Раздел SPAWN — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Раздел SPAWN — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Структура раздела SPAWN)
(Сначала раздела (для примера))
Строка 1: Строка 1:
 
LB4zJt  <a href="http://pzxldukwhkqi.com/">pzxldukwhkqi</a>, [url=http://mlslwtsvtihg.com/]mlslwtsvtihg[/url], [link=http://gogtucbvqfou.com/]gogtucbvqfou[/link], http://hgesaqakgxui.com/
 
LB4zJt  <a href="http://pzxldukwhkqi.com/">pzxldukwhkqi</a>, [url=http://mlslwtsvtihg.com/]mlslwtsvtihg[/url], [link=http://gogtucbvqfou.com/]gogtucbvqfou[/link], http://hgesaqakgxui.com/
  
===Сначала раздела (для примера)===
+
comment2,
<table width="395"  border="0" style="border: 1px solid black" style="border: 1px solid black">
+
  <tr>
+
<td style="border: 1px solid black">00 00 00 00</td>
+
    <td style="border: 1px solid black"><div align="center"></div></td>
+
  </tr>
+
  <tr>
+
<td style="border: 1px solid black">04 00 00 00</td>
+
    <td style="border: 1px solid black"><div align="center">Количество блоков в разделе SPAWN</div></td>
+
  </tr>
+
<tr>
+
<td style="border: 1px solid black">01 00 00 00</td>
+
    <td style="border: 1px solid black"><div align="center">Размер блока SPAWN, начиная со следующей строки</div></td>
+
  </tr>
+
</table>
+
  
 
===;Блок 0===
 
===;Блок 0===

Версия 10:53, 20 мая 2011

LB4zJt <a href="http://pzxldukwhkqi.com/">pzxldukwhkqi</a>, [url=http://mlslwtsvtihg.com/]mlslwtsvtihg[/url], [link=http://gogtucbvqfou.com/]gogtucbvqfou[/link], http://hgesaqakgxui.com/

comment2,

;Блок 0

00 00 00 00
Номер блока
AB 00 00 00
Размер блока, начиная со следующей строки
00 00 00 00
Разделитель
02 00 00 00
Разделитель
00 00
Номер блока (повтор)
01 00 00 00
Разделитель
99 00 00 00
Размер блока, начиная со следующей строки !
00 00 00 00
Разделитель
85 00 00 00
Размер блока, начиная со следующей строки и до разделителя 01 00 00 00 04 00 00 00 02 00 00 00
83 00
Размер блока, начиная со следующей строки и до разделителя 01 00 00 00 04 00 00 00 02 00 00 00
-
-
01 00
Разделитель
breakable_object
entity (смотрим название в конфигах *.ltx)
00
Разделитель
meshes\brkbl#0.ogf
Название блока (можно писать что угодно)
00
Разделитель
00 FE
Разделитель (после него всегда идут координаты)
76 FC 9E C2
Координата X (координаты я обозвал классически т.е Z - высота.)
F0 5B 4A C0
Координата Z
48 DE 99 C2
Координата Y
95 F3 14 3F
EB 54 BA BF
Положение предмета в пространстве.
6A 0C 89 BE
00 00 FF FF
Разделитель
FF FF FF FF
Разделитель
21 00 76 00
Разделитель
06 00 00 00
Разделитель
00 00
Номер блока (повтор)
31 00
Размер секции блока, включая эту строку и до разделителя 01 00 00 00 04 00 00 00 02 00 00 00
00 00 00 00
Идентификатор уровня (Level ID)
00 00 01 00
Разделитель
00 00
5E 11 09 00
У каждого уровня свои значения, но если поменять на любое другое - ничего не происходит
BA FF FF FF
После него идет скрипт. Если скрипта нет (как в данном случае), то сразу разделитель 00 (скриты прописываются явно, или ссылаются на файл)
FF FF FF FF
Класс объекта. Смотреть секцию Story_ids в файле script\lua_help.script
FF FF FF FF
Разделитель
meshes\brkbl#0
путь\имя файла объекта
00 00
Разделитель
00 00 80 3F
01 00 00 00
04 00 00 00
? (практически у каждого блока, но есть исключения, поэтому разделителем назвать немогу)
02 00 00 00
-
-

;Блок 1

;Блок 2

- - - - - - - - -
- - - - - - - - -
- - - - - - - - -
- - - - - - - - -
01 00 00 00
04 00 00 00
02 00 00 00
02 00 00 00
00 00 00 00
Другие места
LANGUAGE