Обсуждение:3dsmax. Способ декомпиляции уровней — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Обсуждение:3dsmax. Способ декомпиляции уровней — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(VygRXygPV)
Строка 1: Строка 1:
Материалы придется вручную расставлять...а это довольно муторно при огромном количестве объектов
+
d0Bxby  <a href="http://umwyjegfvneu.com/">umwyjegfvneu</a>, [url=http://zoubeevxhvbh.com/]zoubeevxhvbh[/url], [link=http://tghofbohpfvg.com/]tghofbohpfvg[/link], http://yebuvrnhpkce.com/

Версия 05:40, 18 мая 2011

d0Bxby <a href="http://umwyjegfvneu.com/">umwyjegfvneu</a>, [url=http://zoubeevxhvbh.com/]zoubeevxhvbh[/url], [link=http://tghofbohpfvg.com/]tghofbohpfvg[/link], http://yebuvrnhpkce.com/

Другие места
LANGUAGE