Milkshape 3D. Создание иконки оружия
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Открываем модель (хоть 'мировую', хоть модель 'худа') с помощью "Milkshape" через плагин импорта/экспорта моделей "Stalker'а" (т.е. формата ".ogf").
См. скриншот: http://storage5.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389644633_9876574_bf5f12c4d2.jpg
Удаляем лишнее с модели (съёмные 'обвесы' и модель рук, если открыт 'худ').
См. скриншот: http://storage6.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389644687_2851985_7b0d43ff4f.jpg
На виде сбоку выставляем нужные параметры и накладываем текстуры.
При этом в параметрах "Diffuse" и "Emissive" выбираем белый цвет (чтоб модель с текстурой была светлой).
См. скриншот: http://storage8.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389644718_4304854_febaaed67b.jpg
Выбираем вид сбоку крупным планом и приближаем модель как можно ближе (удобнее всего с помощью колёсика мышки при зажатой клавише "Shift") и выравниваем (с помощью мышки при зажатой клавише "Ctrl").
После этого делаем скриншот экрана (с помощью клавиши "Prnt Scrn") и открываем его в "Paint.net".
См. скриншот: http://storage9.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389644752_1648934_1851c7475c.jpg
Выделяем на скриншоте модель и обрезаем края по выделению.
См. скриншот: http://storage5.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389644782_8977278_c814e17647.jpg
Монотонный серый цвет легко вырезаем с помощью инструмента "Волшебная палочка" - делается это всё буквально за несколько секнунд.
(Не забываем про сквозные отверстия внтури вырезаемого.)
См. скриншот: http://storage6.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389644847_3587212_5edefd5f79.jpg
В итоге после вырезания получаем такое.
См. скриншот: http://storage7.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389644872_9670534_3f179d5ed4.jpg
Уменьшаем изображение до нужных размеров.
(В "SIE" и в игре в одной клетке сетки 50 пикселей - т.е. если 'иконка' будет занимать 5 клеток, то надо уменьшать до 250 пикселей).
См. скриншот 1: http://storage8.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389644921_2269125_ca89e3df08.jpg
См. скриншот 2: http://storage8.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389644921_1955751_ba12348ff7.jpg
Открываем параллельно файл с 'иконками' и переносим сделанную 'иконку' туда.
См. скриншот: http://storage9.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389644974_7639370_0d2ea23f47.jpg
Сохраняем.
В принципе всё.
Но 'иконка' может находиться не ровно в нужном месте. Выровнить и поставить в нужное место можно через "SIE" ("Stalker Icon Editor" - лучше последней версии '0.6.3').
См. скриншот: http://storage5.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389645024_7344123_1c29bb1755.jpg
Открываем файл и переносим в нём 'иконку' в нужное свободное место, либо сначала выравниваем её, если она не ровно стоит.
Для выравнивания можно использовать инструменты, находящиеся на верхней панели.
См. скриншот: http://storage7.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389645052_6205691_c73057c9c8.jpg
Сдвигаем сетку так, как нам нужно, чтоб 'иконка' в ней нормально располагалась.
Потом выделяем и копируем её.
См. скриншот: http://storage7.static.itmages.ru/i/14/0113/h_1389645052_3735576_673dc03032.jpg
Вовзарщаем сетку на исходную, а после этого вставляем скопированную 'иконку'.
Теперь она находится в сетке ровно. Исходный вариант можно удалить.
Готово.
Авторы
Статью создал: Drakoon
Добавил на stalkerin: aka_sektor