Обсуждение:SoC. Смартеррейны и гулаги — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Строка 53: | Строка 53: | ||
uge_bilo - инфопоршень не выдавал. т.е. его нет.почему не выполняется? | uge_bilo - инфопоршень не выдавал. т.е. его нет.почему не выполняется? | ||
пытался сделать чтобы при отсутствии у ГГ инфопор - uge_bilo, срабатывал инфопор - Poisk_gr_dip1_cerkov. | пытался сделать чтобы при отсутствии у ГГ инфопор - uge_bilo, срабатывал инфопор - Poisk_gr_dip1_cerkov. | ||
+ | :*Нет состояния в которое переключается логика при выполнении функции. | ||
+ | :*Попробуй вот так: on_actor_inside = {-uge_bilo} nil %+Poisk_gr_dip1_cerkov% | ||
+ | :*--[[Служебная:Contributions/80.239.242.191|80.239.242.191]] 21:41, 19 апреля 2011 (UTC) | ||
------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ||
Второй вопрос по смарт-террейну если он не для каждого вида монстров то как прописывать какое кол-во их должно быть? | Второй вопрос по смарт-террейну если он не для каждого вида монстров то как прописывать какое кол-во их должно быть? | ||
Строка 60: | Строка 63: | ||
если смарт террейн это территория где будут крутиться монстры почему он радиусом 3 при таком радиусе монсты в нём будут толкаться друг на друге? или для чего он назначается? | если смарт террейн это территория где будут крутиться монстры почему он радиусом 3 при таком радиусе монсты в нём будут толкаться друг на друге? или для чего он назначается? | ||
И где должна находится точка респавнера если он не работает без смарт-террейна, в ST или просто на локации и монстры будут идти в ST? | И где должна находится точка респавнера если он не работает без смарт-террейна, в ST или просто на локации и монстры будут идти в ST? | ||
+ | :*type = general_lair | ||
+ | :*capacity = 4 | ||
+ | :*stay = quick | ||
+ | :*communities = dog, pseudodog | ||
+ | |||
+ | :*Респавнеру не нужно указывать смарт-террейн. | ||
+ | :*Без смарта монстры тупо будут бегать по всей локации. | ||
+ | :*смарт-террейн сам "засасывает" подходящих (согласно его настройкам) мутантов. | ||
+ | :*--[[Служебная:Contributions/80.239.242.191|80.239.242.191]] 21:41, 19 апреля 2011 (UTC) |
Версия 21:41, 19 апреля 2011
Очень бы хотелось узнать в чём разница команды?
{-infoportion} {+infoportion} {=infoportion} И для мутантов я не понял, тоже надо пути прописывать где пасуться?
- {-infoportion} - включить при отсутствии инфопорции.
- {+infoportion} - включить при наличии инфопорции.
- {=infoportion} - а это ты откуда взял?????
- Что касается работ, зачем они мутантам? Пускай по локациям бегают себе.
- --80.239.242.175 23:24, 18 апреля 2011 (UTC)
1) Спасибо большое. А насчёт {=....} вот взял из all.spawn правда может не из той оперы [sr_idle] on_info = {+esc_raid1_start} nil, {+escape_blockpost_case_have} sr_idle@timer on_actor_outside = {=gulag_empty(esc_blokpost)} %=hit_obj(018:rupor:100:0)% 2) C надеждой ещё вопрос аналогичный %+инфопоршень% выполняется и выдаётся ГГ
в чём отличие %=инфопоршень% команд %-инфопоршень%
3)Респавнер назначается на один вид мутантов? потому что в all.spawn не нашёл чтобы респавнер назначался на разные виды один 4)Смарт террейн для каждого респавнера тоже должен быть свой? или можно один для нескольких указывать? если да то как?
- +esc_raid1_start и +escape_blockpost_case_have это и есть инфопорции.
- для инфопорций не бывает значения =
- бывают только + и -
- {} - это функция проверки определенных условий - к примеру: наличия или отсутствия инфопорции у ГГ.
- %% - это функция выполнения команд.
- %+инфопорция% - даёт инфопорцию
- %-инфопорция% - забирает инфопорцию
- {=gulag_empty(esc_blokpost)} - это не инфопорция, а проверка состояния empty у гулага esc_blokpost, при наличии этих условий выполняется команда %=hit_obj(018:rupor:100:0)%
- Респавнер может назначаться на различные виды.
- Пример respawn_section = dog_weak,12,dog_normal,5,pseudodog_weak,3 - тут происходит респавн собак и псевдособак.
- "для каждого респавнера свой Смарт террейн" - где ты такое вычитал?
- --80.239.242.206 13:07, 19 апреля 2011 (UTC)
====================================================================================
Спасибо. Просьба указать на ошибку прописывания логики прописываю логику в секции space_restrictor all.spawn (Остальное по стандарту):
on_actor_inside = %+Poisk_gr_dip1_cerkov% инфопоршень выполняется нормально вопросов нет.
меняю строку на on_actor_inside = {-uge_bilo} %+Poisk_gr_dip1_cerkov% инфопоршень не выполняется!
uge_bilo - инфопоршень не выдавал. т.е. его нет.почему не выполняется? пытался сделать чтобы при отсутствии у ГГ инфопор - uge_bilo, срабатывал инфопор - Poisk_gr_dip1_cerkov.
- Нет состояния в которое переключается логика при выполнении функции.
- Попробуй вот так: on_actor_inside = {-uge_bilo} nil %+Poisk_gr_dip1_cerkov%
- --80.239.242.191 21:41, 19 апреля 2011 (UTC)
Второй вопрос по смарт-террейну если он не для каждого вида монстров то как прописывать какое кол-во их должно быть? capacity = 3 - как тогда прописывать? communities = dog, - как тогда прописывать если они разные?
если смарт террейн это территория где будут крутиться монстры почему он радиусом 3 при таком радиусе монсты в нём будут толкаться друг на друге? или для чего он назначается? И где должна находится точка респавнера если он не работает без смарт-террейна, в ST или просто на локации и монстры будут идти в ST?
- type = general_lair
- capacity = 4
- stay = quick
- communities = dog, pseudodog
- Респавнеру не нужно указывать смарт-террейн.
- Без смарта монстры тупо будут бегать по всей локации.
- смарт-террейн сам "засасывает" подходящих (согласно его настройкам) мутантов.
- --80.239.242.191 21:41, 19 апреля 2011 (UTC)