|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
− | Для работы над интерфейсом инвентаря нужны следующие файлы:
| + | Наш сервис предоставляет настоящие лайки на фото заказчиков, которые готовы платить за качество. |
− | | + | |
− | '''ui_inventory.dds''' и '''ui_inventory2.dds''' (папка ''textures\ui\'')
| + | Именно для этого мы и набираем удалённых сотрудников, которые будут выполнять работу, то есть ставить лайки и зарабатывать за это деньги. |
− | | + | |
− | '''inventory_new.xml''', для обычных экранов или '''inventory_new_16.xml''' для экранов 16:9 (находятся в ''gamedata\config\ui\'').
| + | Чтобы стать нашим удалённым сотрудником и начать ставить лайки, зарабатывая при этом 45 рублей за 1 поставленный лайк, |
− | | + | |
− | '''Примечание:''' <nowiki><!--текст--></nowiki> - так выделяются комментарии в xml-файлах.
| + | Вам достаточно просто зарегистрироваться на нашем сервисе. > like.zarplatt.ru < |
− | | + | |
− | Приступаем к правке
| + | Вывод заработанных средств ежедневно в течении нескольких минут. |
− | ==Текстуры==
| + | |
− | | + | |
− | Любой файл, описывающий интерфейс игры (не считая скриптовых), начинается следующими строками:
| + | |
− | <xml><?xml version='1.0' encoding="UTF-8"?>
| + | |
− | <w></xml>
| + | |
− | и заканчивается | + | |
− | <xml></w></xml>
| + | |
− | | + | |
− | ===Текстура слотов инвентаря===
| + | |
− | <xml><properties_box>
| + | |
− | <texture>ui_cb_listbox</texture> <!--текстура инвентаря-->
| + | |
− | … </properties_box></xml>
| + | |
− | | + | |
− | ===Текстура пояса===
| + | |
− | <xml><main x=0 y=0 width=1024 height=768> <!--точка отсчёта текстуры, её размер (разрешение экрана)-->
| + | |
− | | + | |
− | <belt_slots x="0" y="80" width="1024" height="172"> <!--х, у – координаты текстуры на экране, width – ширина, height - высота-->
| + | |
− | <texture>ui_slots_belt</texture> <!--текстура-->
| + | |
− | </belt_slots></xml>
| + | |
− | | + | |
− | ===Текстура рюкзака, иконки актора, описания предметов===
| + | |
− | <xml><back x="10" y="243" width="1005" height="483"> <!--точка отсчёта текстуры, размер, х, у – координаты текстуры на экране, width – ширина, height - высота-->
| + | |
− | <texture>ui_inventory_main</texture> <!--текстура-->
| + | |
− | </back></xml>
| + | |
− | | + | |
− | Дальше всё по аналогии, меняются только названия текстур и координаты.
| + | |
− | <xml><bottom_static ... </bottom_static> <!--не рассматриваю - полоса внизу экрана, если мешает, закомментируйте или удалите--></xml>
| + | |
− | | + | |
− | ==Параметры слотов==
| + | |
− | ===Рюкзак===
| + | |
− | <xml><dragdrop_bag x="22" y="33" width="310" height="442" <!--точка начала координат, размер, х, у – координаты экране, width – ширина, height – высота в сумке-->
| + | |
− | cell_width = "41" cell_height="41" rows_num="10" cols_num="7" <!--ширина и высота ячейки, rows_num – кол-во рядов, cols – кол-во строк-->
| + | |
− | unlimited="1" group_similar="1"/> <!--не рассматривал--></xml>
| + | |
− | | + | |
− | '''Примечание:''' если нужно увеличить или уменьшить количество строк и столбцов, то меняем параметр ''cell_width = "41" cell_height="41 rows_num="10" cols_num="7"'' на необходимый, дальше нужное вам число ''cell_width * cols_num = width'' - записываем полученное значение, желательно, чтобы влезло в текстуру слота рюкзака. К вылету не приводит, но если больше или меньше выглядит не красиво. Например, мои значения такие: ''<dragdrop_bag x="22" y="33" width="290" height="420"cell_width = "35" cell_height="35" rows_num="12" cols_num="8" unlimited="1" group_similar="1"/>''
| + | |
− | | + | |
− | ===Пояс===
| + | |
− | Всё тоже самое.
| + | |
− | <xml><dragdrop_belt x="645" y="136" width="410" height="60"
| + | |
− | cell_width = "60" cell_height="60" rows_num="1" cols_num="5" /></xml>
| + | |
− | '''О наболевшем!''' Увеличение слотов пояса - это читерство!
| + | |
− | | + | |
− | '''Пример''': два ряда артефактов по 13 штук, меняем
| + | |
− | cell_width = "30" cell_height="30" rows_num="2" cols_num="13, с теми же размерами окна получаем 26 артефактов на поясе, дальше можно не играть, т. к. даже если повесить 26 шт кровь камня - ты неуязвим. Однако, хочу заметить, чтобы арты повисли на поясе нужно править соотв. раздел '''system.ltx'''
| + | |
− | <pre>max_belt = 26</pre>
| + | |
− | Без этой правки артефактов будет 5.
| + | |
− | | + | |
− | ===Окно иконки актора в броне.===
| + | |
− | В этих параметрах лучше вообще ничего не менять!
| + | |
− | <xml><dragdrop_outfit … /></xml> | + | |
− | ===Пистолетный слот===
| + | |
− | По умолчанию 2х3 можно сделать больше: 2х4, 2х5 для перемещения в этот слот допустим АК-74 (если не влезет по количеству ячеек указанных в конфиге оружия будет вылет).
| + | |
− | <xml><dragdrop_pistol … /></xml>
| + | |
− | | + | |
− | ===Слот автоматического оружия===
| + | |
− | Аналогично.
| + | |
− | <xml><dragdrop_automatic … /></xml>
| + | |
− | ===Весь рюкзак===
| + | |
− | Всё окно рюкзака целиком (вес, иконки содержимого) без текстуры.
| + | |
− | <xml><bag_static … </bag_static></xml>
| + | |
− | | + | |
− | ==Мелочи==
| + | |
− | ===Количество денег у ГГ===
| + | |
− | <xml><money_static ... координаты, текст, шрифт, цвет в системе RGB... </money_static></xml>
| + | |
− | ===Описание===
| + | |
− | <xml><descr_static> </descr_static></xml>
| + | |
− | ===Надпись «Костюм»===
| + | |
− | <xml><character_frame_window> ... </character_frame_window <!--цвет RGB--></xml>
| + | |
− | | + | |
− | ==Информация защитных свойств брони в инвентаре==
| + | |
− | ===Параметры===
| + | |
− | Открывает их тег <outfit_info …
| + | |
− | | + | |
− | Защита от огня, удар, разрыв, и т. д. здесь координаты окна и каждого параметра в отдельности, в соответствующей строке:
| + | |
− | <xml><static_burn_immunity …</static_burn_immunity>
| + | |
− | <static_strike_immunity … </static_strike_immunity>
| + | |
− | <static_shock_immunity …</static_shock_immunity>
| + | |
− | <static_wound_immunity …</static_wound_immunity>
| + | |
− | <static_radiation_immunity …</static_radiation_immunity>
| + | |
− | <static_telepatic_immunity …</static_telepatic_immunity>
| + | |
− | <static_chemical_burn_immunity …</static_chemical_burn_immunity>
| + | |
− | <static_explosion_immunity …</static_explosion_immunity>
| + | |
− | <static_fire_wound_immunity …</static_fire_wound_immunity>
| + | |
− | …</outfit_info> <!--закрытие тега--></xml>
| + | |
− | | + | |
− | | + | |
− | ==Рамки колб здоровья и др.==
| + | |
− | <xml><static_personal x=1 y=285 width=100 height=260/></xml>
| + | |
− | | + | |
− | ===Здоровье, радиация и т. д.===
| + | |
− | <xml><rank … </rank>
| + | |
− | <progress_background … </progress_background>
| + | |
− | <progress_back_rank … </progress_back_rank>
| + | |
− | <progress_bar_health … </progress_bar_health>
| + | |
− | <progress_bar_psy … </progress_bar_psy>
| + | |
− | <progress_bar_radiation … </progress_bar_radiation>
| + | |
− | <progress_bar_rank … </progress_bar_rank></xml>
| + | |
− | | + | |
− | ==Часы и кнопка "Выход"==
| + | |
− | ===Время===
| + | |
− | <xml><time_static … </time_static> <!--положение текстуры и надпись "Время"-->
| + | |
− | <time_static_ … </time_static_str> <!--часы внутри текстуры--></xml>
| + | |
− | | + | |
− | ===Кнопка "Выход"===
| + | |
− | Текстура кнопки, надпись, цвет в системе RGB в статике, наведенный указатель мыши, нажатое состояние.
| + | |
− | | + | |
− | От себя добавлю, для красоты можно поместить в другое место и если честно я эту кнопку увидел только когда редактировать инвентарь начал. О-как!
| + | |
− | <xml><exit_button … </exit_button></xml>
| + | |
− | ==Звуки инвентаря==
| + | |
− | <xml><action_sounds> … </action_sounds></xml>
| + | |
− | | + | |
− | | + | |
− | [[Категория:Конфигурационные файлы]]
| + | |
− | [[Категория:Незаконченные статьи]]
| + | |
Наш сервис предоставляет настоящие лайки на фото заказчиков, которые готовы платить за качество.
Именно для этого мы и набираем удалённых сотрудников, которые будут выполнять работу, то есть ставить лайки и зарабатывать за это деньги.
Чтобы стать нашим удалённым сотрудником и начать ставить лайки, зарабатывая при этом 45 рублей за 1 поставленный лайк,
Вам достаточно просто зарегистрироваться на нашем сервисе. > like.zarplatt.ru <
Вывод заработанных средств ежедневно в течении нескольких минут.