CoP.Конфиги интерфейса — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

CoP.Конфиги интерфейса — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
Строка 50: Строка 50:
 
Файлы конфигурации интерфейса ( так же куча лишнего от ЧН осталось!!!)
 
Файлы конфигурации интерфейса ( так же куча лишнего от ЧН осталось!!!)
  
'''1.actor_menu'''
+
'''1.actor_menu'''- универсальный конфиг, отвечает за окна инвентаря\обыска\торговли
 +
 
 +
      1.1.<main x="0" y="0" width="1024" height="768"> - задаётся рарешение при открытии окна
 +
    <auto_static x="341" y="0" width="683" height="768"> - окно инвентаря
 +
    <texture>ui_inGame2_inventory_back</texture>
 +
    </auto_static>
 +
</main>
 +
 
 +
      1.2.<***_ch_info - отображение имени\групперовки\иконки актора и его аппонента
 +
 
 +
      1.3.<***_money_static - отображение количества денег (актор\непись)
 +
 
 +
      1.4.<inv_slot2_highlight - левый слот оружия
 +
     
 +
      1.5.<inv_slot3_highlight - правый слот оружия
 +
     
 +
      1.6.<helmet_slot_highlight - слот шлема
 +
 
 +
      1.7.<outfit_slot_highlight - слот брони
 +
 
 +
      1.8.<detector_slot_highlight - слот детектора
 +
 
 +
      1.9.quick_slot_highlight и artefact_slot_highlight - пока не ясно, координаты слотов
 +
 
 +
быстрого использования и артефактов, но только крайнего левого, количества столбцов и строк
 +
 
 +
нет.
  
  
 
[[Категория:Неоформленные статьи]]
 
[[Категория:Неоформленные статьи]]

Версия 03:22, 23 мая 2011

Прежде всего поясню: в конфигах ЗП осталось много лишних, оставшихся от ЧН. Выбирал только те конфиги, которые относятся к синглу ЗП.

Папка configs\ui\textures_descr Файлы !!!координат!!! отдельных элементов интерфейса в файлах текстур:

1.ui_actor_achivments - иконки достижений

2.ui_actor_armor - броня в окне модификации

3.ui_actor_dialog_screen - окно диалога

4.ui_actor_hint_wnd - элементы худа

5.ui_actor_main_menu - главное меню

          5.1.ui_inGame2_background - задний план
          5.2.ui_inGame2_slider - полоска

6.ui_actor_main_menu_options - опции

7.ui_actor_menu - инвентарь

8.ui_actor_newsmanager_icons - картинки в смс при выдаче задания

9.ui_actor_pda - понятно

10.ui_actor_pda_icons - иконки в пда (медик, механик и т.д.)

11.ui_actor_portrets - иконки (портреты) неписей

12.ui_actor_sleep_screen - окно сна

13.ui_actor_upgrades - иконки апгрейдов оружия

14.ui_actor_upgrades_armor - то же для брони и шлемов

15.ui_icon_equipment - стрелочки, показывающие проапгрейден итем или нет

16.ui_iconstotal - разве что морда актора, а так всё старое из прошлых версий игры.

         16.1.<texture id="ui_npc_u_actor" x="694" y="216" width="165" height="108"/>

17.ui_ingame - текстуры прицельных сеток

18.ui_monsters_pda - самый сильный убитый монстр, отображается в пда


Папка configs\ui Файлы конфигурации интерфейса ( так же куча лишнего от ЧН осталось!!!)

1.actor_menu- универсальный конфиг, отвечает за окна инвентаря\обыска\торговли

      1.1.<main x="0" y="0" width="1024" height="768"> - задаётся рарешение при открытии окна

<auto_static x="341" y="0" width="683" height="768"> - окно инвентаря <texture>ui_inGame2_inventory_back</texture> </auto_static> </main>

      1.2.<***_ch_info - отображение имени\групперовки\иконки актора и его аппонента
      1.3.<***_money_static - отображение количества денег (актор\непись)
      1.4.<inv_slot2_highlight - левый слот оружия
      
      1.5.<inv_slot3_highlight - правый слот оружия
     
      1.6.<helmet_slot_highlight - слот шлема
      1.7.<outfit_slot_highlight - слот брони
      1.8.<detector_slot_highlight - слот детектора
      1.9.quick_slot_highlight и artefact_slot_highlight - пока не ясно, координаты слотов 

быстрого использования и артефактов, но только крайнего левого, количества столбцов и строк

нет.

Другие места
LANGUAGE