Вклад участника
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новые | 50 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 14:30, 28 мая 2009 (разн. | история) . . (-1193) . . м Get server address
- 14:29, 28 мая 2009 (разн. | история) . . (-1030) . . м Get server address (Откачено к последнему изменению, сделанному 61.6.163.30)
- 06:12, 27 января 2008 (разн. | история) . . (-4) . . м Категория:FAQ
- 06:10, 27 января 2008 (разн. | история) . . (+457) . . Категория:FAQ (дополнение)
- 14:19, 23 сентября 2007 (разн. | история) . . (+46) . . м Классы (категория)
- 17:41, 9 сентября 2007 (разн. | история) . . (+46) . . Категория:FAQ
- 20:49, 14 августа 2007 (разн. | история) . . (-227) . . м Настройка логики. Часть 1
- 20:45, 14 августа 2007 (разн. | история) . . (+97) . . Н Шаблон:Настройка логики
- 18:21, 10 июля 2007 (разн. | история) . . (+285) . . Обсуждение:3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования) (Текстурирование)
- 10:58, 24 июня 2007 (разн. | история) . . (+135) . . Обсуждение:Создание уровня, пошаговое руководство (RE: процесс назначения текстуры каналу)
- 10:58, 24 июня 2007 (разн. | история) . . (+59) . . м S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki:Справка (Откачено к последнему изменению, сделанному HikeR)
- 10:46, 17 июня 2007 (разн. | история) . . (+657) . . Заглавная страница (Ответ на вопрос, дополнение)
- 08:12, 12 июня 2007 (разн. | история) . . (+318) . . м 3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования) (→Создание модели: дополнение)
- 07:45, 12 июня 2007 (разн. | история) . . (+743) . . Нм Учимся подвешивать объекты(создание модели объекта на проводе) (Начало)
- 06:39, 12 июня 2007 (разн. | история) . . (-84) . . м Категория:FAQ (→При компиляции уровня получаю ошибку связанную с функцией: b_BuildTexture::Vflip)
- 06:38, 12 июня 2007 (разн. | история) . . (+1647) . . Категория:FAQ (дополнение)
- 05:49, 12 июня 2007 (разн. | история) . . (+56) . . м Заглавная страница (обновление данных)
- 21:33, 11 июня 2007 (разн. | история) . . (+149) . . Заглавная страница (дополнение)
- 21:28, 11 июня 2007 (разн. | история) . . (+1067) . . Глобальное озеленение, добавляем траву на уровень (дополнение)
- 21:27, 11 июня 2007 (разн. | история) . . (+67) . . Н Файл:Ss pavel 06-12-07 03-15-39 (ai).jpg (Разная плотность детальных объектов) (текущая)
- 21:25, 11 июня 2007 (разн. | история) . . (+45) . . Н Файл:Ss pavel 06-12-07 03-13-49 (ai).jpg (Детальные объекты в игре) (текущая)
- 20:19, 11 июня 2007 (разн. | история) . . (+27) . . м 3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования) (категория)
- 20:13, 11 июня 2007 (разн. | история) . . (+1) . . м 3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования) (→Что дальше?: орфография)
- 20:12, 11 июня 2007 (разн. | история) . . (+321) . . м 3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования) (дополнение)
- 20:09, 11 июня 2007 (разн. | история) . . (+140) . . 3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования) (дополнение)
- 20:05, 11 июня 2007 (разн. | история) . . (+1) . . м 3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования) (→Настройка геометрии)
- 20:03, 11 июня 2007 (разн. | история) . . (-2) . . 3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования) (Готово)
- 20:03, 11 июня 2007 (разн. | история) . . (+761) . . 3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования) (Готово)
- 20:03, 11 июня 2007 (разн. | история) . . (+45) . . Н Файл:Ss pavel 06-11-07 23-55-08 (ww).jpg (Ломающийся объект в игре) (текущая)
- 20:02, 11 июня 2007 (разн. | история) . . (+45) . . Н Файл:Ss pavel 06-11-07 23-54-58 (ww).jpg (Ломающийся объект в игре) (текущая)
- 19:52, 11 июня 2007 (разн. | история) . . (+4582) . . 3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования) (Готово создание объекта)
- 18:04, 11 июня 2007 (разн. | история) . . (+33) . . Н Файл:SDK-Actor-Ed-preferences.gif (Настройка Actor Editor-a) (текущая)
- 13:20, 11 июня 2007 (разн. | история) . . (+62) . . м 3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования)
- 12:45, 11 июня 2007 (разн. | история) . . (-213) . . м 3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования) (Модель готова)
- 12:28, 11 июня 2007 (разн. | история) . . (+1921) . . м 3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования)
- 12:27, 11 июня 2007 (разн. | история) . . (+41) . . Н Файл:3d-max-init.gif (Инициализация скелета) (текущая)
- 11:45, 11 июня 2007 (разн. | история) . . (+33) . . Н Файл:3D-max-bone-test-box.jpg (Добавление костей) (текущая)
- 14:06, 9 июня 2007 (разн. | история) . . (+785) . . м 3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования)
- 14:01, 9 июня 2007 (разн. | история) . . (+1656) . . 3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования) (стоп - ошибки)
- 13:35, 9 июня 2007 (разн. | история) . . (+25) . . Н Файл:3D-max-test-box.jpg (Тестовый ящик) (текущая)
- 12:46, 9 июня 2007 (разн. | история) . . (+1060) . . м 3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования)
- 12:40, 9 июня 2007 (разн. | история) . . (+47) . . м Заглавная страница (обновление данных)
- 12:29, 9 июня 2007 (разн. | история) . . (+1580) . . м 3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования)
- 12:09, 9 июня 2007 (разн. | история) . . (+429) . . Н 3ds Max. Создание ломающегося предмета (дневник исследования) (Введение)
- 08:46, 8 июня 2007 (разн. | история) . . (-90 090) . . Обсуждение участника:Eugaliod (текущая)
- 08:45, 8 июня 2007 (разн. | история) . . (+33) . . м Содержимое файлов gamedata.db*
- 08:36, 8 июня 2007 (разн. | история) . . (+88 490) . . Н Содержимое файлов gamedata.db*
- 18:16, 7 июня 2007 (разн. | история) . . (+7) . . м Формат файлов *.object (формат объектов SDK) (→Код: оформление)
- 18:05, 7 июня 2007 (разн. | история) . . (+27 401) . . Н Формат файлов *.object (формат объектов SDK)
- 17:50, 7 июня 2007 (разн. | история) . . (-18) . . Пресеты XRay материалов (обновление данных)
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новые | 50 более старые) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)