Вклад участника
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(новейшие | старейшие) Просмотреть (20 более новые | 20 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 20:32, 13 января 2014 (разн. | история) . . (+4703) . . Н Milkshape 3D. Создание иконки оружия (Новая страница: «Открываем модель (хоть 'мировую', хоть модель 'худа') с помощью "Milkshape" через плагин импорта/э...»)
- 15:04, 11 января 2014 (разн. | история) . . (+3) . . Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7
- 15:02, 11 января 2014 (разн. | история) . . (+6) . . Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7 (→Этап 2: Установка и настройка скаченного: Добавил пробелов между SDK, чтоб отличить начало и конец <<< aka_sektor)
- 18:04, 7 января 2014 (разн. | история) . . (+431) . . X-Ray SDK 0.4. Работоспособность на Windows 8 (Дописал примечания Veresk'а, с gameru.net <<< aka_sektor)
- 17:39, 7 января 2014 (разн. | история) . . (+4) . . Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7 (→X-Ray SDK 0.5/0.6 и его компоненты)
- 17:38, 7 января 2014 (разн. | история) . . (+249) . . Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7 (→X-Ray SDK 0.5/0.6 и его компоненты: Переименовал п.9 в п.10. Добавил п.9 <<< aka_sektor)
- 08:52, 7 января 2014 (разн. | история) . . (+1949) . . Н X-Ray SDK 0.4. Работоспособность на Windows 8 (Новая страница: «Cпособ такой же как и для вин7: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Один_из_способов_запуска_SDK_на_Windows...»)
- 11:35, 4 января 2014 (разн. | история) . . (+92) . . Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7 (Добавил курсива <<< aka_sektor)
- 11:26, 4 января 2014 (разн. | история) . . (-232) . . Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7 (→X-Ray SDK 0.4 и его компоненты: Удалил п.5, т.к. тот не является обязательным для работы. <<< aka_sektor)
- 11:21, 4 января 2014 (разн. | история) . . (+292) . . Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7 (→X-Ray SDK 0.4 и его компоненты: переименовал п.12 в п.13, добавил пункт 12 <<< aka_sektor)
- 08:17, 4 января 2014 (разн. | история) . . (+5) . . CoP. Отключение intro.
- 08:12, 4 января 2014 (разн. | история) . . (+18) . . CoP. Отключение intro.
- 08:11, 4 января 2014 (разн. | история) . . (+14) . . CoP. Отключение intro. (→P.S.)
- 08:10, 4 января 2014 (разн. | история) . . (+541) . . CoP. Отключение intro. (переписал малехо <<< aka_sektor)
- 08:05, 4 января 2014 (разн. | история) . . (+1023) . . Н CoP. Отключение intro. (Новая страница: «1) Откройте файл '''game_tutorials.xml''' в папке ''gamedata\configs\ui'' 2) Найдите там строку '''<intro_logo>''', и замен...»)
- 16:06, 2 января 2014 (разн. | история) . . (-96) . . Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7 (→X-Ray SDK 0.4 и его компоненты: Удалил не рабочий фикс под OS 8. <<< aka_sektor)
- 16:41, 29 декабря 2013 (разн. | история) . . (+1027) . . Список инструментов (Добавил раздел "Запаковщики игровых архивов", и добавил 2 запаковщика. <<< aka_sektor)
- 03:21, 27 декабря 2013 (разн. | история) . . (+627) . . Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7 (→X-Ray SDK 0.4 и его компоненты: Переименовал п.11 в п.12, добавил 11 п. Изменил примечание в п. 12 <<< aka_sektor)
- 03:06, 27 декабря 2013 (разн. | история) . . (+849) . . Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7 (→X-Ray SDK 0.5/0.6 и его компоненты: 8 п. переименовал в 9. Добавил 8 п. <<< aka_sektor)
- 10:54, 21 декабря 2013 (разн. | история) . . (0) . . Установка и настройка X-Ray SDK 0.4, 0.5/0.6, 0.7 (→X-Ray SDK 0.7 и его компоненты: исправил fsconverter_cs.ltx, на fsconverter_cop.ltx во втором абзаце п.6 <<< aka_sektor)
(новейшие | старейшие) Просмотреть (20 более новые | 20 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)