Обсуждение:3dsmax. Способ декомпиляции уровней
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(перенаправлено с «Обсуждение:Способ декомпиляции уровней через 3dsmax»)
Материалы придется вручную расставлять...а это довольно муторно при огромном количестве объектов