Патчи и моды — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Патчи и моды — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
м (дополнение по редактированию fsgame.ltx)
Строка 54: Строка 54:
  
 
Следующий раздел посвящен внутриигровым настройкам.
 
Следующий раздел посвящен внутриигровым настройкам.
 +
 +
[[Категория:Руководства]]

Версия 12:42, 1 июня 2007

Патчи и моды

Содержание

Часть 1: Вступление
Часть 2: Общая оптимизация
Часть 3: Решение проблем
Часть 4: Патчи и моды
Часть 5: Внутриигровые настройки
Часть 6: Внутриигровые настройки(ч. 2)
Часть 7: Расширенные настройки
Часть 8: Расширенные настройки(ч. 2)
Часть 9: Расширенные настройки(ч. 3)
Часть 10: Заключение


Официальный патч

Спустя несколько дней после релиза игры вышел первый патч, хотя ясно, что им одним дело не ограничится. На данный момент последней версией игры является 1.0003 и на форуме разработчиков имеется информация о патче №4. Следует обратить внимание, что выпущено три варианта патча - для России\Украины (1.0000-1.0002 до 1.0003, 17 Мб), США (ссылка) и остальных стран (ссылка) - выбирайте внимательно. Этот патч не только исправляет большое число ошибок, но также и игровой баланс: изменяет цены, облегчает убийства врагов и многое другое. Но самое важное - старые сохранения не совместимы с патчем №1, поэтому либо завершайте прохождение игры без патча, либо будьте готовы начать заново. Для остальный патчей такой информации нет. Полный список исправлений читайте на сайте разработчиков, язык русский.

Чтобы узнать о выходе новых обновлений к игре достаточно в главном меню выбрать "Опции" (Options), и на вкладке "Игра" (Game) нажать на кнопку "Обновление" (Game updates).

Защита от копирования

STALKER использует один из двух вариантов защиты, в зависимости от версии игры:

  • US SecuROM, которая требует постоянное наличие оригинального диска в приводе;
  • RU StarForce, которая требует наличие оригинального диска в момент запуска игры;

Это может вызывать определённый проблемы при запуске, которые упоминались в разделе 3. По соображениям борьбы с пиратством я не привожу информацию о nocd/nodvd или других вариантах обхода защиты, однако они есть.


Модификации (моды)

К счастью, игровой движок STALKER`а, X-Ray даёт возможность модифицировать игру, что позволяет фанатам игры работать над модами даже не смотря на отсутствие официальных инструментов для модификации на данный момент. Разархивировав игровые ресурсы, хранящиеся в файлах .db*, вы можете изменять их так, как Вам хочется.

Чтобы использовать модифицированные ресурсы, сначала необходимо открыть fsgame.ltx, находящийся в папке ..\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\.Откройте этот файл блокнотом (notepad), или любой другим текстовым редактором, найдите следующую строчку:

$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata

И исправьте её на:

$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata

Это позволит игре использовать измененные ресурсы, сделав их более приоритетными по сравнению с запакованными в .db*-архивы. Если вы скачали мод, то располагайте его, внимательно изучив структуру папок. От этого зависит работоспособность мода.

Lamp.gif Дополнение от --HikeR 00:34, 30 мая 2007 (MSD)][
Вообще-то игра и без корректировки этого файла сначала ищет распакованные ресурсы. Проверяется легко, создайте нулевой (пустой) файл gamedata\config\system.ltx и увидите вылет. Но этот файл (fsgame.ltx) можно использовать для переназначения каталогов, например для переноса каталога с сохраненками:
$app_data_root$	= true	| false	| E:\		| stalker\saves\


Отдельная благодарность Jonas Beckman за помощь в сборе полезной информации по модификации STALKERа.

Следующий раздел посвящен внутриигровым настройкам.

Другие места
LANGUAGE