Обсуждение:SoC. Создаем худ маски — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Строка 3: | Строка 3: | ||
Weanchester: "Ответишь?" | Weanchester: "Ответишь?" | ||
− | да тут, вижу, назревает холивар по поводу неправильного скрипта :) | + | Rekongstor : да тут, вижу, назревает холивар по поводу неправильного скрипта :) |
xstream & red75, если вы делали этот скрипт, то займитесь логикой: если у меня в инвентаре костюм сталкера, а надет костюм новичка, то будет выдан худ. надо делать такую проверку | xstream & red75, если вы делали этот скрипт, то займитесь логикой: если у меня в инвентаре костюм сталкера, а надет костюм новичка, то будет выдан худ. надо делать такую проверку | ||
local slot = db.actor:item_in_slot(6) | local slot = db.actor:item_in_slot(6) |
Версия 16:48, 30 мая 2011
а не спижжен ли у xstream & red75 этот скрипт?
Weanchester: "Ответишь?"
Rekongstor : да тут, вижу, назревает холивар по поводу неправильного скрипта :) xstream & red75, если вы делали этот скрипт, то займитесь логикой: если у меня в инвентаре костюм сталкера, а надет костюм новичка, то будет выдан худ. надо делать такую проверку local slot = db.actor:item_in_slot(6) if slot then if slot:section() == "stalker_outfit" or slot:section() == "killer_outfit" then -- можно указать другие костюмы -- далее установка худа или его удаление, если условие вернёт false else -- убираем худ end else -- убираем худ end правильней, конечно, всё в один if запихнуть, но я не рискую и считаю, что так правильно.