Вклад участника
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(новейшие | старейшие) Просмотреть (20 более новые | 20 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 19:59, 11 марта 2018 (разн. | история) . . (+1693) . . м Перенос звуков из Метро в Сталкер
- 19:44, 11 марта 2018 (разн. | история) . . (-28) . . м Перенос звуков из Метро в Сталкер
- 18:01, 26 февраля 2018 (разн. | история) . . (-191) . . Список инструментов (→Утилиты)
- 05:11, 24 февраля 2018 (разн. | история) . . (+483) . . м Список инструментов (→Утилиты)
- 18:21, 23 февраля 2018 (разн. | история) . . (0) . . м Список инструментов (→3D графика)
- 18:13, 23 февраля 2018 (разн. | история) . . (+102) . . м Список инструментов (→Скрипты)
- 18:05, 23 февраля 2018 (разн. | история) . . (+807) . . м Список инструментов (→Утилиты)
- 17:45, 9 февраля 2018 (разн. | история) . . (+18) . . м Работа с форматом .dds
- 16:24, 9 февраля 2018 (разн. | история) . . (-1) . . м CoP: Спавн НПС через smart terrain (текущая)
- 16:22, 9 февраля 2018 (разн. | история) . . (-1) . . м CoP: Разбор smart (текущая)
- 06:31, 4 февраля 2018 (разн. | история) . . (0) . . м Создание новой растительности (Quadratic13 переименовал страницу Кустарные работы. Делаем новые кусты. в Создание новой растительности) (текущая)
- 06:31, 4 февраля 2018 (разн. | история) . . (+92) . . Н Кустарные работы. Делаем новые кусты. (Quadratic13 переименовал страницу Кустарные работы. Делаем новые кусты. в Создание новой растительности) (текущая)
- 06:26, 4 февраля 2018 (разн. | история) . . (0) . . м Particle Editor (основы) (Quadratic13 переименовал страницу Редактор эффектов (основы) в Particle Editor (основы)) (текущая)
- 06:26, 4 февраля 2018 (разн. | история) . . (+66) . . Н Редактор эффектов (основы) (Quadratic13 переименовал страницу Редактор эффектов (основы) в Particle Editor (основы)) (текущая)
- 13:41, 2 февраля 2018 (разн. | история) . . (0) . . м Описание шейдеров и материалов S.T.AL.K.E.R. (Quadratic13 переименовал страницу Описание шейдеров XRayMtl в Описание шейдеров и материалов S.T.AL.K.E.R.)
- 13:41, 2 февраля 2018 (разн. | история) . . (+107) . . Н Описание шейдеров XRayMtl (Quadratic13 переименовал страницу Описание шейдеров XRayMtl в Описание шейдеров и материалов S.T.AL.K.E.R.) (текущая)
- 13:32, 2 февраля 2018 (разн. | история) . . (0) . . м 3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования) (→Дальнейшая настройка и конвертирование в *.ogf) (текущая)
- 11:59, 1 февраля 2018 (разн. | история) . . (+433) . . м Описание шейдеров и материалов S.T.AL.K.E.R.
- 08:44, 1 февраля 2018 (разн. | история) . . (0) . . Н Файл:Tutorial.png (текущая)
- 10:33, 27 декабря 2017 (разн. | история) . . (+734) . . Причины вылетов игры (разбираем логи) (текущая)
(новейшие | старейшие) Просмотреть (20 более новые | 20 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)