DCT:LevelEditor. Краткий обзор — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

DCT:LevelEditor. Краткий обзор

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Интерфейс

LevelEditor interface
  1. Main view window.
  2. Main Toolbar.
  3. Log window.
  4. Technical information.
  5. Main Bar.
  6. Status Bar.

Любая работа с камерой происходит при нажатой клавише Shift, перемещением мыши с нажатой левой (LMB), правой (RMB) или обоими клавишами (LMB+RMB).
Переключение режимов камеры осуществляется при помощи кнопок на Main Bar меню.

Кнопки

p обычный режим работы.
  • Shift+LMB
    - перемещение камеры в плоскости zx.
  • Shift+RMB
    - перемещение камеры вдоль оси y.
  • Shift+LMB+RMB
    - вращение камеры относительно своей оси.
a режим осмотра объекта.
  • Shift+LMB
    - перемещение камеры вокруг объекта.
  • Shift+RMB
    - приближение/отдаление камеры от объекта.
  • Shift+LMB+RMB
    - приближение/отдаление камеры от объекта.
f режим хождения (для перемещения по коллижену вместе с Shift нужно удерживать Control (
Ctrl+Shift
)).
  • Shift+LMB
    - движение вперёд с поворотом камеры.
  • Shift+RMB
    - движение назад с поворотом камеры.
  • Shift+LMB+RMB
    - поворот камеры.
f вид спереди.
b вид сзади.
l вид слева.
r вид справа.
t вид сверху.
b вид снизу.
x сброс вида.
undo Undo.
redo Redo.
select Select.
add Add new object.
move Move.
rotate Rotate.
scale Uniform scale.
X Движение объекта по оси x.
Y Движение объекта по оси y.
Z Движение объекта по оси z.
Z Движение объекта в плоскости zx.
Z Временно не работает.
non-uniform scale Non-uniform scale.
Snap Snap объекта к сетке при создании или при
Move + Ctrl + LMB
.
Snap-object Snap объекта к объекту при создании или при
Move + Ctrl + LMB
.
Snap-move Snap объекта к объекту в режиме Move.
Snap-normal Учитывать нормаль во время Snap объекта.
Snap-vertex Snap объекта к вершинам объекта при создании или при
Move + Ctrl + LMB
.
Snap-A Дискретный поворот (работает в нажатой кнопкой
Rotate
).
Snap-Move Дискретное движение (работает в нажатой кнопкой
Move
).
zoom Zoom Extent.
zoom-sel Zoom Extents Selected.

Выделение объектов

Объекты выделяются нажатием на них левой кнопки мыши (
LMB
).

Также, перемещая мышь при нажатой левой кнопке мыши, можно выделять несколько объектов рамкой.

Добавить или убрать объект из выделения можно щелчком мыши с нажатой клавишей Control (
Ctrl+LMB
).

Выделить объект можно только в том случае, если его тип соответствует выбранному режиму редактирования. Сменить режим можно, выбрав необходимый Edit Mode на основном Toolbar'е.

Режим редактирование - object
Другие места
LANGUAGE