Вклад участника
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новые | 50 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 23:03, 19 марта 2014 (разн. | история) . . (+63) . . R2 sun near (<<< aka_sektor) (текущая)
- 23:03, 19 марта 2014 (разн. | история) . . (+63) . . R2 sun lumscale (<<< aka_sektor) (текущая)
- 23:02, 19 марта 2014 (разн. | история) . . (+63) . . R2 slight fade (<<< aka_sektor) (текущая)
- 23:02, 19 марта 2014 (разн. | история) . . (+63) . . R2 ls depth bias (<<< aka_sektor) (текущая)
- 23:01, 19 марта 2014 (разн. | история) . . (+63) . . R2 ls bloom kernel g (<<< aka_sektor) (текущая)
- 23:00, 19 марта 2014 (разн. | история) . . (+63) . . R2 gloss factor (<<< aka_sektor) (текущая)
- 23:00, 19 марта 2014 (разн. | история) . . (+63) . . R2 aa kernel (<<< aka_sektor) (текущая)
- 22:59, 19 марта 2014 (разн. | история) . . (+63) . . R1 dlights (<<< aka_sektor) (текущая)
- 22:59, 19 марта 2014 (разн. | история) . . (+63) . . Ph iterations (<<< aka_sektor) (текущая)
- 22:58, 19 марта 2014 (разн. | история) . . (+63) . . Mouse sens (<<< aka_sektor) (текущая)
- 22:58, 19 марта 2014 (разн. | история) . . (+63) . . Mm net srv maxplayers (<<< aka_sektor) (текущая)
- 22:56, 19 марта 2014 (разн. | история) . . (+63) . . MilkShape3d.Создание hud-модели оружия. (<<< aka_sektor) (текущая)
- 22:38, 19 марта 2014 (разн. | история) . . (+63) . . CoP.Пси-антена (<<< aka_sektor)
- 22:37, 19 марта 2014 (разн. | история) . . (+64) . . CoP. Ставим новые метки переходов в ПД (<<< aka_sektor) (текущая)
- 22:34, 19 марта 2014 (разн. | история) . . (+63) . . Cl cod pickup mode (<<< aka_sektor) (текущая)
- 22:34, 19 марта 2014 (разн. | история) . . (+63) . . Cam inert (<<< aka_sektor) (текущая)
- 22:32, 19 марта 2014 (разн. | история) . . (+63) . . Полный код ui cheat wnd.xml (<<< aka_sektor) (текущая)
- 22:30, 19 марта 2014 (разн. | история) . . (+62) . . Antispam (<<< aka_sektor) (текущая)
- 22:24, 19 марта 2014 (разн. | история) . . (+65) . . .script (<<< aka_sektor) (текущая)
- 11:22, 14 февраля 2014 (разн. | история) . . (+1555) . . Список инструментов (Выровнял все таблицы по ширине. <<< aka_sektor)
- 02:16, 25 января 2014 (разн. | история) . . (+457) . . Список инструментов (Добавил компиляторы/де level.ps_static и level.snd_static от K.D. <<< aka_sektor)
- 01:41, 25 января 2014 (разн. | история) . . (-2767) . . Список инструментов (Почистил раздел 2D-графики, чёт удалил, чёт перенёс в раздел утилит <<< aka_sektor)
- 01:29, 25 января 2014 (разн. | история) . . (-393) . . Список инструментов (Удалил старый утиль по ogf <<< aka_sektor)
- 01:21, 25 января 2014 (разн. | история) . . (-54) . . Список инструментов
- 01:19, 25 января 2014 (разн. | история) . . (+31) . . Список инструментов (Добавил сырцы ggEditor <<< aka_sektor)
- 01:13, 25 января 2014 (разн. | история) . . (+460) . . Список инструментов (Добавил OGG Editor от Sin! и компании <<< aka_sektor)
- 00:57, 25 января 2014 (разн. | история) . . (+393) . . Список инструментов (Добавил плагин TC, для просмотра db'шек <<< aka_sektor)
- 00:48, 25 января 2014 (разн. | история) . . (+369) . . Список инструментов (Добавил распаковщик *.sav <<< aka_sektor)
- 00:43, 25 января 2014 (разн. | история) . . (0) . . Список инструментов (→*.xr)
- 00:42, 25 января 2014 (разн. | история) . . (0) . . Список инструментов (→*.xr: Упс, поправочка)
- 00:41, 25 января 2014 (разн. | история) . . (+703) . . Список инструментов (→*.xr: Добавил компиляторы/де *.xr'ов particles,gamemtl,lanims,senvironment,shaders_xrlc <<< aka_sektor)
- 22:45, 24 января 2014 (разн. | история) . . (+13) . . Список инструментов
- 22:32, 24 января 2014 (разн. | история) . . (+633) . . Список инструментов (→Компиляторы/декомпиляторы, конвертеры, сопутствующие утилиты: Изменил структуру <<< aka_sektor)
- 22:11, 24 января 2014 (разн. | история) . . (-2026) . . Список инструментов (→all.spawn: Удалил старьё. Добавил Universal ACDC <<< aka_sektor)
- 21:45, 24 января 2014 (разн. | история) . . (+1) . . Список инструментов
- 21:43, 24 января 2014 (разн. | история) . . (-487) . . Список инструментов (→Скрипты: Удалил устаревшие версии <<< aka_sektor)
- 21:39, 24 января 2014 (разн. | история) . . (+93) . . Список инструментов (→Исходники: Добавил верхние вкладки <<< aka_sektor)
- 21:37, 24 января 2014 (разн. | история) . . (-185) . . Список инструментов (Изменил названия кладок "Имя и Имя программы" на "Название" <<< aka_sektor)
- 21:33, 24 января 2014 (разн. | история) . . (-768) . . Список инструментов (→Неофициальные: Убрал лишнее. Добавил плагин для Maya 2014 <<< aka_sektor)
- 21:21, 24 января 2014 (разн. | история) . . (-1653) . . Список инструментов (Удалил раздел со старьём. Спрашивается нахер он тут? <<< aka_sektor)
- 21:17, 24 января 2014 (разн. | история) . . (+1636) . . Список инструментов (→X-Ray Game Asset Tools Pack: Исправил описания <<< aka_sektor)
- 20:43, 24 января 2014 (разн. | история) . . (+394) . . Список инструментов (→X-Ray SDK: Добавил патч для SDK CoP. Поправил описание русификатора, и другое <<< aka_sektor)
- 20:07, 24 января 2014 (разн. | история) . . (-660) . . Список инструментов (Удалил раздел "Дополнительно" за ненадобностью. Добавил ещё пробелов <<< aka_sektor)
- 17:21, 24 января 2014 (разн. | история) . . (+36) . . Список инструментов (Добавил пробелов между заголовками <<< aka_sektor)
- 17:11, 24 января 2014 (разн. | история) . . (+44) . . Список инструментов (→Устаревший и ненадёжный софт: Поправил названия вкладок в старье <<< aka_sektor)
- 17:09, 24 января 2014 (разн. | история) . . (0) . . Список инструментов (Выпилил старые xrLC <<< aka_sektor)
- 17:04, 24 января 2014 (разн. | история) . . (0) . . Список инструментов (Выпилил глючные компиляторы AI SOC <<< aka_sektor)
- 17:01, 24 января 2014 (разн. | история) . . (+175) . . Список инструментов (Выпилил X-Ray SDK 0.4b Rus, а то всё ещё есть кретины качающие это гавно <<< aka_sektor)
- 23:51, 23 января 2014 (разн. | история) . . (+41) . . Расчёт параметра удобности у оружия (текущая)
- 23:49, 23 января 2014 (разн. | история) . . (+1) . . Расчёт параметра удобности у оружия (→Подсчёты)
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новые | 50 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)