Альтернативный способ создания торговца — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Альтернативный способ создания торговца — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(изправил ошибки "Бродяга")
Строка 7: Строка 7:
  
  
находим в esc_wolf  это <supplies>
+
находим в esc_wolf  это <code><supplies>
 
[spawn] \n
 
[spawn] \n
 
wpn_pm \n
 
wpn_pm \n
Строка 13: Строка 13:
 
device_torch \n
 
device_torch \n
 
hand_radio \n
 
hand_radio \n
</supplies>
+
</supplies></code>
  
и меняем к примеру на это :[spawn] \n
+
и меняем к примеру на это: <code>[spawn] \n
 
wpn_addon_scope = 2\n
 
wpn_addon_scope = 2\n
 
                         wpn_addon_silencer = 2\n
 
                         wpn_addon_silencer = 2\n
Строка 21: Строка 21:
 
                         specops_outfit\n
 
                         specops_outfit\n
 
                         military_outfit = 2\n
 
                         military_outfit = 2\n
                         medkit_army = 10 \n  
+
                         medkit_army = 10 \n <code>
 
        
 
        
  
Строка 33: Строка 33:
 
было:
 
было:
  
ammo_9x18_fmj ;NO TRADE
+
<code>ammo_9x18_fmj ;NO TRADE</code>
  
 
Стало
 
Стало
  
ammo_9x18_fmj = 1,1
+
<code>ammo_9x18_fmj = 1,1</code>
  
 
  запускаем игру и у волка можно купить  
 
  запускаем игру и у волка можно купить  
  
2 прицела 2 глушака скат берилл кожанку и армейские аптечки:)
+
2 прицела2 глушителя, скат, берилл, кожанку, и армейские аптечки :)
  
 
Статью Сделал Versus(][eLLx@uND,Kit)
 
Статью Сделал Versus(][eLLx@uND,Kit)
 +
 +
Немного подредактировал: Исправил ошибки, поставил html теги <br>"Бродяга"
  
 
[[Категория: Конфигурационные файлы]]
 
[[Категория: Конфигурационные файлы]]

Версия 17:40, 21 декабря 2010

Здравствуйте!Сейчас я расскажу вам как создать торговца не создавая новых файлов(как trade_trader) для этого нам понадобятся : gamedata\config\misc\trade_generic.ltx , и gamedata\config\gameplay\сharacter_desc_уровень (смотря на каком у нас будет торговец)

Начало

берем Волка с кордона(к примеру) ,gamedata\config\gameplay\сharacter_desc_escape и ищем там esc_wolf


находим в esc_wolf это
<supplies>
[spawn] \n
wpn_pm \n
ammo_9x18_fmj = 1 \n
device_torch \n
hand_radio \n
</supplies>
и меняем к примеру на это:
[spawn] \n
wpn_addon_scope = 2\n
wpn_addon_silencer = 2\n
soldier_outfit\n
specops_outfit\n
military_outfit = 2\n
medkit_army = 10 \n <code>
 
 
теперь открываем trade_generic
 
и меняем везде ;NO TRADE
на = 1,1
 
Пример,
 
было:
 
<code>ammo_9x18_fmj ;NO TRADE

Стало

ammo_9x18_fmj		=	1,1
запускаем игру и у волка можно купить 

2 прицела, 2 глушителя, скат, берилл, кожанку, и армейские аптечки :)

Статью Сделал Versus(][eLLx@uND,Kit)

Немного подредактировал: Исправил ошибки, поставил html теги
"Бродяга"

Другие места
LANGUAGE