Раздел SPAWN — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Раздел SPAWN

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Структура раздела SPAWN

Сначала раздела (для примера)

00 00 00 00
04 00 00 00
Количество блоков в разделе SPAWN
01 00 00 00
Размер блока SPAWN, начиная со следующей строки

;Блок 0

00 00 00 00
Номер блока
AB 00 00 00
Размер блока, начиная со следующей строки
00 00 00 00
Разделитель
02 00 00 00
Разделитель
00 00
Номер блока (повтор)
01 00 00 00
Разделитель
99 00 00 00
Размер блока, начиная со следующей строки !
00 00 00 00
Разделитель
85 00 00 00
Размер блока, начиная со следующей строки и до разделителя 01 00 00 00 04 00 00 00 02 00 00 00
83 00
Размер блока, начиная со следующей строки и до разделителя 01 00 00 00 04 00 00 00 02 00 00 00
-
-
01 00
Разделитель
breakable_object
entity (смотрим название в конфигах *.ltx)
00
Разделитель
meshes\brkbl#0.ogf
Название блока (можно писать что угодно)
00
Разделитель
00 FE
Разделитель (после него всегда идут координаты)
76 FC 9E C2
Координата X (координаты я обозвал классически т.е Z - высота.)
F0 5B 4A C0
Координата Z
48 DE 99 C2
Координата Y
95 F3 14 3F
EB 54 BA BF
Положение предмета в пространстве.
6A 0C 89 BE
00 00 FF FF
Разделитель
FF FF FF FF
Разделитель
21 00 76 00
Разделитель
06 00 00 00
Разделитель
00 00
Номер блока (повтор)
31 00
Размер секции блока, включая эту строку и до разделителя 01 00 00 00 04 00 00 00 02 00 00 00
00 00 00 00
Идентификатор уровня (Level ID)
00 00 01 00
Разделитель
Другие места
LANGUAGE