Вклад участника
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(новейшие | старейшие) Просмотреть (20 более новые | 20 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 19:03, 2 июля 2009 (разн. | история) . . (-185) . . Категория:FAQ
- 22:16, 1 июля 2009 (разн. | история) . . (+4) . . Создаём HOM, порталы и сектора (→Авторы)
- 22:15, 1 июля 2009 (разн. | история) . . (0) . . Создаём HOM, порталы и сектора (→Пояснительная часть)
- 22:13, 1 июля 2009 (разн. | история) . . (+2536) . . Создаём HOM, порталы и сектора
- 18:52, 1 июля 2009 (разн. | история) . . (+15) . . Категория:FAQ (→15)В последней версии аивраппера бардака level_changer'ы(переходы между уровнями) нормально не работают... если соединять новые левелы)
- 18:51, 1 июля 2009 (разн. | история) . . (-1) . . Категория:FAQ (→15)В последней версии аивраппера бардака level_changer'ы(переходы между уровнями) нормально не работают... если соединять новые левелы)
- 18:50, 1 июля 2009 (разн. | история) . . (+851) . . Категория:FAQ
- 23:35, 27 июня 2009 (разн. | история) . . (-5) . . All.spawn. Отображения нового уровня
- 23:34, 27 июня 2009 (разн. | история) . . (+2668) . . Н Создание дверей
- 22:22, 27 июня 2009 (разн. | история) . . (+39) . . All.spawn. Отображения нового уровня
- 22:20, 27 июня 2009 (разн. | история) . . (-1) . . Создаём HOM, порталы и сектора
- 22:19, 27 июня 2009 (разн. | история) . . (+3435) . . Создаём HOM, порталы и сектора
- 16:40, 25 июня 2009 (разн. | история) . . (-1121) . . Обсуждение:Создание уровня, пошаговое руководство
- 15:46, 25 июня 2009 (разн. | история) . . (-6) . . Формат файлов *.ogf (модели игры)
- 15:45, 25 июня 2009 (разн. | история) . . (+33) . . Формат файлов *.ogf (модели игры)
- 15:39, 25 июня 2009 (разн. | история) . . (+52) . . Формат файлов *.ogf (модели игры)
- 15:39, 25 июня 2009 (разн. | история) . . (-54) . . All.spawn(2) Object types
- 15:38, 25 июня 2009 (разн. | история) . . (-52) . . All.spawn(2)
- 15:35, 25 июня 2009 (разн. | история) . . (+5629) . . Н Формат файлов *.ogf (модели игры)
- 14:27, 25 июня 2009 (разн. | история) . . (-3) . . Формат файлов *.object (формат объектов SDK) (→Game Materials Library(из кода xrFSL))
(новейшие | старейшие) Просмотреть (20 более новые | 20 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)