . . (-660) . . Список инструментов (Удалил раздел "Дополнительно" за ненадобностью. Добавил ещё пробелов <<< aka_sektor)
- 17:21, 24 января 2014 (разн. | история) . . (+36) . . Список инструментов (Добавил пробелов между заголовками <<< aka_sektor)
- 17:11, 24 января 2014 (разн. | история) . . (+44) . . Список инструментов (→Устаревший и ненадёжный софт: Поправил названия вкладок в старье <<< aka_sektor)
- 17:09, 24 января 2014 (разн. | история) . . (0) . . Список инструментов (Выпилил старые xrLC <<< aka_sektor)
- 17:04, 24 января 2014 (разн. | история) . . (0) . . Список инструментов (Выпилил глючные компиляторы AI SOC <<< aka_sektor)
- 17:01, 24 января 2014 (разн. | история) . . (+175) . . Список инструментов (Выпилил X-Ray SDK 0.4b Rus, а то всё ещё есть кретины качающие это гавно <<< aka_sektor)
- 23:51, 23 января 2014 (разн. | история) . . (+41) . . Расчёт параметра удобности у оружия (текущая)
- 23:49, 23 января 2014 (разн. | история) . . (+1) . . Расчёт параметра удобности у оружия (→Подсчёты)
- 23:46, 23 января 2014 (разн. | история) . . (+209) . . Расчёт параметра удобности у оружия (Ещё коррекция <<<aka_sektor)
- 23:34, 23 января 2014 (разн. | история) . . (+231) . . Расчёт параметра удобности у оружия (Коррекция всего текста <<< aka_sektor)
- 23:18, 23 января 2014 (разн. | история) . . (+12 288) . . Н Расчёт параметра удобности у оружия (Новая страница: «для начала, конечно же, доброго времени суток, камрад! теперь попытаюсь обосновать свой вз...»)
- 19:06, 16 января 2014 (разн. | история) . . (+145) . . SoC. Отключение замедления передвижения в воде (Добавил категорию, и скриншот. <<< aka_sektor) (текущая)
- 19:02, 16 января 2014 (разн. | история) . . (+1318) . . Н SoC. Отключение замедления передвижения в воде (Новая страница: «Внимание! Для работы необходим полный пакет '''X-Ray SDK 0.4''', и в частности '''Shader Editor'''. Чтобы от...»)
- 09:10, 15 января 2014 (разн. | история) . . (+13) . . SoC. Исправление сброса визуала костюма ГГ (Отмена правки 13177 участника 91.217.2.226 (обсуждение) Какого хера копирайт удаляете? <<< aka_sektor) (текущая)
- 19:37, 14 января 2014 (разн. | история) . . (+45) . . SoC. Исправление сброса визуала костюма ГГ (Добавил ещё одну категорию <<< aka_sektor)
- 18:23, 14 января 2014 (разн. | история) . . (+333) . . X-Ray SDK 0.4. Работоспособность на Windows 8 (Дописал примечания Comador'а, с форума amk-team.ru <<< aka_sektor)
- 18:11, 14 января 2014 (разн. | история) . . (+1325) . . Н SoC. Исправление сброса визуала костюма ГГ (Новая страница: «1) С помощью любого текстового редактора создайте файл '''new_fix.script''', и поместите его в папку ...»)
- 20:35, 13 января 2014 (разн. | история) . . (+152) . . Milkshape 3D. Создание иконки оружия (текущая)
- 20:32, 13 января 2014 (разн. | история) . . (+4703) . . Н Milkshape 3D. Создание иконки оружия (Новая страница: «Открываем модель (хоть 'мировую', хоть модель 'худа') с помощью "Milkshape" через плагин импорта/э...»)
- 15:04, 11 января 2014 (разн. | история) . . (+3) . . Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7
- 15:02, 11 января 2014 (разн. | история) . . (+6) . . Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7 (→Этап 2: Установка и настройка скаченного: Добавил пробелов между SDK, чтоб отличить начало и конец <<< aka_sektor)
- 18:04, 7 января 2014 (разн. | история) . . (+431) . . X-Ray SDK 0.4. Работоспособность на Windows 8 (Дописал примечания Veresk'а, с gameru.net <<< aka_sektor)
- 17:39, 7 января 2014 (разн. | история) . . (+4) . . Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7 (→X-Ray SDK 0.5/0.6 и его компоненты)
- 17:38, 7 января 2014 (разн. | история) . . (+249) . . Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7 (→X-Ray SDK 0.5/0.6 и его компоненты: Переименовал п.9 в п.10. Добавил п.9 <<< aka_sektor)
- 08:52, 7 января 2014 (разн. | история) . . (+1949) . . Н X-Ray SDK 0.4. Работоспособность на Windows 8 (Новая страница: «Cпособ такой же как и для вин7: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Один_из_способов_запуска_SDK_на_Windows...»)
- 11:35, 4 января 2014 (разн. | история) . . (+92) . . Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7 (Добавил курсива <<< aka_sektor)
- 11:26, 4 января 2014 (разн. | история) . . (-232) . . Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7 (→X-Ray SDK 0.4 и его компоненты: Удалил п.5, т.к. тот не является обязательным для работы. <<< aka_sektor)
- 11:21, 4 января 2014 (разн. | история) . . (+292) . . Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7 (→X-Ray SDK 0.4 и его компоненты: переименовал п.12 в п.13, добавил пункт 12 <<< aka_sektor)
- 08:17, 4 января 2014 (разн. | история) . . (+5) . . CoP. Отключение intro.
- 08:12, 4 января 2014 (разн. | история) . . (+18) . . CoP. Отключение intro.
- 08:11, 4 января 2014 (разн. | история) . . (+14) . . CoP. Отключение intro. (→P.S.)
- 08:10, 4 января 2014 (разн. | история) . . (+541) . . CoP. Отключение intro. (переписал малехо <<< aka_sektor)
- 08:05, 4 января 2014 (разн. | история) . . (+1023) . . Н CoP. Отключение intro. (Новая страница: «1) Откройте файл '''game_tutorials.xml''' в папке ''gamedata\configs\ui'' 2) Найдите там строку '''<intro_logo>''', и замен...»)
- 16:06, 2 января 2014 (разн. | история) . . (-96) . . Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7 (→X-Ray SDK 0.4 и его компоненты: Удалил не рабочий фикс под OS 8. <<< aka_sektor)
- 16:41, 29 декабря 2013 (разн. | история) . . (+1027) . . Список инструментов (Добавил раздел "Запаковщики игровых архивов", и добавил 2 запаковщика. <<< aka_sektor)
- 03:21, 27 декабря 2013 (разн. | история) . . (+627) . . Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7 (→X-Ray SDK 0.4 и его компоненты: Переименовал п.11 в п.12, добавил 11 п. Изменил примечание в п. 12 <<< aka_sektor)
- 03:06, 27 декабря 2013 (разн. | история) . . (+849) . . Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7 (→X-Ray SDK 0.5/0.6 и его компоненты: 8 п. переименовал в 9. Добавил 8 п. <<< aka_sektor)
- 10:54, 21 декабря 2013 (разн. | история) . . (0) . . Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7 (→X-Ray SDK 0.7 и его компоненты: исправил fsconverter_cs.ltx, на fsconverter_cop.ltx во втором абзаце п.6 <<< aka_sektor)
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новые | 50 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)