Обсуждение:Логика для БТР — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Обсуждение:Логика для БТР — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Желательно к статье рабочий пример, а то вопросов больше чем ответов. Например: custom_data = <<END ...»)
 
м
Строка 10: Строка 10:
  
 
Пытался сделать , стоит на месте и долбит беспрерывно. Увы.
 
Пытался сделать , стоит на месте и долбит беспрерывно. Увы.
 +
 +
:*Вообще-то у нас полагается заносить в базу только проверенные методы. Если не работает - перекидывай в категорию "незаконченные статьи".

Версия 15:54, 21 мая 2011

Желательно к статье рабочий пример, а то вопросов больше чем ответов. Например: custom_data = <<END [logic] cfg = scripts\ваше название.ltx end_дом закрывать логику или нет?

[spawner] прописывать можно в логике all.spawn или уже всё прописывать в указанном файле *.ltx? или можно и туда и туда одновременно, а в каком порядке будет выполняться?

как сделать чтобы он не долбил беспрерывно из пулемёта, хотя бы три сек. между очередями и по 5-8 патронов?

Пытался сделать , стоит на месте и долбит беспрерывно. Увы.

  • Вообще-то у нас полагается заносить в базу только проверенные методы. Если не работает - перекидывай в категорию "незаконченные статьи".
Другие места
LANGUAGE