Расширенные настройки(ч. 3) — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Расширенные настройки(ч. 3) — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
Строка 67: Строка 67:
 
* '''nonvs'''
 
* '''nonvs'''
 
* '''noprefetch''' – Отключает предварительную выборку команд. Игры загружаются быстрее, игровые тормоза могут усилится или привести к зависанию.
 
* '''noprefetch''' – Отключает предварительную выборку команд. Игры загружаются быстрее, игровые тормоза могут усилится или привести к зависанию.
 +
* '''noshadows''' – Отключает тени от динамических источников света (кроме солнца). Может добавитьimprove FPS.
 +
* '''nosound''' – Отключает весь звук в игре.
 +
* '''overlay''' [директория] – Назначить другую директорию для сохранённых игр/профилей/конфигурационных файлов.
 +
* '''pure_alloc'''
 +
* '''pack [ ]'''
 +
* '''psp''' – Включает режим вида от третьего лица, но есть баги.
 +
* '''r2''' - Запускает STALKER в режиме DX9 полного динамического освещения.
 +
* '''r2a''' - Запускает STALKER в режиме DX9 Объектного динамического освещения.
 +
* '''r4xx''' - Запускает STALKER в режиме DX8 Статического освещения.
 +
* '''silent_error_mode'''
 +
* '''sjitter'''
 +
* '''skinw'''
 +
* Следующие переключатели устанавливают размер [http://en.wikipedia.org/wiki/Shadow_mapping карты теней], которая влияют на качество всех теней, похожи на внутриигровую настройку ''качество теней''. Здесь ты можешь точно указать точное высшее разрешение качества теней (т.е. ''smap2048'', ''smap3072'' и ''smap4096'') которое увиличивает качество теней, но уменьшает FPS:
 +
** '''smap1536'''
 +
** '''smap2048'''
 +
** '''smap2560'''
 +
** '''smap3072'''
 +
** '''smap4096'''
 +
* '''ss_tga''' - Все скриншоты в игре будут делаться в оба формата: .JPG и высокого качества .TGA формат.
 +
* '''start [ ]'''
 +
* '''sunfilter'''
 +
* '''svcfg'''
 +
* '''tsh'''
 +
* '''tdemo'''
 +
* '''tdemof'''
 +
* '''techdemo'''
 +
* '''tune'''
 +
* '''x86'''
 +
* '''xclsx'''
  
 
''Статья ещё не закончена''
 
''Статья ещё не закончена''
 
[[Категория:Незаконченные статьи]]
 
[[Категория:Незаконченные статьи]]

Версия 08:12, 2 июня 2007

Содержание

Часть 1: Вступление
Часть 2: Общая оптимизация
Часть 3: Решение проблем
Часть 4: Патчи и моды
Часть 5: Внутриигровые настройки
Часть 6: Внутриигровые настройки(ч. 2)
Часть 7: Расширенные настройки
Часть 8: Расширенные настройки(ч. 2)
Часть 9: Расширенные настройки(ч. 3)
Часть 10: Заключение

Переключатели коммандной строки

Ряд дополнительных команд, которые ты можешь запускать при старте STALKER'а называются Переключателями Командной Строки. Эти «переключатели» - это команды посланные главному исполняемому файлу XR_3DA.exe, говорящие движку выполнить определённые действия при запуске игры. Для использования переключателей командной строки, кликните правой кнопкой мыши на ярлыке STALKER'a и выберите «Свойства». Далее в поле «Объект», через пробел от последнего символа, вставьте переключатель(и) которые вы хотите использовать. Например:

"C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" -nointro -noprefetch -noshadows

Переключатели -nointro, -noprefetch и -noshadows добавлены для отключения вводных заставок с логотипами, предварительной загрузки информации (ускоряет запуск и загрузку сохранений) и отключения всех не солнечных теней в игре. По другому не возможно использовать предигровые настройки. Ты можешь вернуть настройки в любой момент просто удалив переключатель с ненужной настройкой из ярлыка или создав другой с требуемыми переключателями и использовать его когда ты захочешь запустить игру с другими настройками.

Lamp.gif дополнение от --HikeR 14:17, 31 мая 2007 (MSD)][
Для различных ситуаций можно создать несколько копий ярлыков для запуска игры с различными параметрами. Например я использую ключ -nointro для всех вариантов, комбинацию -noprefetch -noshadows -nosound -r4xx для всяких экспериментов (отключен звук, префетч, тени, форсированно используется DX8, максимально быстрая загрузка), и просто ярлык для обычной игры
STALKER 12.jpg

Полный список Переключателей Командной Строки для STALKER'а сопровождается также кратким пояснение для каждого, где это было возможно. Я протестировал каждый и все переключатели, но некоторые переключатели не имеют видимого эффекта или просто подвешивают игру во время загрузки. Инструкции по предполагаемому использованию наиболее полезных переключателей приведены на протяжении этого гида:

  • _g
  • batch_benchmark
  • bug
  • build
  • center_screen – Центрирует экран, когда игра запущена в оконном режиме.
  • debug_ge
  • depth16
  • designer
  • demomode [ ]
  • disasm
  • dsound - Использовать DirectSound аудио рендер в замен OpenAL.
  • ebuild
  • file_activity – Записывает файл активности в консоли на протяжении игры.
  • fsltx
  • gloss
  • gpu_nopure - Переключает GPU состояние из Pure Hardware (полное ускорение) в simply Hardware (упрощенное ускорение) режим.
  • gpu_ref - Switches the GPU state to Reference mode.
  • gpu_sw - Переключает GPU режим в Software Renderer(Программное Ускорение).
  • i
  • keep_lua
  • launcher
  • load [savegame] – Загружает указанные сохранения при запуске.
  • ltx [filename.ltx] – Загружает и исполняет указанный filename.ltx конфигурационный файл.
  • mblur – Позволяет команде r2_mblur исполнятся правильно, если использована.
  • mem_debug
  • mt_cdb
  • nes_texture_storing
  • netsim
  • no_call_stack_assert
  • no_direct_connect
  • no_occq
  • nodf24
  • nodistort – Удаляет эффекты искажения, например тёплый воздух вокруг огня и сворачивания возле аномалий.
  • nointro – Пропустить все вступительные ролики/заставки.
  • nojit
  • nolog – Отключает ведение лога.
  • nonvs
  • noprefetch – Отключает предварительную выборку команд. Игры загружаются быстрее, игровые тормоза могут усилится или привести к зависанию.
  • noshadows – Отключает тени от динамических источников света (кроме солнца). Может добавитьimprove FPS.
  • nosound – Отключает весь звук в игре.
  • overlay [директория] – Назначить другую директорию для сохранённых игр/профилей/конфигурационных файлов.
  • pure_alloc
  • pack [ ]
  • psp – Включает режим вида от третьего лица, но есть баги.
  • r2 - Запускает STALKER в режиме DX9 полного динамического освещения.
  • r2a - Запускает STALKER в режиме DX9 Объектного динамического освещения.
  • r4xx - Запускает STALKER в режиме DX8 Статического освещения.
  • silent_error_mode
  • sjitter
  • skinw
  • Следующие переключатели устанавливают размер карты теней, которая влияют на качество всех теней, похожи на внутриигровую настройку качество теней. Здесь ты можешь точно указать точное высшее разрешение качества теней (т.е. smap2048, smap3072 и smap4096) которое увиличивает качество теней, но уменьшает FPS:
    • smap1536
    • smap2048
    • smap2560
    • smap3072
    • smap4096
  • ss_tga - Все скриншоты в игре будут делаться в оба формата: .JPG и высокого качества .TGA формат.
  • start [ ]
  • sunfilter
  • svcfg
  • tsh
  • tdemo
  • tdemof
  • techdemo
  • tune
  • x86
  • xclsx

Статья ещё не закончена

Другие места
LANGUAGE