All.spawn — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

All.spawn — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Формат All.spawn)
(Cтартовый инвентарь Главного Героя)
Строка 9: Строка 9:
  
 
<pre>[spawn]
 
<pre>[spawn]
wpn_binoc
+
wpn_pm
 
detector_simple
 
detector_simple
 
novice_outfit
 
novice_outfit

Версия 15:02, 16 сентября 2008

Формат разобрал Zeed

Формат All.spawn

Содержит в себе точки респавна алайфа(монстров, нпс, заскриптованной техники и т.п.) То есть это наподобие сохраненной игры, изначальное положение всех объектов в мире, после загрузки игра начинает использовать level.spawn от каждого уровня по отдельности, а не общую их сборку - all.spawn

Cтартовый инвентарь Главного Героя

В файле all.spawn по смещению 2E52 прописана часть стартового инвентаря гг:

[spawn]
wpn_pm
detector_simple
novice_outfit
device_torch

Чтобы найти это место, можно также запустить поиск по слову binoc

Затирая ненужные записи по данному смещению мы убираем ненужные вещи из стартового инвентаря - при старте новой игры в инвентаре их небудет.

Структура фаила

;Что то вроде заголовка

00 00 00 00
Номер раздела
2C 00 00 00
Длина раздела, начиная с следующей строки
08 00 00 00
9A 80 C8 32
91 73 8F 42
B3 3B 35 90
3C EA D5 44
E2 55 71 D4
50 9A D5 44
AD 4E 45 BD
15 41 3C 23
C1 21 00 00
Количество блоков в разделе spawn
12 00 00 00

;Раздел SPAWN (аналог level.spawn)

01 00 00 00
Номер раздела
94 F6 26 00
Длина раздела, начиная со следующей строки
00 00 00 00
04 00 00 00
C1 21 00 00
01 00 00 00
78 F6 26 00
- - - - - -
- - - - - -
02 00 00 00
00 00 00 00

;Раздел 2

02 00 00 00
Номер раздела
00 FC 0C 00
Длина раздела, начиная со следующей строки
- - - - - -
- - - - - -
99 99 49 41

;Раздел GAME (аналог level.game)

03 00 00 00
Номер раздела
B8 55 10 00
Длина раздела, начиная с следующей строки
- - - - - -
- - - - - -
Конец файла

Пример #1(вертолет)

БТР в качестве примера

Вторая попытка разбора

Другие места
LANGUAGE