Создание тайников — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Создание тайников — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Вы игре часто можно задаться вопросом как создать, личный ящик, тайник в виде трубы или воо...»)
 
Строка 9: Строка 9:
 
  script_binding      = bind_physic_object.init
 
  script_binding      = bind_physic_object.init
 
Тогда я с помощью мода «Повелитель Зоны» (как не важно)...
 
Тогда я с помощью мода «Повелитель Зоны» (как не важно)...
 +
Подождите допишу...

Версия 11:58, 11 ноября 2011

Вы игре часто можно задаться вопросом как создать, личный ящик, тайник в виде трубы или вообще тайник экстровагантного внешнего вида. Однажды я как конфигер изучал в misc файл devices.ltx и наткнулся на следуещее описание:

[inventory_box]
GroupControlSection	= spawn_group
discovery_dependency =
$spawn 				= "devices\inventory box"
class				= S_INVBOX
cform				= skeleton
visual				= dynamics\equipment_cache\equipment_box_01_case.ogf
script_binding      = bind_physic_object.init

Тогда я с помощью мода «Повелитель Зоны» (как не важно)... Подождите допишу...

Другие места
LANGUAGE