Вклад участника
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новые | 50 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 19:59, 11 марта 2018 (разн. | история) . . (+1693) . . м Перенос звуков из Метро в Сталкер
- 19:44, 11 марта 2018 (разн. | история) . . (-28) . . м Перенос звуков из Метро в Сталкер
- 18:01, 26 февраля 2018 (разн. | история) . . (-191) . . Список инструментов (→Утилиты)
- 05:11, 24 февраля 2018 (разн. | история) . . (+483) . . м Список инструментов (→Утилиты)
- 18:21, 23 февраля 2018 (разн. | история) . . (0) . . м Список инструментов (→3D графика)
- 18:13, 23 февраля 2018 (разн. | история) . . (+102) . . м Список инструментов (→Скрипты)
- 18:05, 23 февраля 2018 (разн. | история) . . (+807) . . м Список инструментов (→Утилиты)
- 17:45, 9 февраля 2018 (разн. | история) . . (+18) . . м Работа с форматом .dds
- 16:24, 9 февраля 2018 (разн. | история) . . (-1) . . м CoP: Спавн НПС через smart terrain (текущая)
- 16:22, 9 февраля 2018 (разн. | история) . . (-1) . . м CoP: Разбор smart (текущая)
- 06:31, 4 февраля 2018 (разн. | история) . . (0) . . м Создание новой растительности (Quadratic13 переименовал страницу Кустарные работы. Делаем новые кусты. в Создание новой растительности) (текущая)
- 06:31, 4 февраля 2018 (разн. | история) . . (+92) . . Н Кустарные работы. Делаем новые кусты. (Quadratic13 переименовал страницу Кустарные работы. Делаем новые кусты. в Создание новой растительности) (текущая)
- 06:26, 4 февраля 2018 (разн. | история) . . (0) . . м Particle Editor (основы) (Quadratic13 переименовал страницу Редактор эффектов (основы) в Particle Editor (основы)) (текущая)
- 06:26, 4 февраля 2018 (разн. | история) . . (+66) . . Н Редактор эффектов (основы) (Quadratic13 переименовал страницу Редактор эффектов (основы) в Particle Editor (основы)) (текущая)
- 13:41, 2 февраля 2018 (разн. | история) . . (0) . . м Описание шейдеров и материалов S.T.AL.K.E.R. (Quadratic13 переименовал страницу Описание шейдеров XRayMtl в Описание шейдеров и материалов S.T.AL.K.E.R.)
- 13:41, 2 февраля 2018 (разн. | история) . . (+107) . . Н Описание шейдеров XRayMtl (Quadratic13 переименовал страницу Описание шейдеров XRayMtl в Описание шейдеров и материалов S.T.AL.K.E.R.) (текущая)
- 13:32, 2 февраля 2018 (разн. | история) . . (0) . . м 3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования) (→Дальнейшая настройка и конвертирование в *.ogf) (текущая)
- 11:59, 1 февраля 2018 (разн. | история) . . (+433) . . м Описание шейдеров и материалов S.T.AL.K.E.R.
- 08:44, 1 февраля 2018 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:Tutorial.png (текущая)
- 10:33, 27 декабря 2017 (разн. | история) . . (+734) . . Причины вылетов игры (разбираем логи) (текущая)
- 08:48, 27 декабря 2017 (разн. | история) . . (+110) . . CoP: Разбор spawn section (текущая)
- 20:07, 20 декабря 2017 (разн. | история) . . (+1) . . Cant find deffer impl flat.vs (текущая)
- 20:06, 20 декабря 2017 (разн. | история) . . (-112) . . Cant find deffer impl flat.vs
- 19:48, 20 декабря 2017 (разн. | история) . . (0) . . Причины вылетов игры (разбираем логи)
- 19:44, 20 декабря 2017 (разн. | история) . . (+174) . . Причины вылетов игры (разбираем логи)
- 19:24, 20 декабря 2017 (разн. | история) . . (-66) . . Причины вылетов игры (разбираем логи)
- 19:05, 20 декабря 2017 (разн. | история) . . (-20) . . Причины вылетов игры (разбираем логи)
- 19:02, 20 декабря 2017 (разн. | история) . . (-200) . . Причины вылетов игры (разбираем логи)
- 08:00, 23 августа 2017 (разн. | история) . . (-93) . . CoP. Создание квеста (текущая)
- 12:09, 7 июня 2017 (разн. | история) . . (+4330) . . Описание шейдеров и материалов S.T.AL.K.E.R.
- 04:48, 2 июня 2017 (разн. | история) . . (+135) . . CoP: Делаем нормальные медикаменты. (текущая)
- 09:17, 31 мая 2017 (разн. | история) . . (0) . . S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki:Описание (текущая)
- 09:12, 31 мая 2017 (разн. | история) . . (-1) . . Cant find deffer impl flat.vs
- 09:52, 28 мая 2017 (разн. | история) . . (-35) . . Список инструментов (→Утилиты)
- 08:12, 23 мая 2017 (разн. | история) . . (+2) . . Настройка СДК, конвертер и аивраппер (текущая)
- 03:46, 28 апреля 2017 (разн. | история) . . (+2) . . Участник:Quadratic13 (текущая)
- 03:46, 28 апреля 2017 (разн. | история) . . (+1) . . Участник:Quadratic13
- 03:46, 28 апреля 2017 (разн. | история) . . (+1) . . Участник:Quadratic13
- 03:46, 28 апреля 2017 (разн. | история) . . (+87) . . Участник:Quadratic13
- 03:44, 28 апреля 2017 (разн. | история) . . (+51) . . Н Участник:Quadratic13 (Новая страница: «Тырлым-Тырлым-Тырлым-Тырлым»)
- 19:02, 26 апреля 2017 (разн. | история) . . (-52) . . Sound Editor (→Авторы)
- 18:57, 26 апреля 2017 (разн. | история) . . (-48) . . Sound Editor (→Авторы)
- 09:11, 25 апреля 2017 (разн. | история) . . (+465) . . Причины вылетов игры (разбираем логи)
- 11:06, 12 апреля 2017 (разн. | история) . . (-143) . . Sound Editor (→Авторы)
- 18:24, 11 апреля 2017 (разн. | история) . . (0) . . Редактирование оружия (→Первый раздел) (текущая)
- 06:57, 9 апреля 2017 (разн. | история) . . (-101) . . Один из способов создание новых аномалий (→Практика) (текущая)
- 20:50, 8 апреля 2017 (разн. | история) . . (+4927) . . Работа с форматом .dds
- 20:21, 8 апреля 2017 (разн. | история) . . (+2) . . Создание, описание особенностей и объяснение работы карт рельефа (→bump#)
- 20:06, 8 апреля 2017 (разн. | история) . . (-40) . . Список инструментов (→Скрипты)
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новые | 50 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)