Создание тайников — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
ToNiSe (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Вы игре часто можно задаться вопросом как создать, личный ящик, тайник в виде трубы или воо...») |
ToNiSe (обсуждение | вклад) |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
script_binding = bind_physic_object.init | script_binding = bind_physic_object.init | ||
Тогда я с помощью мода «Повелитель Зоны» (как не важно)... | Тогда я с помощью мода «Повелитель Зоны» (как не важно)... | ||
+ | Подождите допишу... |
Версия 11:58, 11 ноября 2011
Вы игре часто можно задаться вопросом как создать, личный ящик, тайник в виде трубы или вообще тайник экстровагантного внешнего вида. Однажды я как конфигер изучал в misc файл devices.ltx и наткнулся на следуещее описание:
[inventory_box] GroupControlSection = spawn_group discovery_dependency = $spawn = "devices\inventory box" class = S_INVBOX cform = skeleton visual = dynamics\equipment_cache\equipment_box_01_case.ogf script_binding = bind_physic_object.init
Тогда я с помощью мода «Повелитель Зоны» (как не важно)... Подождите допишу...