Альтернативный способ создания торговца — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Альтернативный способ создания торговца — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 44: Строка 44:
  
 
Статью Сделал Versus(][eLLx@uND,Kit)
 
Статью Сделал Versus(][eLLx@uND,Kit)
 +
 +
[[Категория: Конфигурационные файлы]]

Версия 14:44, 18 мая 2010

Здравствуйте!Сейчас я расскажу вам как создать торговца не создавая новых файлов(как trade_trader) для этого нам понадобятся : gamedata\config\misc\trade_generic.ltx , и gamedata\config\gameplay\сharacter_desc_уровень (смотря на каком у нас будет торговец)

Начало

берем Волка с кордона(к примеру) ,gamedata\config\gameplay\сharacter_desc_escape и ищем там esc_wolf


находим в esc_wolf это <supplies> [spawn] \n wpn_pm \n ammo_9x18_fmj = 1 \n device_torch \n hand_radio \n </supplies>

и меняем к примеру на это :[spawn] \n wpn_addon_scope = 2\n

                       wpn_addon_silencer = 2\n
                       soldier_outfit\n			
                       specops_outfit\n		
                       military_outfit = 2\n
                       medkit_army = 10 \n 
     

теперь открываем trade_generic

и меняем везде ;NO TRADE на = 1,1

Пример,

было:

ammo_9x18_fmj ;NO TRADE

Стало

ammo_9x18_fmj = 1,1

запускаем игру и у волка можно купить 

2 прицела 2 глушака скат берилл кожанку и армейские аптечки:)

Статью Сделал Versus(][eLLx@uND,Kit)

Другие места
LANGUAGE